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迷失古堡安卓版

迷失古堡安卓版

迷失古堡roguelike冒险卡牌冒险
类型:动作冒险 时间:2022/11/11 10:04:50
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游戏简介

是迷失古堡 Grid Game推出的一款全新温和策略卡牌冒险Roguelike游戏。这款游戏采用了传统的RPG回合制玩法,还创新性地在炉石中嵌入了独特的卡牌战斗和能量机制,类似于《杀戮之塔》的战斗系统,精简逼真的画面场景布局,创新独特的地图标识,随机探索冒险玩法,喜欢就下载吧!

迷失古堡安卓版视频

21层迷失古堡险胜通关

迷失古堡安卓版介绍

职业角色简介

因为战士有叠甲技能使得苟活能力(成型后)贼强,其他职业平衡性很难做,必须也有自己的保命点。所以我能想到的最好做的就是:回血!

首先说明下面的卡牌叙述模式,示例(1费打5/8)意思就是消耗1点能量,造成5点,升级后为8点能量。

1.牧师

牧师的核心思路就是回血牌,(比如1费回4/7,2费回10/15什么的),攻击牌照留,可以加入减生命上限牌,以及保留战士的输出+回血牌,沉默牌(比如2费打5/8,使对手下回合造成的攻击失效),因为本游戏回血比护甲强,回血牌不能回的太多,但是可以大量和攻击,功能结合,变成一个综合性职业。

2.巫师

这里的巫师核心叫做吸血。巫师的核心牌就是造成伤害的同时恢复多少血量。示例(2费打10,恢复造成伤害50%的血量),然后有一些加伤害的方式(比如力量),(又比如叫做法强),可以配合吸血。也可以参考月圆之夜的持续掉血(毒)机制,但月圆的毒机制不是太好,可以改成可以叠加不相互影响的毒机制(就像波的叠加),这些毒也可以带来吸血。配合上(1/0费 本回合毒伤的结算翻倍)(2费 本回合你打出的毒伤增加50%)(2费 接下来2/3回合你造成的毒伤会恢复50%的血量,可叠加)这些牌,形成吸血加毒伤的体系。然后对面的boss动不动呼唤小弟,让我也有了想要小弟的想法,就有了以下构想。

3.德鲁伊

这个职业的核心就是召小怪 什么(1费 召唤一个3/3(3攻击 3血量)的树人 (1费 使你的小怪+2/+2) 但是这个平衡非常难做。这不比炉石拍怪,首先要解决电脑ai处理解场和打脸的取舍问题,然后怪物加成设计小了容易一下就死了,大了容易长个大表哥,电脑mmp没法打了,我就这么一想,期待机智的开发者能解决这个问题,哈哈!

如果是脆皮职业,那靠什么回血呢,这是这个游戏新职业一个迈不去的坎。法爷变身给自己开口奶?奥蕾莉亚穿上了厚厚的护甲?看着就怪异,下面说点小想法。

4.法爷

法爷的核心也是法术牌,不同于吸吸吸的巫师,法师的生存在于:寒冷与冰冻。寒冷:如果对手身上有x点寒冷,减少对方x/x+10的伤害,对法师替代虚弱这个概念。然后设计一些类似(2费打10+寒冷*2)这类牌,让寒冷叠起来也能有输出,但注意成长不能太高。冰冻:对手失去一个回合的行动自由。这让法师有了喘息之机:冻住别人,然后有2条路走:第一用叠寒冷稳扎稳打,也就是控场法。第二迅速用爆发秒杀对面,这就需要设计一些没有寒冰加成的直伤牌。直伤牌可以也引进法强这一概念,叠法强的输出要远大于叠寒冰。最后法师可以也拥有少量护甲牌,毕竟护甲奶总是还要有一点的。

5.游侠

这个职业的生存可以在于:闪避。(2费,使你的本回合处于无敌状态 消耗) (2费 提升30%/35%闪避率,持续2/3回合,)游侠有大量的过牌(1费 打5/8 过一张牌)这些可以参考月圆之夜,那玩意过牌加能量牌贼tm多,然后一回合打出很多的牌,始终保持闪避,最后配合大范......咳咳,是背刺斩杀。

