罗马2全面战争是一款战争策略手游,在游戏中玩家可以自由的选择喜欢的角色进行培养,还有很多全新的剧情等你来发现,热血的RPG战斗,带你体验古罗马的魅力,喜欢的小伙伴可以下载罗马2全面战争体验!
罗马离你有多远?由Creative Assembly联合世嘉(Sega)倾力打造的全面战争系列最新续作罗马2:全面战争将带你进入史上最富盛名的战争时代,本作把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模将被打造为系列之最。
在罗马2:全面战争》中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行民主共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。从罗马元老院勾心斗角的政治斗争,到在家族斗以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生,你将带领历史上最强大的军队与敌人展开殊死搏斗。
投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。
根据演示视屏,视角甚至可以进入攻城塔内部。
更广阔的战斗场面,为了指挥更多的单位,将会增加鸟瞰视角。
通过派遣你的舰队对海岸线进行探索,或是派遣事务官进入未知的大陆进行探索。
你可以拓宽你的视野,并遇到新的派系。不过你的舰队需要小心前进。
你可能会闯入敌对派系的领地,或是因为远离海岸线而遭到损耗
新的镜头视角将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感。
每个士兵将会有不同的动作,对阵时,小队长将会咆哮指挥。
士兵间将会更具互动性,避免变成克隆人,士兵间将会有高度的区别。
游戏中元老院系统将会变得更加重要。
本作中将会允许你选择共和政体或帝国。
游戏中你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛。
新手指南:
探索地图
通过派遣你的舰队对海岸线进行探索,或是派遣事务官进入未知的大陆进行探索,你可以拓宽你的视野,并遇到新的派系。不过你的舰队需要小心前进,你可能会闯入敌对派系的领地,或是因为远离海岸线而遭到损耗。
行动点数
每回合人物都会获得一定的行动点数。移动、进入状态、实施行动都会消耗行动点数。如果点数耗尽,那么此人物将无法进行任何行动,知道下个回合开始。
基本操作
按下wasd来观察战役地图,q、e旋转镜头。按住鼠标中键进行侦查。使用z、x或是鼠标滚轮来调准焦距。可以左键单击选择城镇,军事和事务官:所有指令都用右键来指定目标。
小地图
小地图将欧洲划分为不同的地区,其中你的领地以你派系的颜色标示出来。点击一个地区使你的镜头移至该地。按tab键使地图全屏显示。小地图上方的按键分别用来查看重要事件、部队事物官、行省以及所有已知派系。
关于食物
在罗马2:全面战争 剩余食物不再直接影响你的经济收入,而是刺激全省的人口增长,
并且加快部队补充兵员的速率。例如,24的剩余食物可以给你+5的人口增长和20%的增兵速度
(经过原作者的试验,+5的增长值和20%的增兵速度可能是剩余食物提供奖励的上限)。所以合理的利用食物的剩余能够加速发展。
关于签贸易协议
为什么没人和我签贸易协议呢?为什么有些人就有人上杆子求当附庸国,
我就从来没遇到过呢?小技巧1,回合结束的时候留个500-1000块吧,很多国家会很贱的向你请求贸易协定,
然后要求几百块钱,附庸也是一样。小技巧2,开局送的间谍让他快点去跑图。。既是为了看到别人,也是为了让别人快点看到你。
关于民忠
关于民忠,很多人抱怨说,新攻下来的城市,民忠根本提不上去,一会会就叛乱了。拿起你的小手,把鼠标挪到城市上,
你会发现红脸数字,上面那个是当前民忠,下面那个是预计民忠,然后把你的部队挪走,
看,下面的数字是不是一下子就降低了?对了,你的部队放在城内是可以加民忠的,而且由于这一代民忠是一个上升和下降值,
所以你完全可以变绿以后再走。这样就算再掉下去,你也有充足的时间拉兵回来。
另外一个小建议,部队可以在当地造好一所神庙后离开,你看城邑详情,公众秩序稳定后就可以走了,哪怕此时城市民忠还是大红脸。
新的游戏引擎将会展示更多的细节
罗马2:全面战争在地理范围上会比罗马:全面战争大得多
游戏中元老院系统将会变得更加重要
本作中将会允许你选择共和政体或帝国
游戏中你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化
更大的战略地图将会包括上百个地区供你的军队调动,但游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动
某些战斗中可以进行海陆联合作战
游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换
bgm声音太大听不清说话了
嘘,我在顶动态首页呢( ̄▽ ̄)当没看到,后面我都给他删了
话说你这版本真奇怪啊,高卢只能用一家,却能用沙漠派系,是高卢dlc没买的缘故吗
传奇毛毛
毛毛是什么
视频最大的问题就是声音太小了,每次从up主的视频切到别的视频音频的时候差点没把耳膜炸破了
游牧也太屌了吧?
有的大有的小,不清楚啥情况
这款游戏没有太多的亮点,只能做玩法还不错,在开始的时候有一定的教程,所有游戏都应该有,喜欢可以尝试一下。