无序次元游戏战斗系统使用方便,剑的锻造也非常简单,顶级画家,豪华配音演员,每一次的冒险都让人震慑不已,超强的力量输出,玩转新的地图赢得更多的成功,画面的质感完美无瑕,可以让玩家在游戏的同时更加投入,有沉浸感!~
1. 大狼人
在发出弹幕攻击你的同时,还会有一定几率跳起来砸向你,被砸到一下还是很疼的,注意好这点就没问题了,不然有时候猝不及防的一下可是容易要了老命的。
2. 萨满
会发出连续三下斜角十字型的弹幕攻击,本身威胁不大,但是如果当数量起来的话,躲避是非常困难的,正所谓双拳难敌四手,高玩也架不住群殴啊,建议优先打死,避免翻车。
3. 大型史莱姆
它会在场地上喷毒,走过去的话会进入中毒状态(卑鄙的下毒怪!),有的时候在躲避弹道的必经之路上来一口,那可说是太难受了,不过我个人建议,如果在只能躲避弹道和走毒的情况下,建议你走一下毒,伤害是比弹道低的,不得不说这里面小怪攻击真的有点疼!
精英怪说完了,再来说说BOSS吧,我觉得比较难的怪就是巨型史莱姆和小蜜蜂了,其他BOSS反而好打。
1. 巨型史莱姆(带个王冠就是老大了)
史莱姆的每次攻击都会以它自身为主,喷出一圈圆形的弹道攻击,这个BOSS的难点在于,他会边攻击边靠近你,导致攻击越贴越近,最后躲不掉倒下,个人建议的攻略方式是,开始在角落用远程攻击,因为角落的话,一般在第二次频率靠近的时候才会贴到你,只要在第一次的靠近结束后,快速切换到下一个角落,如此循坏就可以了,在巨型史莱姆被打到一定血量后,会缩小,那个时候就是任我们宰割了。
2. 蜂后(明明弱的像个小蜜蜂)
这个BOSS我个人觉得比史莱姆简单一些,小蜜蜂的攻击频率比史莱姆快,更加考验一下反应,但是他的弹道非常贴近,所以我们走位的时候要特别谨慎,一般来说,只需要挪动一小步就可以躲避弹道了,这里个人建议的攻略方式是,保持一定距离,在发出弹道后,不要走动太大,来回小幅度移动,如此循环就可以了,基本难度也不是特别高。
1、丰富的关卡和各种道具以及不同风格的角色类型等
2、奇妙的冒险试验,除了关卡的探索,尝试冒险是游戏中的另一个世界,发生各种意向不到的事情,获得意想不到的乐趣
3、不断的进行创新竞技玩法的资源搭配,感受最具创新玩法的完成技术,每个阶段的冒险都有着最为新奇的挑战
1、此游戏中,玩家需要具有超强的能力来传递关卡;
2、丰富的关卡和各种道具以及不同风格的角色类型等;
3、与每位士兵一起参加这场战斗,一起完成一次不可思议的冒险。