小编今天带来的这款游戏叫做归途24小时!这款极具沉浸感的游戏让很多玩家走进另外一个世界!游戏采用的是横版风格设计的一款末日求生类游戏,在危机四伏的荒野战场之上,加入游戏的玩家会经历一场前所未有的生存考验!游戏的结局剧情还是比较开放的,让你能够选择剧情的走向,解锁更多的游戏结局,当你被僵尸包围的时候一切只为了玩家的生存!
极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。
开放式的游戏剧情和关卡选择进行结合,沉浸式的单机闯关玩法,多种的僵尸加入游戏中;
游戏的结局采用了开放式的玩法,在24小时内去寻找获胜的曙光,丰富的游戏结局体验;
沉浸式的丧尸末日求生剧情,在危机四伏的战场中进行生存考验,你的选择关乎你的生死!
“上世纪末,塞德镇郊外,深秋,凌晨。 突如其来的袭击上演梦中惊魂! 一通听似荒唐的来电宣判了我的死刑… 不对!还有24小时的时间,我,我不能就这么等死,我必须做点什么!”
生命倒计时开始,命运之轮将你推向各种未知。
冥冥之中那股神秘力量究竟是在保护你还是在戏谑你?
请记住,你邂逅的每一个人,做出的每一个抉择都至关重要! 无数种结局已经展开,尽管不得不面对,但你命由你不由天!
深秋,凌晨。一通神秘的电话,一次突然的袭击,一场骇人的阴谋…还有24小时的时间,是完成救赎还是沦为丧尸,由你来决定!
《归途24小时》是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。
开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!被饥饿的僵尸包围,
关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来!随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,无数的结局已经展开,挑选你的武器,出发吧,在24小时内穿越火线,寻找获救的曙光!
1、随机的补给物资,多种模式设定,NPC偶遇系统,游戏的剧情都是的随机出现;
2、缺少食物、缺少防护、缺少武器,在游戏中玩家们可以来观察自己的角色数据,来时刻保持自己的角色处于健康状态;
3、根据你的武器和装备来挑选适当等级的地图,通过自己的实力来选择不同的冒险场景,让自己的能力不要超过与限制之外。
4、丰富的游戏剧情让玩家们拥有身临其境的体验,相关设计也是非常不错的,给你带来满满的感受。
1、生命倒计时开始,命运之轮将你推向各种未知;
2、而冥冥之中那股神秘力量究竟是在保护你还是在戏谑你;
3、请记住,你邂逅的每一个人,做出的每一个抉择都至关重要;
4、无数种结局已经展开,尽管不得不面对,但你命由你不由天。
根据自己的武器装备选择合适的等级地图,根据自己的实力选择不同的冒险场景,让自己的能力不超过极限。
游戏有一个车辆系统。玩家可以在游戏中自由驾驶汽车寻找猎物,这是非常有趣的。
大量的任务等着你去挑战。每个任务都要求玩家完成各种不同的目标。
在游戏中展示你高超的射击技巧,快速瞄准和射击,轻松捕猎各种动物。
走出去归途24小时怎么刷钱?
用商人刷钱卡bug方法教程
第一个就是卡背包,放两个一格的在右边,左边放一个两格的物品,两格的物品去覆盖两个一格的物品会让两个一格的物品就占一个格子,无限放。
第二个是刷商店,商店里的物品买了不要关商人,直接强制退出游戏,在开游戏继续冒险,你会发现你买的还在包里,你买的物品又刷回来。
第三个刷钱BUG,女医生进游戏,开始游戏准备的左下角,有三个灵魂回响,用灵魂回响替换女医生的专属刀到下面,直接拖东西进去是放不进不去的。遇到商人,刀的价值从0直接变成10W如果商人需求近战武器那就能卖50W。
0氪完全可以半天解锁所有角色。关键就是女医生,刷到的钱把所有的武器升级满,解锁成就,给1300成长点,直接可以买女枪手,大汉把近战武器全升满就解锁。
总结:三个BUG配合妮塔完全可以在商人那搞一把长枪,刷弹药一路突突过去。血包刷个二三十个,子弹成百上千发一路横推,打到后面真的很乏味。
太感谢各位能进来看看了!耽误玩家的时间是有罪的!所以,Bowen作为游戏的制作人,必须一开始就向大家讲明白:《归途24小时》已更名为《走出去》,它是一款单机,一款既有剧情深度又有射击快感的RougeLike类游戏。它超好玩!
好吧,如果到此还未打动你,想必也未耽误你多少时间。有缘再见!
如果你还有意留下,请受Bowen一拜……你的这份支持,必将是我们在此汹涌险恶市场下“幸存”的一份重大助力!谢谢!
那么,这是个什么样的游戏呢?想象下:天蒙蒙亮,身染致命病毒,你孤身一人在山上,只有24小时……是挣扎求生,还是坐以待毙?
游戏来源于生活,却不同于生活。我们游戏中,断断没有坐以待毙这个选项。游戏中的你,会燃起最大的求生欲。每一个小时,都是一道关,24小时的终点,结局到底如何?
游戏过程中,需要操作,需要运气,更需要你的策略和你一步步的积累。这些要素凝集起来,共同构成了一个超好玩的《走出去》(原名名:《归途24小时》)。
为什么Bowen这么有信心?因为我们开发团队自己都很爱玩啊!所有的开发成员,游戏时长都在100小时以上!更有团队成员家属不顾劝阻,不眠不休奋战数天,打通了全部12个结局!相信和我们一样选择了TapTap的你,也会超爱这款游戏!绝对的!
其实,《走出去》也是团队现状在游戏中的映射。目前国内的游戏市场上,像我们“发条游戏”这样的小团队,何尝不是在挣扎求生?一线公司的垄断,流量价格高企,版号、审批的困难,都让我们在这市场上“幸存”的难度越来越大。但Bowen始终相信,有着内心对好玩游戏的爱,就一定能争取到玩家的支持,就一定能活下去,活的更好!24小时?不,远远不止,***!
最后,如果你真能下载并试玩我们的游戏,你一定会发现,你比你想象的更爱这款游戏。它很新颖,它很耐玩。如果你真的觉得好,请一定帮忙安利。谢谢!
关于Bowen:我是《走出去》的制作人,投身游戏圈已十五载,游戏经历超过三十年。既混迹过微软、腾讯这样的大公司;也曾数次创业,奋斗无数黑夜白天。有过《狂斩三国》这样的小招牌游戏,也有几十款游戏,世间再也无从得见。但这颗心始终未冷,勤勤恳恳兢兢业业,总想把最好的游戏呈现。《走出去》品质绝对不错,但也绝不是最好的终点!国内单机手游的路并不好走,但总得有人投身其中!或许我们会跌倒在路上,或许我们会被现实打败,但这并不会成为我们停滞的理由,套用一句话来讲,就是我希望做到:爱你所爱,行你所行,听从你心,无问西东!