这是我的战争是一款非常热门的冒险手游,超高自由度玩法玩家可以自制武器、装备、物资等等,随机生成的世界玩起来代入感很强哦,丰富精彩的剧情等你来体验,感受精彩绝伦的求生冒险人生吧,可玩性很不错呢,感兴趣就点击下载吧。
游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
1、黑白经典艺术风格的场景新颖的生存内容;
2、找到幸存者进行物品交换得到必要的生存资源;
3、没有任何限制高度自由的模拟玩法的可能;
4、丰富众多的生存挑战任务考验你的极限生存体力;
开局几天食品怎么得:
个人一点心得,最开始的3天。外出拾取东西优先零件,食物先不急。
3-4天把烧饭的火炉建造出来,第四天火炉升级,做饭开吃。(开局以后得第四天才开始吃饭就可以,然后每隔两天吃一顿
1-4天会有奸商过来,换一些零件,齿轮。(如果有蔬菜,优先交换。)把陷阱做出来。第三天晚上外出优先获取食物。
总之,第一天两张床,金属加工台。
工具建设:
第二天升级主工作台。
三天四天建造升级火炉。
五天建造陷阱。尽快造两个陷阱,然后补建雨水过滤器。
如此前期食物问题应该不愁了。
另外,如果有军营的话做个草药制作台做香烟去跟阿兵哥换罐头。其实做2个捕鼠器肉都很多了。
开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)
可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
像这样携带回去。
吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)
1、超市有两种剧情,第一种是3个拾荒者,这剧情最好不要杀,杀了掉好多心情,他们半夜1点多就会离开。
2、第二种是一个士兵自欺负一个女人,由于士兵是背对着门的,你开门直接背刺就行,如果没死补一刀,非常简单。
3、如果不想杀士兵,可以等他们走了然后去收集物资。
1、这个游戏,可以说是贼揪心了,真的让人意识到战争的残酷性。杀了人也逃不过良心的谴责,总之,玩完心里总是闷闷的,珍爱和平,远离战争;
2、玩到现在侠盗流,抢军营,屠妓院轻轻松松。可回过头,发现最大的乐趣还是一周目,帕夫列被枪杀的愤怒,抢老奶奶家时的揪心,律师记者自杀的悲伤,罗曼厨子互殴双双重伤想要摔机的冲动,熬到战争结束的喜悦。更重要的是,这游戏让我知道原来我是个好人,以及做好人的心酸;
3、这是真的良心游戏,这个游戏给我们体现了什么是真正的战争什么是war is hell。这个游戏的背景是长达4年的萨拉热窝围城战,开头那句话告诉了我们现代战争的残酷,还有就是,如果你不想做坏事其实可以刀杀土匪(抢物资的那帮)再到那天晚上去超市救那个妹子,然后拿枪,屠掉兵营,多拿枪,冬天可以换物资,然后就慢慢度过吧。
4、非常喜欢的一款游戏,这游戏玩起来代入感和氛围性很强,像看一部灾难性的电影,自己是一个导演,或其中一个角色,最初游戏设计团队也是很关注人性和提倡爱与援助的,近年来难得的好游戏,希望手机版不会变质;