尼尔:机械纪元是一款人气超级高 的动作类游戏,深受大家的欢迎,可以说是意识流的巅峰之作,在尼尔:机械纪元游戏中无需加速器和三件套,下载就能玩,超多的玩法模式等你等你,感兴趣的朋友不要错过了。
「尼尔 NieR」系列首个面向手机平台推出的游戏!SQUARE ENIX和Applibot发送适用于智能手机的命令动作RPG。Space
・白人女孩(CV:永里梨香)
她发现自己躺在一块“笼子”石头上。
我每天晚上都在做噩梦。
她性格开朗,
领子上绷带的原因是什么?
・妈妈(CV:Yumi Hara)
自称“妈妈”的神秘生物。
他似乎对“笼子”有所了解
它将引导女孩。
・黑怪兽(CV:川原元之)
在“笼子”中徘徊的神秘存在。
它的出现就像一个穿着盔甲的骑士,像一只无声的昆虫。
似乎有一些目的。
1、高跳技巧:
1段跳-重剑方块-轻剑三角-2段跳。可以到达更高处。适用地点是第一次遇到一堆放球的小机器人后,上楼梯,可在墙角处直接用这个方法到达那个放着大血药的吊车上
2、武器切换带来的变化:
连段中选择武器切换,则以新武器配置重置连段;空中只能切武器一次,连切2次武器人物直接落地;如果连招打满再切武器,则不会取消原来的硬直动作;空中如果在连招中切换武器,使用新武器攻击不会算作新的一套攻击动作(前注空中只能出一套攻击动作)如果在连招最后一下后选择切武器,那么使用新武器攻击将会被算作新的一套攻击动作因此也就无法进行攻击。
3、新增招式:
bug伤害招:当重型刀装备在重栏位时(默认武器配置1),闪避->重或者闪避产生的快跑效果中->重 甩出重型刀时,此时若连按轻攻击可造成成吨伤害。
4、与机器人互动有关的招式动作:
在空中,机器人开枪和跳一起按,可以拉着小机器人空中转几圈一个飞踢踢出去。还有就是双跳后按跳滑翔再按攻击键可以踢人
一、获得方法
1、前期操作9s回到堡垒找210通信员对话接受任务「数据解析之鬼」;
2、传送到工厂入口,进去里面找到一个隐蔽的屋子,图二下面右转,之后走出废墟工厂在邮箱里接受报酬完成任务「数据解析之鬼」;
3、完成前置任务「数据解析之鬼」,并在剧情推动到一定程度后可在邮箱中接受任务「数据解析之鬼:二」,在地图上红圈标明的位置找齐任务物品即可在邮箱中完成任务获得武器- 4O式斩击刀。
二、属性及特殊能力介绍
1、武器属性
最高攻击:1216 - 1254
最大连击:轻 4 重 3
2、特殊能力
Level 2:气绝值UP - 增加攻击的眩晕几率
Level 4:能量充填 - 非战斗状态下可充填未使用的能量,提升攻击力
尤哈尔部队的先进武器,用来对抗巨大的机械生命体,充能量越高,威力则越强
尼尔系列手游最新作
全3d的逼真游戏画面
出色的游戏世界绘制
延续系列的优秀战斗系统
各种不同职业类型
解锁各种华丽技能
激烈竞技挑战玩法
我的游戏时长大概是20h左右,存档看着是不到18h,但过程中是有重新来过的,为了避免大家在游玩的过程中出现不必要的回滚,所以写下一些入坑技巧,让自己的游戏体验更加流畅。
游戏开始是一个类似‘雷电’一样的游戏,千万不要有直接退坑的倾向,因为游戏的后续是动作冒险的,不全都是‘雷电’游戏,还算是值得体验的。
【1】先说一下游戏中‘雷电’游戏的技巧,WASD控制移动,鼠标可以控制方向,但问题是并不容易控制,所以有时候可以放弃鼠标,用上下左右键来控制朝向。
【2】序章打第一机械臂时会自动吃药,所以不必惊慌,但是后面打两个机械臂的时候要小心了,如果这个时候挂掉就会重新来过(前提是所选难度不是最低,如果是最低可以随便打),这个时候要学会闪避,两下方向键(我是PC玩家,手柄玩家看一下键位设置,一个键控制闪避更加方便),闪避不消耗体力什么的,可以一直闪,闪避成功后看情况可以接个鼠标左键或者右键的追击。除此之外,还要学会吃药,鼠标下滚滚轮之后按E可以嗑药,一般血量低于30%的时候,屏幕会黑一下,他提醒你要吃药了,不要硬刚。
【3】利用好道具商,武器商等一切商店,道具商主要是用来补充药剂的,回复药、强化药,抗电药(有一些敌人会放电,吃一个抗电药会很舒服);武器商则是用来购买高伤害的武器以及强化武器等级使伤害更加可观,还有可以升级POD(主角身边的小机器人)的商店,这种商店主要是买芯片(人物强化核心)的扩容槽,越早买满扩容槽人物越强,当然一定要让128的空间插满芯片,吸血和击败回复基本无敌了。
【4】游戏主线结局一共5个,ABCDE,其余结局属于失败结局,A-Z一共26个结局,从体验来说,玩完A-E游戏剧情就结束了,说是5个结局,其实剧情都是连贯在一起的。E结局需要CD结局都达成,这个就是选择9S或者A2都来一遍, E结局就是随便选一个,然后POD保住数据即可。E结局如果不能联网(非官方购买),直接下个修改器吧,不要折磨自己。
【5】在每个连接点最好都保存一下,避免挂掉重新读档会很难受。有些区域不在连接点也可以保存,游戏没有自动存档的功能。
【6】长按B有惊喜(各位自行体会)
【7】除主线任务外的支线任务大多是找东西,自我感觉比较鸡肋,所以支线基本没做,如果有收集癖的,可以慢慢做。
首先手感一流,虽然有时候感觉似乎有一点过于“滑”了,但是整体而言的话,还是非常好,包括平时在开放世界的赶路以及战斗部分。但是强制转换视角的时候,操作显得别扭。
其次难度曲线还好,基本上不会有超出玩家等级的怪要强制去打。
但是对收集控可能不太友好,收集要素不是很多,但是很好集齐,对强迫症患者又友善很多。
最后是可能跑题的话,就是这游戏用3周目的方式,约约约等于把一部作品做成了3部,而3部作品刻画同样的东西,就没见过差的(四海兄弟这丢人玩应除外)。而且这游戏每时每刻都有吸引人的点,一开始因为人设入坑,再到音乐,再到故事,再到世设,至少我在玩的时候没有疲劳。