指尖帝国官方版是一款十分有趣的策略游戏,在游戏中大家将成为一个领主,你需要做的就是控制着你的游戏角色,不断的发展你的领地,让你的领地当中的居民变多,这样才能征兵,在中大家才能发起战争。
指尖帝国是一个手机上的即时战略(RTS)游戏,和电脑上的即时战略游戏【帝国时代】比较相似,也是通过基地生产农民,农民采集资源发展经济,来强大军事打败敌人。只是,为了方便手机操作,在设计上做了很多优化。
1、游戏的城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下指尖帝国城门怎么造。
2、在建造城门之前,得先建造城墙才可以,只有在有城墙的情况下才能把城门给建造好,那么,首先我们就应该先建造城墙,怎么建造城墙呢?我们可以这样,选中几个农民,然后点击“生产建筑”这个图标,接着找到城墙这个建筑物,然后就在地图上选择一块合适的地方去建造,建造的时候城墙是需要拖动建造,选择你要建造的地方去拖动建造就可以了,要注意的就是城墙是不可以转弯建造的时候,只能在两点之间直线来建造城墙,并且还有一点就是,你点击城墙这个之后,就只能在当前屏幕建造城墙了,不能拖动到其他地方建造城墙了。
3、城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。
建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。
4、其实,城门的建造并不算很难,但你建造城门的时候要注意合理性,不能随意地建造城门,一方面的原因就是城门的血量比城墙薄,容易被敌人当做突破口来进行攻打,另外一方面就是你建造的城墙要是不是很直的话,就很容易变成烽火台,这样子的话就不能当做城门来建造了,建造城门的时候应该想好自己的兵力会往哪个方向出动,然后就应该往那个方向去建造城门,这样就显得合理很多了,这是一个小技巧,大家可以在实战中自己摸索一下。
5、这里需要指出的一点就是,城墙是不可以无限建造的,有一定的长度限制,但是你每隔一段长度的城墙就建造一个城门的话,那就可以建造很长的城墙了,在你发现游戏显示城墙已到达*大长度的时候,你就可以这样子来做,这个是容易被人忽略的一点,大家在玩的时候可以注意一下。
大家在建造城门的时候,可以在你的建筑物内部多建几个城门,这样既可以让你的兵力方便活动,也可以让你的城墙可以做得更多,但在建筑物外部需要城墙进行防御的时候,那还是不要建造太多的城门为好,这样子很容易会被敌人当成突破口来打你的,而且,城门*好是建造在两座城堡之间,这样可以让城堡保护下你的城门,也可以防止敌人跑进来,可以说是一举两得的事情了。
阿兹特克属步兵国家,特色兵种有2个,都为步兵,城堡同时生产豹战士及一头美洲豹。较大的优点是生产的僧侣会自动转化敌方部队(其他国家僧侣只会自动给友方回血),铁匠铺的近身攻击自动升一级。
缺点:无马厩,无炮塔。
美洲豹:虽然属于步兵,但是远程部队对他的攻击并无加成,对骑兵有优势攻击效果(甲胄骑士除外)。血量较高于其他步兵兵种,但所有步兵兵种对它的伤害加成30%,对建筑攻击大大降低,另外免疫50%炮弹伤害。
豹战士:只能说是所有步兵部队的克星,对所有近战步兵的攻击免疫30%,对骑兵也不像其他步兵一样有减成,但骑兵对他依旧有克制效果,对炮弹一样免疫50%的攻击,攻击防御建筑有极大的加成。攻击高,但血量略低,适合近身肉搏战,攻城略有不足。
总体来说,阿兹特克国家近身肉搏战无敌,但是不擅长攻城,这是极大的短板之处。 战术安排:攻城需火炮,攻城车等远程部队进行辅助,行动力较弱,无骑兵部队。
在指尖帝国这个游戏中,不少玩家都很喜欢玩匈奴这个国家,这个国家是满人口的,不用额外的建造城堡或者住房来填充人口了,但很多玩家都玩不好匈奴这个国家,下面就来说一下,指尖帝国匈奴怎么玩。