迷失古堡安卓版攻略

说一下我通关的卡组:

升级后防御牌5张(前期都用来升级它们了)

攻击1张(遇见商店就丢一张)

升级突围1张(抗性很重要第二关教做人)

升级破碎装甲1张(作用不是很明显)

无敌1张(作为消耗用来救命和爆炸输出)

升级猛击1张(给怪套debuff同样很重要)

升级盾牌猛击1张(输出神器升级后无消耗)

升级狂暴攻击1张(后期狂暴叠起来输出飞起)

升级狂暴姿态1张(后期神器,少年力量真的很重要)

升级势不可挡1张(闲暇之余也要输出哟,还群伤呢)

无尽怒气1张(我真的很想吐槽这个能量机制)

升级泰坦之力1张(配合狂暴姿态你值得拥有)

哦对我还拿了张毁灭(打打输出不然前期很难过)

一共十七张牌,玩这种游戏牌多不多不重要,重要的是重要牌的重复利用率,即使拿到自己想要的牌。

然后就是神器……很少买只有看到加能量的才拿下~

因为钱只有那么多

如果堆护甲的话体格也很重要~

总之神器有些随缘(有德者居之)

我还是要吐槽能量机制……(当然只是吐槽)就游戏性而言这个还是比较合理的。

能量机制的难以恢复性让很多高费牌显得很鸡肋,所以看看就好除非你是欧皇各种能量神器在手。

呐呐~以上就是我粗浅的攻略~在第二关被卡了一下午呢!不过第三关是直接顺着第二关打过去的~

总而言之有点挑战性,还是蛮有趣的~
 

迷失古堡安卓版游戏评测

1、这款游戏之前我是没玩过那个杀戮尖塔的我,所以这款RPG分支游戏对我来说很新颖,整个游戏的音乐效果以及打斗的背景画面和大多数探索地牢类有一个共同点,就是紧张压抑,但程度也不是那么重,这也算是回合制游戏吧!

2、虽然遗迹和卡牌很多 但有些效果其实很矛盾 比如某些卡牌要消耗另一张才能出效果,但是如果只剩它一张,打出去依旧可以生效,不知道这是bug还是卡牌描述简略。

3、这种独立游戏确实很费劲 毕竟你们团队只有两个人,这款游戏作为pc自主研发移植可以算是很不错了,但是可圈可点的地方也有很多。

4、扣分方面,打斗生硬 这是所有卡牌类游戏无法避免的 因为如果回合制加上2.5D甚至3D,两个人可以说不可能的,之前玩的什么少年三国志这种只是加了一些特效 但玩家还是很难留住的,所以如果人物及野怪神态动作方面有改进的话,游戏可以活的长一点。

5、另外一点小建议:地图可以再拓展,增加联机双人模式,甚至多人模式,关卡路径可以细化,多增加意外事件,比如来个秘境啥的,buff啥的,关卡外可以增加人物强化,相应的野怪也可以增强,增加逃跑机制,有限制条件就行,比如逃跑后生命回复,但是连续下几关不能逃跑,或是丢失卡牌啥的,这都是后续你们可以考虑的。 就这些了!

迷失古堡安卓版亮点

轻度roguelike玩法,每次都有不同的体验。

牌组丰富,多种组牌策略,搭配出强力的牌组。

大量各具特色的怪物和首领,寻找完美的战胜策略。

独居特色的遗物、熔炉等系统要素,辅以策略多变的卡组搭配和卡牌升级玩法,同时还有许多未知的要素内容等待你来挖掘。

迷失古堡安卓版指南

雪之哀伤有什么用

雪之哀伤是游戏中的一个遗物,玩家在冒险过程中有机会获得,很多的玩家对该遗物的效果不了解,下面小编为大家带来攻略,介绍雪之哀伤的效果介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

迷失古堡图片4

答:雪之哀伤扣20血上限将会给3点玩家力量,属于锦上添花了。

1、霜之哀伤配合血之渴望战术卡比较好。

2、血之渴望:每回合第一次受伤回三点血。

3、每回合还可以回血,是相当强的卡组了。

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