云聚:失落的魔法是一款十分好玩的回合制的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的冒险,你作为一个古老文明的继承人你要做的就是将探索这个世界的奥秘,里面的玩法十分的自由,喜欢的朋友快来下载云聚:失落的魔法试试吧。
第一幕:
最开始是教学,大家在这里试试手就可以了。随后3场战斗很简单……3战后有个好心人会教你怎么抓魔物。
这幕有一关是在冰雪里,目的是从左上角的出口脱出。一开始主角会学会大地魔法,这个魔法没有攻击性,
而是在地上生成柱子,阻止敌人前进。这关一开始就要用这招阻挡绿色的魔物,他们实力强,硬拼你是挂顶了……挡住他们后马上逃,出口处的敌人很弱的。
以后在战场上都要注意宝箱哦!
第二幕:
一开始会教你怎么占领水晶,走到傍边等等就可以,占领后水晶变成兰色,可以在范围内恢复自方HP。
第2战的魔法师很厉害,一定要让自己的魔物装备上关宝箱里的宝物,加强魔法防御!然后和他对决是,不要用火魔法,推荐风魔法!
此幕最后一战比较艰苦,主要是敌BOSS的魔法很强力,不过时限有10分钟,慢慢磨过去,最后用群狼战术,搞定!
此战后学会组合魔法!
第三幕:
一开始帅哥又教你如何捕捉对应属性的魔物。使用组合魔法,先画捕捉的暗魔法,再画第2个对应敌人属性的魔法,比如,对方是火属性,就先画捕捉魔法,再画个火魔法阵就可以了。捕捉的范围和成功率都会提高~。
然后是保护村民战,首次出现,要注意3个NPC的生命安全,千万不要把魔物部队冲太远了!
紧节就是几场硬仗,BOSS战的BOSS很厉害, 会自己加物理防御和水属性防御,火对她无效,还是用风吧!建议先慢慢搞定杂兵,再围歼她!…………10分钟时间很充足
然后到地图左下,回答一个女孩问题,“XX一度XX”,“黄昏歌姬倒XXX”,“不”,“神X死XX”,最后第2项,就可以继续冒险了
然后打败BOSS,到地图左上,进入第四幕。
第四幕:
开始会遇到一个黄头发男孩和一个红头发女孩,选项都选对方现在的位置,最后选同一个地方。
首仗又是保护村民~~~
然后对阵自己的父亲,必败……失败后有剧情
下一战一开始部队被分成4个地方,尽量保证主角的安全,其他部队让他们自生自灭爸…………
一直打到BOSS,暗属性的BOSS,几乎没什么难点
紧接着到左上再次挑战自己的老爸,直线向上冲,注意HP恢复,轻松~~~
紧接的几战,注意是逃跑,敌全灭后也要走到右下角才行!限制时间也很短,要注意~~~不过到这里了你实力够强,就不用担心什么了,打过去就是了。
最终幕:
在四幕结束的时候,选择交不交出光之仗将决定你进入GOOD ENDING还是BAD ENDING。选第一项进入GOOD,选第二项进入BAD……目前我还没发现NORMAL ENDING……
GOOD ENDING,一开始要在几个标记地点打转,直到找到贤哲之树,就开始一步步战斗了,一直到打倒最终BOSS,这个时候相信大家的主角和魔物等级都满了(50级)。那么,一直打下去,就能看到结局了!
