新天堂II游戏所表现的浪漫唯美风格独一无二,并精心设计了海量的史诗内容,与最丰富的PK玩法。玩家可以领略近百张地图的波澜壮阔,探索百种副本、千种道具的乐趣,挑战充满整个屏幕的巨龙BOSS,玩家还可加入血盟,参与多达千人的大型攻城战役。游戏最新版本为“龙战魔影”,是以挑战“西风支配者”哦
《天堂2》是由韩国NC SOFT公司研发的3DMMORPG系列网游《天堂》的第二部作品,于2003年7月9日在韩国公测。精灵、兽族、人类等多种族与职业,血盟、攻城战、任务、转职、坐骑、构筑了一个完美的幻想线上游戏世界。
注意:本作只适用于PC win7以下版本,且提供的是天堂2单机第八章天空之城的内容,win10目前还无法正常运行(需安装win7模拟机才可)。
安装准备:
1、本作一共6个文件共有3G,下载需要时间请耐心。
2、安装前请一定关闭杀毒软件!程序安装过程比较慢,全程大约15分钟,最后解压特别慢,请耐心等待,到“完成”可以点了,才安装好。
3、如遇到安装出现无法应用转换程序,请检查指定的转换程序路径是否有效;
则需要注意了:其表示JAVA环境配置没有成功,但也不用太过担心,小编已在文件中预留了一个jre-8u162-windows-i586安装包,需先安装它再接着往下进行(注意它只能安装32位的JAVA环境,否则游戏进不了服务器)。
4、安装好像会有2个文件提示是病毒,如果出现是否删除点“否”,不过好像有时候不会出现这提示,不放心的安装好来个全盘杀毒,就没事了。
5、安装好了,“开始”—“程序”里会有建一个“天堂2单机版”,先运行虚拟服务器,再运行游戏,一共会出现下面3个DOS窗口,且游戏过程中不能关闭!
(1)
(2)
(3)
当DOS窗口里jangel-gameserver里的文字不动了
出现下列文字,你才可以开始单机游戏
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INFO 服务端工作在: 127.0.0.1 : 7777.
INFO --------------------------------
INFO 服务端启动完毕.欢迎进入天堂2的世界
INFO --------------------------------
INFO 图形界面接口当前关闭.
INFO 注册到登录服务器作为 1 : Bartz
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6、进入游戏后问你密码,你可以输入任意的账户和密码,游戏会自动建立你的账户和密码,但是下次游戏你想继续你的冒险,必须用你输入的账户和密码,否则就是新游戏了
7、游戏打字的地方输入:“//admin”可以弹出GM菜单,想调什么都可以,功能强大!
在此,发表一下对别人经验的总结和自己的心得,让各位了解天2的各种秘密(看了一顶要顶啊!好辛苦才弄出来)
先说说人物的能力+成。
人物基本属性的+成
2等级的+成
为(目前等级-11)%
如,LV40的人物,其等级+成系数为29%
人物状态:
最大HP=基础HP*CON加成系数
最大MP=基础MP*MEN加成系数
物理攻击=武器攻击*STR加成系数*等级加成系数+武器精通
物理防御=防具的综合防御(yourarmor'stotalP.Def)*等级加成+技能精通
没穿装备时候的防御,(如果穿上比它还低的防具,防御会减低!最后2项内衣跟披风还没开放)
命中=敏捷开根号*6+等级(不是等级加成系数)+武器本身命中
武器本身命中:
棍棒斧系(包括法杖),拳套=+4.75
弓系跟枪系=-3.75
其他=0
致命=DEX加成系数*武器本身致命
武器本身致命:
匕首跟弓=120
棍棒斧系(包括法杖)=40
其他=80
攻击速度=DEX加成系数*武器本身攻速
武器本身攻速:
匕首=433
枪系,双手剑(不是双刀),双手棍棒斧系(包括法杖)=325
弓=293(实际效果146)延迟1.5s,长弓=227(实际效果114)延迟1.1s
拳套,双刀=325
其他=379
注:攻击速度数值上快1倍实际效果也是快1倍,除了弓(实际效果为攻击速度的1/2)
魔法攻击=武器魔攻*等级加成的平方*INT加成的平方
魔法防御=首饰综合魔防(youraccessoriescombinedM.Def)*等级加成*MEN加成
没带首饰时的魔防(因为没有比这个低的防具,所以不会减少)
