在战火与文明中,线上战役是玩家掠夺资源的主要手段,也是收集资源最快最高效的方法。有攻必有守。为了防止资源被掠夺,防御不可或缺。在战争和文明中,防御手段主要依靠防御建筑、守卫和城墙。只有保卫好自己的资源,才能更好的发展文明。这个游戏很容易上手。喜欢就来下载吧。
华夏、大不列颠、扶桑、高丽、罗马、高卢、雅典、日耳曼八大文明任意选择。
横跨石器、古典、火药等时代发展,通过领土建设、外交贸易、资源发展、战争掠夺打造出最强的文明。
更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化身文明领主,开疆扩土!
首创团战玩法全面战争,在世界地图上开启多样模式征伐,50V50超大型军团作战!
首先整个游戏的地图是由格子1764个格子的大小组成。每一个格子为1个距离单位,5个格子就是5个距离单位。
在游戏里头整个地图是7*7座森林组成,每一座森林边长为6个格子,也就是6个距离单位,所以一座森林是6*6的平方格子。
由此推出整座地图为42平方格子=1764个格子面积。
游戏里边的单位射程距离也是以格子为单位,比如一般的弓箭手为4射程,也就是说他能够从他站着的位置上打着跟前方元0-4个格子的目标
另外所有兵种在在游戏里移动的时候不占格子,不管体积大小所有兵可以借着集结走在一点上重叠着,而且能在两个相连的建筑之间的缝隙行走。
另外不同的兵种移动的速度也会不一样,比如步兵跟弓箭手,每秒行走的距离单位为1格子,马贼大约为每秒2.8个格子,小飞机大约为每秒6个格子。
说到防御建筑的射程范围,这一点上跟兵种单位有所不同,因为由于兵种单位不占面积,就站在一个点上的原因,所以在资料上显示射程范围为5就是5个格子,毫无偏差。
但是防御建筑都占了面积,比如弩炮塔面积为2*2平方格子,而在资料上显示着射程范围为6,数据上比不列颠的弓兵范围5还要远。可是大多数角度都射不着不列颠的弓兵,这是因为这距离6不是从建筑的占地边缘发射,而是从建筑的中心点发射出来,所以弩炮塔真正的射程范围是6减去中心点到建筑占地边缘之间的距离,弩炮塔计算得出的射程范围是约等于4.59~5的距离,而射程达到5的只有0°,90,180°,270°这四个角度,4个对角位为最短的射程距离。
其他防御建筑的实际射程范围都与弩炮塔的原理一样,从建筑中心点算起
1.地布局,攻防守卫,随心所欲。
2.最强兵种登场,战斗一触即发!
3.化身文明领主,开启人类文明进化旅程!
4.史诗英雄助阵,重现人类奇迹建筑辉煌!
5.得胜利!更有全面战争玩法开启超大型团战PVP新时代!
- 即时战斗 感受攻与守的战争策略
- 军团对决 体验剑与甲的战争史诗
- 英雄法术 领略冰与火的战争风暴
- 种族联盟 开创你与我的战争文明
游戏以文明进化为主题,用战争促进文明发展。
战争即铁血,玩家以上帝视角,指挥派遣各时代的士兵出战,获得更多资源,解锁更强的文明!
不仅如此,你还可以将古今名将纳入麾下,驰骋沙场,所向披靡!
在美、英、德等58个国家和地区成功运营,拥有很高人气。
之前关注这款游戏好久了,体验过台服,但是没有归属感。从下午6点上tap 知道这款国服开了,一直肝到这个时候,凌晨三点。期间查找攻略无数,有篇很著名的攻略贴 在NGA,我想说我玩的很认真!因为这是开新服 最起码站在同一起跑线上,一起成长摸索讨论,我喜欢这种过程,就像魔兽的开荒。临睡前卡资源刷墙,点了大本升级铁器时代,选了韩国。有点纠结冲那个98元的新手礼包,为了那两农民!困意不足就又上tap看看有没有玩家在交流,发现骂声一片。
关于农民靠钻买这件事,你们是在致敬coc么?
coc当年刚开服5农民开局,最少要花68,为什么玩家愿意花这个钱?因为上面写着5/5!意思就是,只要我花了这个钱,游戏对于我来说就公平了,你再土豪也不可能6农民!诱导消费视为骗!
再说战争与文明,游戏原版本已然有这种骗钱的手段了:前期6农民的各种卡手,4农升建筑,2农不知所措。刚到2本,马上跳出98元新手礼包(未来小屋)。这款礼包在世界服 亚服应该是卖到爆,国内各类攻略贴大佬都不反对花这98块钱。
可是你们太贪心,将金币农民硬改成克金农民,把新手玩家打蒙了!到底有多少农民?第四个50钻,第五个200钻,第六个800钻.....这种几何倍递增,到底,我还要花多少钱才能有所谓的公平?
你们这种方式叫做抢劫!再低端的骗术也要比凶悍的劫匪更高明。往往被骗的人在交钱的那一瞬间心里在说“我愿意”。对于抢劫的人,我们只想离你远一点!
对比coc的代理昆仑游戏,你们世纪天成好像是要更有经验一些,但是老化说的好:聪明反被聪明误,搬起石头砸自己的脚!