灵魂佐士是一款角色扮演手机游戏,游戏中充满二次元气息,画面非常精致,战斗画面很酷。刺激有趣的养成玩法,非常方便玩家打发时间,更有众多的活动副本能够满足玩家的游戏需求,无需大力的氪金就能轻松的提升你的属性,成就最强的战斗力就是这么轻松。这样的游戏一定不能错过!
《灵魂佐士》是一款二次元风格的动作类角色扮演游戏,游戏中玩家将会扮演战斗力爆表的少女,使用你最擅长的武器来消灭你的敌人们,游戏中可以选择的角色多种多样,可以根据自己的喜好来进行战斗。
1、流畅战斗 逼真操作感
《灵魂佐士》手游战斗模式采用了时下最热门的摇杆操控加点击释放技能的模式。游戏中三大职业各具特色,每个职业在战斗过程中都拥有独立的上百种动作模式,无论是主动攻击还是受到外来攻击都有不同的即时动作表现。
2、动漫画风 亲临二次元世界
纯正日漫画风,3D卡通渲染。游戏中整体人设鲜明细腻,人物造型、服饰以及武器设计都独具匠心。华丽的技能特效以及场景渲染,让你在游戏过程中的仿佛亲临二次元世界。将游戏中的每一个瞬间截取下来,都能成为一幅高质量动漫大作。
3、海量玩法 根本停不下来
玩家将能体验到庞大的剧情、副本探索、魂牌系统、装备系统、头衔玩法以及社交系统等海量玩法,每项玩法都具备可延伸的支线玩法或动态规则。如头衔玩法中,玩家不但可以通过自身实力挑战,更可以邀请其他玩家协同完成,灵活度超高的规则绝对能让你意犹未尽。
4、当红声优 鼎力加盟
除了战斗、画面以及玩法上的用心雕琢,《灵魂佐士》手游同样注重“声控”!游戏中每位角色对白都由日本顶级声优原音呈现,数十位声优鼎力加盟,阵容豪华。同时,游戏背景音乐与音效同样制作精良,亦真亦幻,是一款绝对值得边玩边听的二次元手游。
尽可能快的获得更高的角色等级,是每一个灵魂佐士都无法绕过的追求之一,高等级往往意味着高收益、高战力。
如何快速提升等级,相信是每一个初入云梦大陆的玩家都会关注的问题。
下面就向大家介绍一下新手期间的快速升级攻略。
进入游戏后最快的升级方式就是做主线和支线任务,前期的主线任务可以让你轻松的在两小时内升级至27级。
如果当前等级无法接取新的主线任务,或者感到任务中出现的怪物比较强力,打起来比较困难时,就可以考虑去参加日常活动获得经验了。
首选必做的就是收集任务、装备副本和洛克之星,这会为你提供关键的升级经验,以及前期必不可少的装备和强材料。
和小伙伴们做完这两个活动后,可以选择尝试单人活动竞技场和极限挑战。这不仅可以获取可观的经验,还能获得荣誉积分、钻石以及魂石,给予角色及时的补强。
经过一系列日常活动的洗礼后,可以选择去参加在20级开放的限时活动—英雄联盟。
英雄联盟是一种分阵营小规模的PVP活动,在每天的16:30、20:00开启,参与该活动的玩家可以获得巨额经验及英雄联盟宝箱。宝箱里可是有几率开出极品护手的喔!
当等级达到30级后,相信各位已经在游戏内结识了不少小伙伴了,这时候就可以和小伙伴们成立或加入军团,参与各种军团及组队活动。丰富的玩法,海量的材料,极品装备可都在等着大家呢!
如果做累了活动,想解放一下双手,可以选择主界面上的挂机选项。选择符合自己目前等级地图进行挂机,30级后开启实战训练更有10倍经验加速,升级速度爆表!
这里有个小细节需要注意一下,和亲密度等级高的小伙伴一起组队刷怪, 可以额外获得经验值加成。
除了这些以外,《灵魂佐士》还为各位提供了丰富的日常和限时活动。各位灵魂佐士可以在游戏中一探究竟。
被游戏OP吸引进来的,最近对二次元游戏相当着迷对这种废土背景的卡通画风没啥抵抗力。
进入游戏,加载立绘倒是不错,可惜建模就。。。崩太多了吧喂(相比pc端)!这位面那么少的建模太粗糙了吧,那么糊,这让我怎么舔屏啊喂(划掉)UI倒是看着比较精致,尤其是HP槽的心电图感觉很棒。
手游开放了三个职业,防御大剑,暴击双枪和收割镰刀。游戏本体是韩国的端游Soulworker六个角色,电脑版360代理国服叫《异次元觉醒》四个角色,手游端由安沃游戏代理。
剧情部分可以明显感觉到国产手游在这方面和日韩的差距。国产mmorpg主要以仙侠类为主要特色,这类游戏虽然可选职业门派很多,但是走的主线多数都是同一条,没有明显突出的角色性格,这款游戏三个角色来历不同,虽然大体主线相同,但是穿插的角色本身对话可以明显感受到各自鲜明的特点。一心帮助别人,不愿辜负期望努力的巨剑哈鲁·爱斯提亚,骄傲自大,天才冷漠的双枪埃尔文·阿***和内心扭曲崩坏,身世可怜的莉莉·布鲁姆梅尔辛。背景设定也很宏大,以末世异能力者为题材,架构了后天启时代下的末日大世界,讲述了主角们被卷入了空白裂缝的灾难,15年后觉醒异能力,成为末世中最后的灵魂战士,也承载起拯救世界的希望。认真看对话的话会感觉做成番的话绝对没有问题,可惜貌似没动漫。。CV也严重缺失,代入感大减,不然我都打算单机打通剧情的说( ‘-ωก̀ )
这个游戏让我留不下来就是热度太低,玩家太少,我在新区战盟连十个都不到,大量的联机副本匹配不到人,公共地图也空荡荡的。这可是官服啊喂!游戏采用的联运方式,渠道服一堆,这种靠应用商店铺量的粗放运行方式放在现在来说是有些过时的。游戏市场属于供过于求的红海,每天成千上万的游戏上线,玩家早已疲惫,有一定付费能力,对游戏忠诚度高的玩家都会下探到垂直细分渠道需要游戏,安卓各种应用商店的广告位重要性逐渐下降,并且一款热门的游戏是怎样的?我看到的是除了好底子,社区版块文化氛围也好,一批开荒玩家自主自愿创作分享同人文化,游戏攻略,萌新受益,大佬自豪,让人觉得游戏有人气,值得研究,逐渐聚集安利更多的玩家。对于上线知名度不高的游戏,官方尤其要维护好愿意留下玩家,多组织官方活动吸引玩家创作,盘活社区。
这个游戏在TapTap热不起来的主要原因:内容上,在于VIP这种明目张胆劝退基层玩家和自动战斗战斗系统深度不够,不能激发核心玩家的研究欲望。细节上,对模型的过分简化,CV的缺失,运行上,社区建设的懒作为。既然游戏不成,优秀的剧情能否动画化呢?