快点三国是一款精美Q萌三国卡牌策略手游,全新3D建模,Q萌手办形象的人物英雄,海量三国英雄收录,军师、主公、将领等按照三国阵容来设定英雄属性,经典三国战役完美还原,完整的世界观,完善的英雄培育系统,英雄羁绊、军种等级、三国阵营等多种英雄搭配方式。
东汉末年,外戚专权,宦官秉政,政治腐败,天灾不断。汉灵帝中平元年,黄巾起义爆发,自此天下大乱,群雄并起。作为执棋者,由黄巾之乱起始,历群雄讨董之争、官渡之战、赤壁之战等经典大战,先观史实,再作猜想,招募英豪,一匡天下。
1、进入争战期后,所有城池点均开始交战。城池的图标上会出现交战的标记。战斗会持续到一方所有战斗队列消耗完毕,剩下的一方则算作胜利,并占领该城池,洛阳有三方进行交战,战斗仅剩一方时,则获得胜利。
2、两方交战的城池点:战斗顺序为从队列中战斗力最低的两个队伍开始对战,失败方的队伍移出战斗队列,胜利方则保存胜利时的血量并放置到队列的最后。
3、三方交战的城池点:假定三个军团为A、B、C,战斗顺序为A→B B→C C→A,选择队列中战斗力最低的两个队伍开始对战,一直循环战斗直到只剩两方,按照两方交战的规则继续战斗直到仅剩一方。
连战损耗:当交战中,一方仅剩一个队伍时,此队伍会连续和另一方进行战斗。当这种情况出现时,连续作战的队伍每连续战斗一场,则自己队伍所有英雄的最大生命值降低5%。
三个角落的点位为参加军团战的三个军团的据点。
城池点是参与军团战的军团争夺的点位,最终会根据城池点的占领情况决定军团战的结果。
结算期:周日0点至周一0点
玩家可以在这一天去查看各个城池点的占领情况和战报。当结算期结束的时候根据军团争霸的结果给玩家发放相应的奖励。军团争霸根据最终军团占领城池节点的情况通过邮件来给所有参与过此次军团争霸的玩家发放奖励。
1、三国里面的英雄都可以通过咱们的软件简单的获取的,你可以通过游戏里面的挂机玩法获取到各种资源,通过使用这些资源就可以获取三国名将。
2、游戏的画风采用的是q版的萌新风格相信很多的玩家是会喜欢这个风格的。游戏的背影音乐也是很好听、很应景的展示给咱们的用户。
3、各种经典的角色都有:卢布、小乔、赵云、张飞、马超、董卓等等都有。
4、玩家在这款游戏里面还可以享受不动手的挂机玩法,可轻松的通过挂机获取到更多的资源,还有三国的名将将十连抽的福利。
装备系统:
①每个英雄的装备都有4个部位,每个部位分别只能穿戴1件装备。每个英雄出生后都会自动穿戴4件基础的装备,这4件装备只能被替换,不能被卸下。
②装备按照品质分为百锻,千炼和神机三个品质。每件装备都可进行培养,培养分为装备锻造、装备淬炼和装备共鸣。
③装备锻造。消耗装备锻造石和装备进阶石可对装备进行锻造,装备锻造可提升装备的强度。
④装备淬炼。消耗同一件装备可对装备进行淬炼。装备淬炼可提升装备特性技能的等级以及装备强度。
⑤装备共鸣。装备也可通过消耗共鸣石、银钱进行共鸣,获得三条属性词条加成,英雄穿戴两件或四件相同共鸣效果的装备更能获得套装效果加成。
先说感受,不肝抽卡概率也挺高还挺良心的,但是游戏内容太空洞了。
我玩了两个小时竟然就没有体力在游戏里无事可做了,游戏里的玩法太普通和其他卡牌游戏大同小异。如果你们想留人还是控制下前期的节奏和爽点吧。
其次是美术立绘方面,整体风格给人感觉太老了,和隔壁的二次元差了几个档次。妹子再多一点,再可爱一点或者漂亮一点可能还更吸引我去抽卡吧。
总得来说,是个不错的游戏,天气系统的加入感觉策划也想和别的卡牌游戏做出差异性,更多上还是细节的问题吧