tapsonic是一款培养出最强的音乐偶像为游戏题材的音乐节奏类游戏。在游戏tapsonic中你将变成一名经纪人,你需要不断地培养你的艺人,然后带着她去挑战各种各样的音乐,让她成为最受欢迎的艺人。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
全世界下载数超过1400万! 热门人气音游音速出击。来自韩国的音乐游戏大作TAPSONIC最新系列【TAPSONIC TOP】不仅提供TAP SLIDE方式,新增前所未有落键Line数变更系统,丰富了游戏的挑战性和趣味性!选拔宇宙顶级偶像组合大赛——音乐节
这个游戏的金币是非常缺的,花钱购买还非常的昂贵。所以对于金币的使用要有规划,千万不要随便强化和乱跑日程。
偶像栏位
以下为每扩充一次偶像栏位时所需要花费的音速币以及金币
培训
觉醒
偶像强化
以下为偶像每强化一级所消耗的金币,数量还是非常多的,所以初期最好还是不要随便提升1~2星的偶像,除非后期收藏。
星级提升
偶像觉醒所消耗的金币虽然不太多,但累计起来还是一笔不小的费用,仅仅作为工具人(例如Flick和一些加固定分的)的偶像大可延后觉醒。
巡演
你以为偶像栏位扩充和强化已经是金币使用大头了吗?NO!升级技能和属性加成才是最最最花钱的地方!暂时没有仔细计算过一个偶像满技能满属性总共需要花多少钱,粗略估计的话,一个偶像最起码要花费5~600万金币左右。这只是普通的花销,假如你着急用卡的时候,也许你会选择花费同等甚至1.5倍的金币来直接完成日程,这样的话一个偶像花费1千万是很正常的。
所以,金币一定要节约使用,非万不得已,请一定都花费在日程上,如果你不是全部都满了,没卡练宁愿存着也不要瞎练。
另外,初期的成就奖励能获得数量不小的金币和音速币,作为开荒之用足够了。啥?你要抽卡,当我没说~
镜像对战
镜像对战的挑战列表是可以通过花费金币和音速币来刷新的,除非你真的打不过又不想浪费票,就选择花金币刷新列表。
- 各种难度,以适应每一个人的水平;
- 使用游戏选项,以适应不同的层次和喜好;
- 各种动态的游戏选项(速度/随机/淡入淡出);
- 每次玩 Tap Sonic都能够赚取Starpoints积分;
- Starpoints积分能够用于积分将近或者购买其他项目;
- 游戏一共带有超过170首歌曲,而且还在不断的更新中.
--挑战系统:完成相应的挑战曲目,系统会自动对锁定曲目解锁。
--买断模式:以更划算的价格一次性购买歌曲,可享受9999次的无限制畅享。
--不同的难度级别与游戏关卡设计,无论休闲玩家还是2265重度玩家都能找到合适的玩法。(4键、5键或6键;基础、专业、传奇)
--组曲模式:可选择播放任何三首歌曲进行连续游戏。
这么说吧,这游戏不同于传统偶像音游,也不是完全的硬核音游,属于各占一半那种。剧情我没细看,我下了游戏第一天就肝主线剧情,然后一路升到20级(当时想这玩意怎么能升级这么快,然后知道满级50我整个人都惊了,但之后就慢下来了),把主线送的几个四星卡都拿上了,觉得这游戏也不是有些人说的那么坑人(反观隔壁sekai,邦邦,谁入坑都要经历那么一段打什么都是C的时间)这游戏有pvp,不喜欢的话你不打他就好了,又不是强制pvp。抽卡,谁说没有保底?只不过不一定是你想要的角色卡罢了。800GP可以换4星券,好像签到也可以得券,攒够100传说积分可以免费换一次4星以上的抽卡机会。音游嘛同星级的实力和技能都差不多,用起来都一样好用。(不过有厨的角色那确实痛苦了)我个人现在歌没买完都从来不用sonic抽卡,现在都一堆四星五星了。
专家谱有很难的,我食指党有点玩不惯倾斜轨道(拇指舒服,但是我拇指又底力不足)曲库满分!有大量纯音乐,或者说是那种正经的音游曲,bpm180以上的一抓一大把,Halcyon之类的也有(Nightmare!)韩文歌的话,我个人还是可以接受的。判定方面perfect+非常难打,但是小P得分要低一大截,要全小P的话这歌就要打炸了😂😂准度高的话也许会打出比预想要高的分数。(实力党狂喜)我个人觉得加点养卡要素无可厚非,再说每天7点15点23点都可以刷海豹,几个海豹把偶像就喂起来了。队伍里面要有俩五星满级加分卡的话那S级基本随便拿了
总之这游戏适合喜欢正经音游曲,也不在意养卡要素,也不是特别收集癖的人玩,新手的话打easy也不会太难的。相比其他偶像音游,它对音游硬实力有一定要求;相比硬核音游它只是多了养成要素而已
得分
音符
TAP(单点,多个出现为紫色,长按 SLIDE和滑键与其相同):在接近判定区域时直接点击对应键位上的按钮。
HOLD/SLIDE(长按和滑条):前者需要按住直至音符尾部到达判定区域,后者与HOLD相同,但是需要按照它的指定位置滑动。
VIBRO:长按并且不断移动手指。
LINE CHANGE(大滑键,通常为成对存在,朝外为绿色,朝里为粉色):按指定方向同时朝外/里滑动。该Note可改变轨道数目。
判定
PERFECT+:精准击中。
PERFECT:击中偏差极小。算入ALL PERFECT条件。
GOOD:击中偏差较大。
MISS:未击中,不给分。同时扣掉HP。难度越高,触发该判定后所扣的HP越高。
等级
该游戏的最高分和等级视游玩时选择的偶像等级所赋予的分而定,且开始前有评价预判。如下是游戏中设定的等级:
C:
B:
A:
S:
S+:
最终结算
游玩中若不打出MISS或完全打出PERFECT+通关时,同样会显示出“ALL COMBO”。而在结算界面中,如下最终结算的条件均不同:
ALL COMBO:未打出MISS。
ALL PERFECT:未打出除PERFECT+或PERFECT的其他判定。
体力
本游戏中每进行一次任务/游玩一次歌曲,都会有消耗一次次数,此处称为“体力”。体力可以等待或者直接用Gold兑换回复。
货币
本游戏的货币有2种:Gold和Sonic,用于购买特定道具与曲目之类。