帕斯卡契约是一款移动端硬核动作手游。游戏为我们刻画了一个在黑暗时代下,充满挣扎的真实世界,这里有令人惊奇的自然奇观,太阳沉入海底、沸腾的海水淹没世界,来历不明的巨型生物开始破坏人们的家园,生存者们为了活下去而开始战斗,构建出一个纷繁而又真实的暗黑世界。
帕斯卡契约每一个细节都是为游戏灵魂而服务,能把Unity3D引擎打磨到和UE4相媲美的程度,制作团队的决心不可小觑。游戏地图设计堪称精妙,可玩度也没有让人失望,在游戏的天赋树里,有四种天赋流派可以选择,在配合不同人物的技能出招,可以演化出非常多的玩法路线,甚至是一些很古怪的进攻方式。
盗宝者打法攻略
一、钱罐模式
钱罐模式的攻击分为远程和近战两种,远程总共有三种攻击模式,第一种是扔一个紫色毒气瓶和两个绿色毒箭,熟悉熟悉即可轻松躲过。
第二种是三连普通飞镖(苦无?),也比较好躲。这两种攻击模式推荐大家尽量用极限闪避刷印记,用杰哥打这个BOSS的关键就是印记和怒气。
第三种是天降正义,召唤很多的小爆竹落到地上,爆竹数量看着很多但是其实攻击范围非常小,而且好像不是追踪的到处都会扔,是输出的好机会,不过如果看到大量爆竹堆积在BOSS脚下切忌贪刀。
钱罐的近战非常蠢,也有三种招式。第一种是抱着钱罐砸地,注意躲过之后不要立马输出,还会跟一招冲撞,贪输出就会被惩罚。
第二招是举着爆竹上来抓你,伤害很高,躲过之后BOSS会扑到地上,但是也不要贪刀,BOSS怀里的爆竹会爆炸(炸BOSS不掉血炸你掉血),爆竹爆炸之后有充足的时间输出,建议利用闪避的无敌帧近身可以争取到更多输出时间。
二、勺子模式
非常难打,也有两种攻击,远距离和中距离的情况下会变成蹦蹦球进行三连蹦,在中距离较近的情况下非常难躲,而且吃了第一下必吃三下非常痛,有时候还会直接接近战三连,非常恐怖。
注意第三下是大范围攻击一定不要贪,要翻两下(老头一下必中,杰哥一下有机会躲过)。
近战也有两种招式,一种是两段横扫接竖劈,横扫来得很快且没有前摇容易吃,不过吃第一下横扫找准机会可以用出完美闪避躲第二下,然后第三下因为是竖劈建议提前闪避输出,会比完美闪避的输出时间多一些。
第二种是一个冲撞我有点不记得了,但是要注意的就是这个有可能会有一个回马横扫,不要贪先观察一下再上。
三、锤子模式
锤子模式最令人讨厌的就是回血了,BOSS会单手把锤子立起来然后回血,轻击似乎是打断不了的,只能重击打断而且要两下,每次打断了BOSS都必跳两下回血一下1500,四周目的伤害又刮痧。
第二招是大风车,BOSS的大风车最蠢的地方在于,当你距离他不近不远的时候(大概是攻击范围外一到两个身位的位置)BOSS是不会走直线的,他通过围着你转来接近你,这样就使得如果我们保持好距离,就只需要在他招式即将结束靠近我们的时候一个完美闪避然后过去疯狂输出,这个输出时间就包括完美闪避和很长的后摇,利用好这一点可以大大加快打BOSS的速率。
第三招也是三连击(感觉策划特别喜欢三连击),注意第三下也是竖劈,但是由于是锤子的原因,锤头的落点攻击范围极其巨大,也需要两次翻滚,不过如果在锤柄处就比较容易躲避,可以像竖劈那样提前翻滚输出。
通过对招式的介绍我们可以发现,当你距离BOSS比较近的时候BOSS的所有招式都会失去威胁,这里给大家推荐一种打法就是贴着脸莽,三连击依靠反应去躲,躲不掉吃一点伤害也没有关系,看到风车的起手式的时候,一个闪避拉开一点距离,然后看他围着你转再等快碰到你的时候用完美闪避躲过去加打输出。
四、打法
BOSS的机制还有一个比较特殊的地方,当BOSS韧性被打空的时候他会先扔掉武器双手捂脸,虽然也有抓人的招式但是只要你一直打,他就不会反击,还会往墙边逃跑,当你再次把他韧性条打空的时候才可以处决,这就给了我们一些降低难度的办法。
在这个阶段你可以先叠印记,尽量利用大招满怒带来的印记来打伤害和白条接处决,把红条存起来(处决前和引爆前多用红条叠自己那个能量格),这样做为了在BOSS刷出锤子和勺子这种可以回血,以及难打的模式的时候迅速将BOSS白条打空,避免BOSS回血或者是对你造成过多的伤害,而钱罐模式这种简单模式的时候就可以多打一些轻击把节奏放慢一点。
角色介绍
【泰伦斯】
成为先驱者,意味着曾经的荣耀与罪责从此与己无关,今后须行走于危险的黑雾中,为教会执行某个虚无缥缈的任务。
泰伦斯本是教会骑士,在一次事件后自愿成为先驱者,他在黑雾中有明确的目标:找到妻子。
【维奥拉】
维奥拉的来历成迷,自称是被教会放逐的先驱者,即便是对救命恩人泰伦斯,她也没有透露更多。
维奥拉惯用的武器是一把火枪,但限于有效射程,她常常需要和敌人近距离作战。
【诺伍德】