回避=敏捷开根号*6+等级(如果装备盾牌会减少回避,)
速度=职业的基础速度(隐藏数值)*DEX的加成系数
施法速度=166.5*DEX的加成系数(应该是WIT把,)
注:施法速度数值上快1倍,实际效果也是快1倍
负重=52,000*CON的加成系数+技能加成
攻击和防御的关系:
实际物理伤害=攻击方的物理攻击力*70/被攻击方的防御力
浮点为+/-5%.(匕首跟拳套系浮动范围最小.棍棒斧系浮动范围最大)
实际魔法伤害=攻击放的魔攻开根号/防守方的魔防*技能威力*91
所以说,防御越低,越要加防御力,高了就没多大效果。
再说说大家比较关心的天堂2第二章的技能吃蛋问题,正确的定义就是:对有伤害叠加的攻击技能有效果。什么是伤害叠加技能呢?就是,你的物理攻击力会影响到技能攻击力的那些攻击技能。比如兽人战士的疯狂攻击,比如2及的疯狂攻击技能的说明如果是400伤害,这时,你的物理攻击力是100的话,那么实际攻击力输出为400+100=500。伤害叠加就是技能攻击力加上物理攻击力。
相当一部分物理攻击技能具有伤害叠加,如,兽战的大部分攻击技能,人类战士的大部分攻击技能,矮子,骑士,兽法也有一部分,三族的骑士也有一些,刺客好象也有一些。弓手也有。技能吃蛋的影响就是,蛋的威力加在你物理攻击部分,对于不是伤害叠加的技能,没有效果。不是伤害叠加技能比较典型的有:兽人暴君的舍命一击,刺客的致命爆破,致命之息,背刺等等。这样一来,你们说说得益最大的是什么职业呢?剑斗?暴军?NO,是两个现在的冷门职业:人类佣兵和兽人破坏者。为何?因为他们的两个范围攻击技能是叠加型,别看现在威力没多大,以后一吃蛋,加上后期武器的加成,提升的攻击力对于群体杀伤的效果真是提升的非常明显。此外人类剑斗和兽人暴君也得到比较大的益处,此外弓手也有一定益处。比如人类剑斗的波动三连斩,目前版本的最高攻击是:2460,如果以后用上好的武器,物理攻击到700也很正常,那么吃蛋后的威力为:
2460+700*2=3860,超过了刺客的致命之息。暴军的疯狂攻击也差不多。所以说,越到后面,随着武器的提升和自身能力的提升,威力更大,战士的设定是在后期是近身肉搏最厉害,刺客由于技能施展比较快,威力也大(不过不能吃蛋),适合偷袭和追杀,补刀,杀法师等等,近身硬来不是战士的对手。所以,战士的修炼者们,千万别放弃,以后你们才是厉害的(个人认为第二章里,技能吃蛋这个设定是很正确的,让职业更加平衡了)同时,提醒一下各位有晕旋技能的职业:当前版本在晕技蓝条就要消失的那瞬间吃蛋,晕率增加,不过现在的网速比较难掌握。此外文身效果得益处最大是法师。
血盟战是当血盟与血盟之间矛盾达到无法调节时,由血盟为主体开展的血盟与血盟间的战役。
血盟战的条件:
1.只有血盟等级达到5以上,血盟成员达15人以上的血盟才可以参加血盟战,并只可以向符合此条件的血盟宣战。
2.血盟战同时宣战的对象为30个
宣战开始
1.盟主或被委任血盟战权限的血盟成员在血盟窗(快捷键G)点击战争情报中的宣战按钮后输入对方血盟名称来宣战。宣战后自动提示XXX血盟进行了血盟战,无需对方血盟确认的单方面宣战,如果对方回应则为双方宣战
2.宣布血盟战之后,对方血盟角色上面将显示出宣战标志 ,因宣战对方血盟成员而死亡时经验值惩罚降到1/4。杀死白名则自己为红名增加PK值,杀死紫名增加PVP值并紫名,杀死红名时则一切维持不变,等同于一般的PvP规则。
3.双方互相宣战后的状态下,双方宣战的血盟成员角色上会显示双方宣战标志 。即使杀死对方血盟成员,PK值及性向值也不会增加,可以主动攻击对方血盟。
如何查看战争状态:
点击血盟(快捷键G),可以看见血盟信息,单击战争情报可以看见领地战现状。
4.已经受到其他血盟的血盟战宣战时,在1周内,被宣战的血盟成员及盟主将其他血盟成员杀死5次时双方变成宣战状态。但其中攻击红名角色不计算在内,被反伤所杀死的对象不计算在内
结束战争
1.与宣战一样,盟主或被委任血盟战权限的血盟成员在血盟窗点击撤销战争按钮后输入对方血盟的名称。血盟成员在战斗状态下不可以撤销战争。
2.宣布战败也可以提前结束战争,盟主或被委任血盟战权限的血盟成员在血盟窗点击宣布战败。会扣除5000的血盟荣誉值,一个月内无法再次被双宣血盟宣战。
相关命令语
/宣战目录:可以查看我的血盟宣战的对方血盟目录。
/被宣战目录:可以查看向我的血盟宣战的血盟的目录。
/双方宣战目录:可以查看与我的血盟互相宣战的血盟的目录