怪物猎人物语是十分好玩的日系rpg手游,玩家可以去抓各式各样的怪物,成为你的宠物,和你并肩作战,游戏有着超高的画面的精美的人设,玩家的任务就是将相同怪物的头像进行消除,玩法简单没有任何难度,在全世界进行冒险,收服稀有的怪物,游戏剧情非常丰富有趣,喜欢的朋友快来下载试试吧。
主人公从村长手中获得“绊石”,成为了一名骑手。
为了自己的梦想-成为骑士以外的人而踏上旅途。
因为偶然的机缘而成为伙伴的导航艾露猫,与作为跨越试炼的骑士成长的主人,决心踏上村外的世界。
启程的前方,猎人的世界。
前往与骑士生活不同的人们的世界
讲述怪物与猎人之间的羁绊RPG游戏,本作将在保留世界观,表现只有RPG才能作出的故事。游戏中玩家可以从蛋中孵化不同的怪物作为自己的同伴一起战斗,战斗采用的是回合指令制,玩家可以更换不同的怪物上场,也可以骑乘到它们身上发动帅气且魄力的合体必杀技。
该作采用怪物猎人系列的世界观,创新提出了卡通化人物以及猎物的美术方案,并且改变原有的战斗机制变成回合制作战,玩家作为猎人可以体验到更轻松的狩猎氛围,仅仅凭借策略也能在荒野之中生活的很滋润,游戏亲民的操作让怪物猎人粉丝们耳目一新。
战斗中根据主角使用的武器不同,按照指定的出招(猜拳)顺序就能够形成连击,连击形成的那个回合会比平时伤害高,但是因为需要特定的出招(猜拳)顺序,所以还是优先考虑一下敌人的出招比较妥。
《怪物猎人物语》最后的五天王怎么打?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来具体的打法指南,希望对各位玩家有所帮助。
所有怪物都是狂龙化(除了金狮),带好闪光,基本随意打的,记得打一只跑回去存一次档,不然你要哭!!!
第一个狱狼龙(大概6KHP左右,我不确定数据,是靠我自己给出的伤害估的,狂龙化的一般比普通的多出20%的血),狱狼龙主要是要及时清理身边的蚀龙虫,因为后面血少的时候它可以靠虫子回血,一只475.对于输出低的人还是挺烦人的,除了一个蓄力龙炮外其他没什么要注意的,自己的防御要足,这里我推荐碎龙套,升到LV2.87防御足够你用了,是在刚不过带个防御中的护石,只要不被秒,无压力的。
第二个金狮(可选 大概8KHP),我是手贱去开了遗迹,感觉实力不足的玩家可以选择跳过不打以后挑战,选择打的玩家只要注意两点,一,它会连续两回合增加攻击力的时候赶紧补血和闪光或者加防,不要去攻击贪刀,因为加完两拨攻击马上就是俩波重拳,很痛,如果打人基本就死了,对付金狮可以选择用高防御的怪比如凯龙和高攻配合(说到底我一直都这么玩下来的////),只要能抗下两拨加攻机后的连打就没问题。
第三个碎龙(7KHP),这个真的没什么好说的,带上水属性或者冰属性(不是那么多人喜欢冰牙吗,刷个32级就可以去搞了),随意打,这里的碎龙出不来高伤害,前提是你防御够,我的30级海龙,三拨电就能出近2K的伤害,所以这个每个人不同了。尽量不要用火龙跟他刚,爆炸貌似蛮克火的。
第四个恐暴(10-15KHP),恐暴就是血太厚,还有增加攻击后的那波龙炮,伤害很足,不过技能和普通的恐暴没区别,可以用轰隆对刚,反正用龙抗性高的怪正面兑,应该没什么大问题。
第五个你的火龙(2KHP),剧情需要,我先不剧透了,反正这个随意打,打了之后你的龙也是满血的,推荐海龙喷水,两回合解决问题。
最后最后的SB黑龙(20-25KHP,一定要在装备里带上回复心的那个元気药,不然后期打不过),这个就比较烦人了,前期没什么压力,还是和第一次遇到一样,但是这次你必须要先破身体才能对本体造成大伤害,因为他会生成护盾,你不吧部位破坏掉,怪物打到身体是不出伤害的。前期尽量用高攻怪打,因为他前期攻势低,一直都是各种普攻和再生身体,但是等到血削到只剩1/3左右,会放一个大招,别人我不知道怎么样,我是两个都满血,直接被秒,瞬间只剩一颗心,然后导致重来,第二次我带了元気药,依旧满血秒两个,然后从这开始它的攻击频率会升高,攻击力貌似没什么变化,小心应对,及时补血就能耗死他。总之就是在被秒之后一定要换火龙或者龙抗性高的怪(我的凯龙防比火龙高依然被秒)。最后挨过剩下的血会触发剧情,到此结束。
总的来说,保持药物充足,大小药各50.粉尘带足30差不多,闪光备个10个左右就行,打的时候要控自己血量,每次受到攻击注意自己损血状况,不然随便遇到哪个大你都是挂的节奏,而且一旦跪了第一次,剩下俩次也快了,所以尽量不要死。只要它开始增加攻击力你就扔闪光,确保它高攻击的时候打到你的次数少,可以减少你血量消耗。加油吧各位,这个打完游戏才正式开始啊,后面将是基因槽和技能搭配的地狱。
1、游戏画质唯美精致细腻;
2、角色场景刻画的栩栩如生;
3、经典对战游戏;
4、给玩家们最真实的游戏体验。
1.讲述怪物与猎人之间的羁绊RPG游戏,本作将在保留世界观,表现只有RPG才能作出的故事。
2.玩家可以更换不同的怪物上场,也可以骑乘到它们身上发动帅气且魄力的合体必杀技。
3.游戏中玩家可以从蛋中孵化不同的怪物作为自己的同伴一起战斗,战斗采用的是回合指令制,
4.所有的你能想到的都在本作中进行了全面细致的还原。
5.小到角色弯腰捡起物品的动作,道具调和方式,甚至是下蹲的音效、从高处跳下时凌空奔跑的姿势
6.大到照搬狩猎区域的野外地图、武器装备的1:1还原,每一个怪物从外形到招式甚至叫声的还原
7.本作最大的卖点当然是“MH系列”的世界观质地,MHS里的每一帧画面、每一名角色、每一个场景、每一个设计元素,都可以在系列玩家引发共鸣。