王国保卫战起源一场场趣味战斗在这里上线,丰富游戏模式,每个关卡都别具特色,强大的boss也会出现在游戏中,一定要小心应付。三种难度模式,经典、钢铁和英雄游戏模式,去挑战你最强的实力,挑战你的战术技能,证明你的强大。感兴趣的小伙伴们可以下载王国保卫战起源手游试一试哦!
《王国保卫战:起源 Kingdom Rush Origins》是 Ironhide Game Studio 继《王国保卫战》和《王国保卫战:起源》之后的系列第三部作品,作为系列前传性质存在,不过整个系列的剧情并没有太多关联。《王国保卫战:起源》首次强调了“阵营对立”的剧情背景,游戏初期公布的主角包括精灵射手、巨石勇士和女魔法师,而敌对阵营包括恶灵法师、战士以及众多的魔物。
玩不同的游戏模式 - 经典、钢铁、和英雄 - 并证明你的勇气作为一个战术大师。
使用你辛苦赚来的宝石在改组后的侏儒店购买新改良的设备。
重新进入王国拉什的世界:参观神秘的精灵森林,神奇的幻想领域甚至漂浮废墟的古老的城市!
发现八个新专业塔升级有超过18的能力!打败你的敌人的魔法精灵射手,熊,挥舞着巫师,甚至巨大的动画树。
1.雨闪,召唤援军,并使用每个英雄的独特的力量消灭敌人的分数!
2.沉浸在自己的游戏时间超过70的成绩,有三个难度模式为newbs和退伍军人。
3.玩不同的游戏模式:经典的,铁,和英雄和证明你的勇气作为一个战术大师。
4.购买新的和改进的一个革新的侏儒店用你辛苦赚来的宝石设备。
1.还有很多的趣味性来自对英雄的升级和塔防的升级,这点rpg元素是大热之处,英雄的强弱,技能和塔防的搭配趣味性极佳。一方面可以在手游市场吸金,一方面又让玩家沉迷解锁新内容带来全新体验。
2.完美,如果只守着一两条线,塔做好就一点点挂机,参与度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守卫兵强无敌!法师塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少经济啊!统统弓箭+守卫!三星通关!!】
3.事实上确实起源这作改变了塔的完美程度,增加了各种搭配的必须性。不过就后期的资源消耗累积来看,确实有点不足让人享受到快乐塔防的感觉,好不容易花大价钱起了一座法师塔,升到最高阶段发现还不如弓塔的性价比高,甚至还会导致覆灭。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家选择什么路线了~
4.不同地图的路线不同,有的时候还有隐藏路线会被敌人在某个时刻烧炸出来~地图的不同导致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的关卡会掉浮桶和遇难人 点击后可以获得1g,魔法花朵点击后会产生魔法攻击追击范围内的人,树木上的小人会提供弓箭攻击,敌人走进瀑布后穿了近路会走到下路中段去,增加了可变性质和意外性,其实从线路的设计来看,我觉得起源虽然复杂但是比前线有趣得多。