匈奴这个国家的特点就是前期的进攻性很强,因此我们的重点应该放在前期的进攻上面,而匈奴由于是游牧民族,是没有特色兵种的,因此,骑兵是匈奴很好的进攻方式,这也算是匈奴的主力部队了,我们在用匈奴这个国家的时候,就应该快速建造好马厩,升级骑兵,再带着大部队冲过去,摧毁对面,这就是匈奴的大体玩法。
在游戏一开始的时候,我们可以派遣所有的农民建造同一个建筑物,这样可以加快建筑物的建造速度,做好马厩之后,立即点击一下马厩,然后在“升级与删除”界面,点击一下“升级为重骑士”,这样就完成了骑兵的一次升级,在升级的过程中,我们也要让所有的农民继续建造下一个马厩,这样建造起来速度才会快。
在建造马厩的同时,我们也要开始另一个重要建筑物的建造,那就是攻防铺,攻防铺里面可以大幅度提升骑兵的攻击力和防御力,是一个很好用的建筑物,建造攻防铺只需要一两个农民就可以了,不用太多,一旦攻防铺建造好了,就可以立即点击一下攻防铺,然后在里面找到提升骑兵攻击力或者是防御力的项目,点击升级就可以了,攻防铺*好是建造两个,这样可以同时升级骑兵的攻击力和防御力,速度会更加快的快,在注重前期进攻的匈奴国家里,这一点还是挺重要的。在升级骑兵攻击力防御力的时候,马厩也已经做了好几个了,做好马厩其实就可以立即点击生产骑兵的了,升级成为**的骑兵游侠这个操作只需要一个马厩就行,其余的马厩用来生产骑兵。
生产好骑兵之前其实就可以把自动进攻给解除了,让你的骑兵自动的去进攻,过一会就可以升级到游侠了,这时候骑兵的进攻会变得更加给力,战斗力会更强,在进攻的时候,不要忘了升级攻防铺的骑兵攻防,骑兵的攻防升级是需要好几次的,这个容易被人忽略了,不要忘记了,升级到**骑兵非常的强力,是匈奴这个国家的主力兵种,因此,能不能打过对面,就看这个骑兵的发挥了。
总得来说,匈奴这个国家是主要打前期进攻的,在后期被人发育起来的时候很容易打不过对面,因此骑兵非常怕长枪兵,要是对面做出长枪兵话,那也是不太好对付的,所以应该赶在对面还没做出来的时候,就把对面给消灭了,这才是玩匈奴这个国家的精髓所在,总结起来就是不能拖,要尽快地攻打对面,因为在前期你搞不定对面,到了中后期,匈奴就逐渐地疲软了,比较乏力,随便一批长枪兵,骑兵就打不过了,这也是没办法的事情,兵种的克制关系。
首先我们先来了解一下建造奇观的基础要求吧,想要建造奇观需要你的主城升级到*高的阶段,也就是帝国时代。在刚刚进入游戏时,主城是属于黑暗时代的阶段的,主城的等级依次是黑暗时代,封建时代,城堡时代,帝国时代。
当你想要升级到下一阶段的主城时,都必须要建造一个属于你当下这个时代科技文明拥有的建筑后,才能够去升级到下一个阶段。就比如你处于城堡时代时,你就需要去建造一个城堡时代的建筑物比如:庙宇之类的建筑。并且升级主城所需要的食物是非常高的,升级的速度也很慢,在游戏过程中有点拖节奏。所以在准备升级主城的时候一定要做好防守工作,防止被敌方乘虚而入!
而很多小伙伴是不是发现在打人机或者在死都模式中,即使你的主城已经升级到了帝国时代了,钱也够了,但是世界奇观这个建筑的图像却还是灰色的。这种情况的原因就是世界奇观这个建筑是只能在玩家1V1的模式 中才可以建造的,并且模式必须得是标准模式下才行。
原因其实很简单,因为当你打人机以及在死斗模式中时,是不是发现一开局就有很多黄金和粮食,并且开局你的主城已经是帝国时代的了,所以在这种模式中,如果可以建造世界奇观这个建筑的话,那么根本就不需要花费大量的时间和经济了,这样一来每位玩家只要用相当于无限的黄金和粮食造满遍地的防守建筑那么就肯定无敌了!别说防守20分钟,就是1个小时也是轻飘飘的!
所以只有在标准的模式中,你才能够去建造世界奇观这个建筑。而事实上与其花费大量的经济去建造这个建筑物,倒不如将精力放在兵力以及科技升级上。这项建筑只有在双方都奈何不了彼此的时候才有去建造的必要。
Bug太严重,我枪骑风筝骑兵,边打边撤,他碰不到我,兵怎么原地去世了?看着对面人多被吓死了还是脚滑了掉下来摔死了?还有内个广告,我网好好的凭什么说我网络延迟吞金币?一天也就300多吧,非要整个延迟,看你就是故意的