诺伍德在阿达米亚帮助了泰伦斯,但泰伦斯始终不信任他。黑雾中,不能相信任何人,何况是戴面具的人。
诺伍德只有一条右臂,这并不影响他成为一名强大的战士,同时他还掌握着很多情报。因此,他的帮助和建议往往让人无法拒绝。
【贝妮塔】
贝妮塔是泰伦斯在赐福之地唯一的朋友,两人多年后重逢,泰伦斯失去了妻子,贝妮塔失去了双眼。这是他们各自的罪。
贝妮塔作为教会的审判修女,为教会清除异端。她的武器“净血圣座”可以从污秽中提取净血,但代价是自己的生命。
●游戏操作
屏幕左区域 移动
屏幕右区域 控制视频
右下角:轻攻击,重攻略,格挡,闪避
正下方:生命药,怒气,血条和精力条,理智(崩溃),道具
左上方:设置,菜单
当怪物出现在你附近时,锁定目标按钮出现,可以通过此按钮找怪。
●战技系统
如轻击+重击,可以施展:突刺。
需要找到秽石开启。
●理智与异常
在战斗中,角色的理智会减少。
1. 角色攻击敌人时。
2. 角色被某些敌人的特定技能攻击时。
下降到一半时,角色会进入异常状态,这个状态下杀死敌人可能获得:珊瑚虫骨。
下降为0时,角色就会崩溃,角色将与迷雾影子对战。
在崩溃前使用梦境药剂可恢复理智。
梦境药剂可在祭坛处用骨粒制作,或在黑精商人处购买。
1.移动游戏前所未有的大规模制作,高清细腻的暗黑画质,真人语音专情独白;
2.欧洲顶尖交响乐团加盟,每一段音乐都能让你心旷神怡;
3.次时代画面制作,顶级引擎实时渲染,每一张截图都是史诗级海报;
4.个性鲜明的角色性格,细腻的操作手感,充实你的战斗体验。
一、 普通剑士·泰伦斯
玩家最开始就能使用的角色,也是每个关卡必带的角色,使用骑士剑和刺剑进行攻击。
特点:操作简单,容易精通。属性平衡,所以泛用性非常广,有伤害,有防御,有爆发,在异常状态下伤害会进一步提升。
缺点:比较平衡的属性,导致没有突出的特长。
二、 稳健拳师·诺伍德
玩家完成第二章第一次对战艾尔马后解锁角色。使用右臂和身后的棺柩进行攻击,是一位重装战士。
特点:他的防御可以挡住大部分攻击,缚灵木柩的攻击威力非常高,且攻击动作不容易被敌人打断,攻击成群的敌人非常有效。拥有出色的防御力。在使用“缚灵解放”后,在短时间内可以造成爆发性的伤害。
缺点:复杂的机制使得诺伍德的难度直线提升,虽然上手简单但极难精通。部分战记使用条件苛刻,机动性很差。
三、 近战射手·维奥拉
完成第二章后可以使用。使用火枪和刺刀进行攻击。定位属于爆发刺客。
特点:火枪上的刺刀,对敌人韧性槽的削弱效果明显。依靠精力上的优势,较强的机动性,在战斗中可以流畅的做完一套连招,配合异常状态下的加成,能打出具有爆发性的伤害。武器火枪可以在战斗中对敌人进行的消耗。简单的机制可以让玩家轻松上手,是新手玩家的不二之选。
缺点:异常状态下使得角色被攻击是受到大量负面效果,精力用完会进入虚弱期。角色极其脆弱。
四、 贫血修女·贝妮塔
完成第三章可以使用。使用“净血圣座”进行攻击。
特点:攻击和战技可以控制血量,血量低时获得大量伤害加成,玩家可以在伤害和血量中进行取舍。在天赋“律动攻击”的加持下普通攻击可以造成大量伤害。复杂的机制可以让贝妮塔有更多的战斗打法,攻击时转化的净血可以给贝妮塔提供精力和护盾。拥有出色的机动性,她的反击技能适用范围更广,甚至可以反击远程攻击。是战斗方式十分丰富的角色。
缺点:难度大不容易上手,使用攻击会消耗自己血量,玩家需要保证自身安全的情况下控制自己的血量,从而打出更高的伤害。复杂的机制需要玩家进行一段时间的研究才能真正了解这个角色。
祭坛
在地图中玩家会遇到祭坛,访问祭坛,即可保存当前游戏进度。在祭坛,可以献祭污秽遗留物,提升角色属性,炼金合成道具。死亡后,会回到最近一次访问的祭坛。
污秽遗留物
污秽感染者死后的遗留物,可用于祭坛奉献,提升等级,也可用于购买道具。强大的感染者会掉落更高级的遗留物。遗留物包括「骨粒」「大骨」「碎身」和「污核」,有些稀有的道具需要后几种遗留物来购买,所以也不建议全部用于升级。
角色属性
若是在祭坛将污秽遗留物献祭,角色会根据献祭的量升级并获得属性点,在祭坛中可以将点数分配给六种角色属性。随着流程玩家可以操纵四位角色,而角色之间的点数是不会互相影响的,即升一级可以给四位角色分别分配一个点数。
消耗品炼金
在击败敌人或是捡拾获得素材之后,玩家可以在祭坛中进行消耗品炼金,游戏中非常重要的理智药水就需要用骨粒来炼金,有的消耗品则需要使用素材来炼金,部分消耗品可以在商人处购买。
赫吉
在每张地图上玩家会发现五只赫吉(像蛤蟆一样的生物),不同颜色的赫吉会跟玩家索要不同的祭品,多次选择对的祭品就能够获得特别奖励,选错了它就会消失,需要回到祭坛重来。