机战少女是一款全新升级的立体空中格斗射击游戏,由日本顶尖精英团队打造。游戏中加入了深度训练元素。玩家可以通过执行故事线的各种日常任务和赠送礼物来增强与美女的情感。然后玩家可以打开独特的故事线,给玩家带来不同的惊喜。
爱丽丝醒来后,人类的历史发生了变化-
女孩子们穿着“高尺寸武器对于亲人,我相信我的感受会得到回报。
在那之前...
对于喜欢日式二次元萌妹子游戏的玩家群体来说,相信会在这款游戏里获取不一样的游戏体验
逆转带有华而不实的打击
浮华的“SP技巧”因角色而异
充分利用“技能”来进行令人振奋的战斗!
在整个挑战的过程中会碰到各种不同敌人,真人在线语音配音效果,各种精致壮阔的战斗场景,以空中交战为主题,自由飞行到高空完成战斗任务,收集到特色的道具种类,增加移动的速度跟射击爆炸力,打败宇宙中出现的敌人。
•怎么会有武器图示颜色不一样?
武器图示颜色桃红色为角色专用武器,蓝色为泛用武器,而绿色图示代表活动武器,是制作这个页面的人提出被官方采用的提案。
*紫色图示的进化武器在第一次进化时能够抽选技能(俗称紫武),而蓝色的进化武器不会抽选技能但有部分能分歧进化。由于可以向上进化到60等,可以在过渡期使用。
*紫武只能从协力取得。
•属性相克怎么看?
本作的属性机制采用独特的设定,对于手机游戏的老手玩家也是需要重新学习去习惯。资料来源取自:すさのメモ
烧夷与冷击互相克制。重力与电击互相克制,敌我双方的属性伤害倍率约2.2倍。
同一边的属性为副弱点,游戏中没有标出,但敌我双方的属性伤害倍率约1.6倍。
斜对面属性为无关系属性,属性伤害倍率1倍。
同属性者只有物理伤害,不计算属性伤害。
标示烧夷弱点的敌人本身是冷击属性这样的设计机制能够早日习惯就可以了。由于副弱点跟等倍游戏中没有明讲,导致很多轻度玩家都不晓得,在野团连线时建议还是使用克制属性的角色与武器比较保险(协力不能踢人,房主如果不喜欢当前阵容只能直接退出解散)。
*关于角色中的出力与放出的解说由于对初期玩家来说不怎么重要所以留至进阶Q&A中解说。
游戏应该是我玩到目前为止最舒服的养成了,只要你肯肝,面包会有的,咸菜也会有的。游戏没有体力限制不会像其他游戏那么坑——需要肝但不给你肝。肝了之后的回报也是蛮可观的,比如劝诱卡/点,专属装备。抽卡也很舒服,这游戏最高4星并且教学必定得一个四星而且可以换。同一人物的衣服/饰品/羁绊是通用的,完全不要担心重新培养感情,不好的地方就是人物动作单一/重复
使用「Alice武裝」自由打造角色
發掘被稱為「Alice武裝」的兵器、自由打造獨一無二的角色!
還可搭配時裝和飾品等配件,享受換裝的樂趣!
個性豐富的角色和武裝
軍武少女始祖「島田文金」擔任角色原案、「海老川兼武」、「柳瀨敬之」打造機械設計,攜手創造的華麗武裝陸續登場!
令人熱血沸騰的BGM
「ZUNTATA」負責音樂製作
襯托爽快的射擊戰鬥!
——活动内容更新
决战活动将于近期更新第三期,第三期决战开启后将关闭第二期决战地图,第二期决战活动"碰撞的洪流"的"海洋力量王冠勋章"和"白金玫瑰桂冠勋章"将无法获取,请玩家及时通关获取勋章,并在第三期决战开启前完成第二期决战的地图挑战。
——新增改造
航空母舰大黄蜂
重巡洋舰什罗普郡
——新增技能
大黄蜂远洋破袭
什罗普郡红色蔷薇
汏激励之心
——新增换装
大黄蜂白夜舞者
——新增掉落
驱逐舰马戈迪尼
——新增主线关卡
8-5地峡海湾
关卡新增战况:敌方舰队旗舰存活时,为所有非旗舰提供30%的减伤;航母、轻母火力-40。战斗S胜以下无法前进。(削弱条件:J点击破一次并取得S胜及以上的战斗评级)
——新增任务
主线通关地峡海湾(8-5)
主线控制地峡海湾(8-5)
主线压制地峡海湾(8-5)
周常击破新大陆海域鏖战(第8章)敌军势力