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不一样传说1.7.14

不一样传说1.7.14

不一样传说暗黑竖版冒险
类型:角色扮演 时间:2024/9/23 17:18:01 大小:187MB 版本:0.0.158
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游戏简介

不一样传说1.7.14是最新推出的魔幻游戏,采用了暗黑特效制作了全地图场景,游戏玩法还是挺丰富的,支持挂机、竞技等操作。多种装备可以选择体验,游戏最近有所更新,在三周目的步伐细节做了调整,开放课勇者的武器等级上限,还解锁了新的王城遗址,整个游戏的的剧情发展是比较严谨舒畅的。丰富的剧情内容十分的有趣,喜欢的快来下载吧。

游戏介绍

不一样传说是一款具有地牢闯关玩法的RPG冒险手游,游戏画风有点欧美暗黑童话的感觉,拥有精致细腻的画面、简约的风格,并且丰富的剧情内容十分的有趣,放置式玩法为玩家带来非常流畅的体验感。在游戏中有着四个职业,分别为勇者,刺客,魔法师,驭兽狮,不同的职业拥有着不同的定位和技能,你可以随意的组合出多种华丽的技能,达到出色的击退击飞效果。值得一提的是不一样传说游戏官方正版游戏中有着一个数据列表,为玩家的角色统计了各种数据,而这个列表有点像主角游戏中的数据列表,你可以随时了解到自己的各种数据状态。当然在你探险的过程中还充满了许多危险因素,不仅有障碍物,还有很多怪物,如果遇到合适的陷阱机关时,可以让自己跳跃起来去尝试穿越它们。

新手攻略

想必各位新手可能和我一样,刚打完二周目发现没事干了,听大佬说可以打圣殿,可是圣殿在哪?该怎么打?我的装备行不行?打圣殿能干吗?一脸的熊猫。

开荒圣殿,可以准确的告诉你,只要你打得过二周目最后那个执剑持盾的近战法师,你就可以打,基本第一把都会跪在17~25之间任一层(你要是二周目没打完就开始弄宝石弄铭文啥的,当我没说)。

我开荒时的装备已经没了(没有随手截图的习惯),不过第一次开荒圣殿的时候就是通二周目BOSS的装备,没带宝石(一个都没有,现在也还是没带),带了2级横扫,1级的那些个破烂铭文

第一次打到了17层,然后复活,磨了2层就打不下去了,就退出来,然后开始弄技能铭文和继续刷圣殿能打出来的传说装备

就这身上穿的,完全从圣殿打出来的一套散装,每一件独立,装备自带一个技能词条,然后我带的技能

就上边四个,我习惯攻速快,所以就这样带了,(攻速流也是这四个技能,不过最后一个也有带半魔之力的)

然后你就可以打到24+层了,然后就换套装,换毛刀,合宝石、铭文,然后就打造装备

圣殿每3层一个BOSS,打过了会给很多羽毛,从几百到几千,随层数增加。

出装攻略

现版本,猎魔者强度虽然不如勇者,但经过那一晚上的冥思苦想,猎魔又要抗得住,又要有伤害不刮痧。以下是个人的出装推荐,如有需要的伙伴可以看看。

一、装备搭配

套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下:

受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤,获得10%的减伤。

武器有两种选择方案(当到了不好打的层数可以换着武器打)

灾难粉碎者 和 暗杀真意

灾难的话主要看重的是粉碎者的属性,每第一波怪可以先秒一个,到了王层400+往后,怪物血量和防御、攻击都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的几率就小了。

暗杀的话攻速快,可以叠加到60%的攻击力。像打到400+往后配合戒子目前我能达到2.5W的攻击力,配合600%爆伤能打出15w+的物理伤害。(过过瘾吧哈哈哈)

新出的至宝装备选择秘之鹿骨

获得35%的伤害减免,虽然减少40的元素抗性,但是我认为影响不大。

戒子、项链、副手选择老三件

无尽索求、野性护符、魔齿利剑,主要是玩物理流这三件属性最划算。

(戒子挨打一次增加15点攻击力,我目前能达到400层。15*400=6000攻击力)

项链加上副手能增加30%攻击力

二、宝石镶嵌

以下是个人搭配,穿透够100%了就不用带穿透石了,物理流穿透不够百穿就是给怪物刮痧!

头盔(火抗石2个,勇气1个 唯一被动:每秒增加9点元素抗性,最高5层)

衣服(毒抗石2个,巨龙1个 唯一被动:攻击附带15%真实伤害)

腰带(冰抗石2个,横扫1个 唯一被动:每三次攻击对全体怪物附带本次伤害70%的真实伤害)

裤子(土抗石2个,物抗石1个 增加90物理防御 可叠加)

鞋子(电抗石2个,额外穿透石1个)

武器(智慧,风暴,穿透石)

副手(额外穿透,物理抗性,90攻击力)

项链(三个爆伤石)

戒子(三个爆伤石)

至宝(三个爆伤石)

三、技能搭配

一技能

技能解析:攻击有40%的几率额外造成50%的真伤,算是加一点点伤害。

二技能

技能解析:每次攻击附带怪物防御100%的真伤,个人认为,打到400+以后要想不刮痧,那么这个技能必带。

实在打不过了可以换下面这个技能,2秒提升30的减伤率,恢复生命。下面这个技能是看准怪物准备攻击就用的,防止被秒。

三技能

技能解析: 开局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻击力。虽然开局掉一点血,这都不是问题,主要是能加攻击力,物理流的不二之选。

四技能

技能解析:掉25%的血量,对所有怪物造成75%生命值的真实伤害,对boss仅有33%的效果。

(爬层神技,就是充能有点慢,当感觉要打到极限的时候,怪物多容易被秒的时候使用,配合粉碎者被动,先秒一两只怪,接下来就很轻松了)

个人属性面板:

爆伤基本600左右,物理防御进图3800左右,元素抗性410。

物理流爬层只要不被秒,那就爬得动。对了,伤害也很重要,不过靠着戒子加攻击力,还有二技能的真伤。不会刮痧的。

超越之力最好要升到满级,这样你缺的或者溢出的属性就可以增加别的属性。

注意:

虽然武士套有着10%的减伤和降低怪物25%的攻击力,至宝能减伤35%,但是格挡和闪避最好最好要搞满,格挡80%,闪避20%,格挡必不可少,能减免很多伤害,闪避看人品。 生命偷取也最好高一些。

穿透必须百穿,要不物理流打不满伤害,甚至刮痧。

头、衣服、裤子、鞋子、腰带的核心属性最好是生命值 和 元素耐性(耐性对元素抗性有加成)

这游戏花时间的就是肝好的装备属性,我武士套属性勉强能看得过去,武器暗杀和灾难粉碎者只是凑合用[嗒啦啦_自闭],也懒得刷了,掉率毕竟那么低,更别说想要的属性了……

游戏特色

1、爽快战斗:华丽的技能,出色的击退击飞效果,无极限野外PK玩法;

2、特色活动:趣味丰富耐玩的特色活动,百玩不厌;

3、系统操作:简单,易上手,有深度,符合手机的独有操作模式;

4、丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验;

5、卡通风格:精美的图形效果,会给人以新鲜的视觉体验。

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应用信息

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