scp收容失效一款十分富有挑战性的暗黑风格的逃生模拟游戏,这里拥有独特的剧情设定以及精彩的游戏玩法,让你在这个神秘的怪物战场上来自由的对战享受,专属的挑战模式以及顶尖的对战效果,让你在这个游戏场景之中来自由的对战,享受不同的风采乐趣。
SCP收容失效是一种超自然的生物,这种生物看起来很像由混凝土构成的人型雕像,在你看着它的时候,它会一动不动像个真正的雕塑一样,但是一旦你回过头,它就会以极快的速度移动到你的背后扭断你的脖子,非常恐怖。SCP游戏的恐怖氛围打造得相当出色,阴沉昏暗的场景设计,再加上奇形怪状的SCP生物,经常会有一些奇怪的东西从阴暗的地方跑出来,游戏的难度超级高。
游戏围绕着玩家在一系列随机生成的房间中寻找出路,每次的地图都是随机生成的,但是都分为三个区域:轻度收容区,重度收容区以及入口区(办公区),玩家将从轻度收容区开始出发,穿越重度收容区以到达入口区寻找出口。一路上,玩家可以找到各种物品来帮助他们。其中包括一个能够保护玩家眼睛免受净化气体伤害(表现为眨眼加快)的防毒面具、能够打开有锁门的钥匙卡、S-Na v导航,它可以让你连接到设施的地图,了解自己所在位置,进而了解游戏进度、以及记录收容失效前各种报告和事件的文件。玩家还可以找到SCP 文档,其中显示了收容设施中的各种 SCP 的收容协议和相关说明。这些SCP文档在了解如何应对/处理每个 SCP 方面很有价值。
SCP是具有异常属性的各种实体或对象,在整个设施中会多次遇到。游戏的主要敌对SCP是SCP-173——一个混凝土雕像,能够在未被人观察的情况下(如眨眼)高速移动,将接近它的人的脖颈扭断。因此玩家必须保持直接的视线来注视它,从而阻止SCP-173的移动。然而,眨眼机制使这一切变得困难和需要技巧,玩家睁眼一段时间后会强制眨眼,眨眼的这段时间允许SCP-173高速移动接近他们。次要敌对SCP可以说是SCP-106.一个能够通过固体物质的老人。如果它与玩家进行物理接触,他们将被带到他的空间,一个超现实的领域,该领域由SCP-106完全控制,玩家要尽力逃出。玩家还会遇到许多其他 SCP,其中一些对他们有一定的帮助,有些则有害。
此外,玩家还必须小心“九尾狐”,一个由9名成员组成的机动特遣队(MTF),他们的工作是重新收容任何逃跑的SCP,并“终止”途径遇见的幸存D级人员。他们会在设施徘徊,拥有很高的门禁权限,当发现不同的SCP会作出不同的反应,如主动收容SCP-173并将其带回收容房间,而当他们发现玩家时会毫不留情地开火。无论何时何地都强烈建议玩家尽量避开他们。
1、经典的解谜冒险挑战,你将会以普通人类的身份来对抗这些具有自我意识和特殊能力的强大生物;
2、你可以利用部分scp的特殊性来帮助自己逃离这里,或者是融合出新的道具出来;
3、注意眨眼的时机,因为某些特殊的scp会在你眨眼的时候瞬间移动到你的附近。
4、昏沉阴暗的试验所中鸦雀无声,仿若空无一人,令人极其压抑。
有5种结局,既两个A门,三个B门结局。
A门结局一:SCP-106未被收容 主角从 A门 出来 SCP-106吸引机动特遣队的注意 主角趁机逃进服务通道被混沌分裂组织的人救走
A门结局二:主角逃生时去重度收容区收容了SCP-106 主角从A门出来 无路可逃 被基金会的机动特遣队判定为SCP带走去做更多的实验以确定
B门结局一:(如果你在逃生时没有去重度收容区的核弹室关闭核弹头)主角从B门出来遇到SCP-682收容失效,被用于应对SCP-682收容失效的阿尔法核弹头与欧米茄核弹头炸死
B门结局二:(如果你关了核弹) SCP-682收容失效 核弹未引爆 主角被基金会士兵打死
B门结局三:主角乘电梯到达B门门口被逃出的SCP-173杀死(最新版似乎没有这个结局),O5办公室被不明人员控制【从结尾无线电通话细节得知,但保安室控制权还在基金会手里】
1、当你看到SCP-173的时候,可千万别像玩其他恐怖游戏一样立即转身,转身了你就会被它闪烁到身后咔嚓一声折颈,然后当场去世。
2、每个转角、每次自动眨眼睛你都要做好它随时出现在你面前的准备,别被吓到了。
3、当它出现在你面前了,怎么做呢?先别方,趁左下角的自动眨眼进度条没满,立即后退!而且在你后退的时间里要一直看着它,直到被障碍物挡住。这时候你才可能逃过一次!
1.重新制作所有结局
2.改进了一些事件
3.修复了大多数屏幕分辨率错误
4.添加了Mods
5.修复了 NoClip 6.修复了错误的门
7.修复了173 个 AI 错误
8.重新制作了 SCP-939 的 AI(无法看穿墙壁/盒子)
9. SCP -294 现在可以工作(需要一个 50 美分的硬币,可以在 079 的房间里找到)
10.修复了其他小错误