BAD ENDING,主角被魔化(我认为是因为心爱女人挂鸟而精神崩溃……),不过能力不影响,魔物也不影响,还是和GOOD一样一步步打下去,就能看到结局……
建议大家锻炼一种可以飞空的魔物~~~
1、在传统角色扮演游戏的基础上加入了策略和战棋的玩法,丰富的玩法,富策略性的战斗系统
2、高自由度的角色定制,基于剑与魔法奇幻背景的原创世界观,定能给玩家们带来全新的游戏体验
3、自定义主角、多路线、多结局的角色扮演,充满挑战和谜题的地城探索,给你无限的游戏乐趣
1、自由更换角色的其他属性搭配,体验无尽的战斗力。游戏采用上帝视角,
2、多样丰富的游戏内容,通过任务去解锁更多的角色,文字剧情完成的搭配结合,
3、通过文字的提示完成不同难度的任务挑战,独特的画风,神秘的境地等你开启冒险征程。
首先,介绍一下本作最大的特点
1、魔法通过触摸笔绘制魔法阵发动,中后期还会出现组合魔法,需要连续绘制两种魔法阵,所以,常用魔法一定要绘制熟练,以免BOSS战手忙脚乱造成团灭。
2、个人和部队的移动也是靠触摸笔实现,团队的移动需要触摸笔类似鼠标一样的操作。
PS:由于上述原因,本作触摸笔的操作显得比较重要(算不算微操。。。)
关于怪物伙伴:
1、前期就能学会捕捉怪物的魔法(暗1),捕捉到的怪物可以派出帮助战斗。
怪物派出的介绍:派出的方式是大地图菜单选择Line UP,进入怪物编辑菜单,最大可以派三种怪物,同时每种怪物可以装备一种道具,
右上方头像下的UP数值表示最大派出怪物的上限,每种怪物都有自己的P数,最低是2.派出的怪物的总P数不能超过UP数。(由于不能上传图片,叙述的比较吃力。。。大家看着游戏屏幕应该就能理解。。。)
2、尽量不要去捕捉剧情战斗中的怪物,等级比较低,随机战斗(就是在大地图上闲逛,会踩地雷触发战斗)遇到的怪物通常等级比较高(随着部队等级上升而上升)。
3、比较强的怪物是Wyvern(无属性蓝龙),各属性的Hound(长得像狼),以及后期出现的Talos,Day walker,Shadow walker(日行者和夜行者???)。
4、某些地图的宝箱需要飞行系怪物去拾取,除此之外,飞行系怪物可以飞过沟堑,不受很多地形的影响,因此,战斗团队中飞行系怪物不可缺少(首推Wyverm)
5、各属性的史来姆怪(各色Shog)都比较实用,防御和魔防都很高
关于BOSS战:
本作最大的难点就是BOSS战,会使用魔法的对手会对你的怪物兵团造成巨大的打击,恢复跟不上就是团灭,其实掌握了诀窍,很简单。
首先,了解BOSS魔法的属性,很容易判断,可以先战斗一次,观察一下。
其次,在BOSS附近的地图踩地雷,肯定可以发现同属性的各种怪物,首推捕捉对象Hound,攻击力很高。
再次,带和BOSS魔法属性相同的怪物参加战斗,你会发现,BOSS再强的魔法,也是帮你的怪物+血。。。这样的话,战斗就变得非常的简单了。
最后,参加战斗的怪物等级也很重要,所以推荐在随机战斗中捕捉,上来等级就很高,直接就可以用.
火水风三系魔法主要是攻击魔法,土系魔法主要是是地形效果魔法和BUFF,暗系魔法主要是捕捉怪物和DEBUFF,光系魔法主要是+血。。。
1、上图所有的魔法都可以与另一个魔法形成组合,各有不同的效果,发生传授组合魔法剧情后就可以使用组合魔法。
2、魔法的绘制可以比实图略为简化,具体大家可以自己尝试。
3、魔法绘制的时候需要注意的是,每一个魔法都要一笔完成,不能分笔,会导致失败,所以要适当用力(我的下屏啊!!!)
4、比较实用的组合魔法:(后一个魔法的属性决定组合魔法的属性,其等级决定组合魔法的威力)
火2+任意魔法1-3级:各属性范围攻击魔法
火3+任意魔法1-3级:自动追踪敌人的属性龙,很实用
水2+任意魔法1-3级:落雷形式的攻击魔法,威力较强!
光1+任意魔法1-3级:各种形式的+血魔法,比较好用的是光1+水2.光1+土2等等
5、使用同系魔法会随着使用次数造成熟练度的增加而升级,升级后该系魔法的威力会增加,
同时也会造成对立系魔法(处在魔法经验表的对角线)熟练度的下降,比如经常使用火魔法,火魔法熟练度就会上升,最后升级(一共5级),而同时,对立的冰系魔法熟练度会下降。所以,要全系都到5.还是要费一番功夫的。
关于战斗
1、本作的战斗有点即时战略的味道,所以,手脚一定要快,画魔法阵以及移动怪物,一定要动作迅速。
2、注意保护主角,不要被怪物围攻,很容易死。。。我升到38级还是被小兵几下打死了。
3、比较好的战斗方式,就是怪物在前面拼命,你在后面+血,放魔法。。。貌似很卑劣。。。
1、战斗画面很讨巧,让我想起了R20,个人觉得还不错,不过非跑团玩家可能会比较不习惯吧。
2、看了看在知乎上的专栏,你们提到用于角色构筑的资源可能不太多,并且也没有开放mod编辑的准备。我个人觉得不同角色的构筑直接是此类游戏的一大玩点之一,
3、如果官方本身不预计设计太多资源的话希望可以有职业/专长/法术等资源的简易编辑器,为玩家自行丰富构筑资源提供可能。最后,希望难度不要有km那么多反人类的地方。