三国志英杰传是一款集策略和战斗于一体的三国手游。游戏没有任何繁琐的玩法,分分钟就能体验到。也有更多的道具和兵种,可以让玩家进入刺激的战斗。在众多车型中,总有一款适合你。强大的战国剧情让玩家可以轻松融入剧情。携手武将,有很棒的竞技体验。喜欢就来下载演示吧!
情节以《三国演义》和一些英雄故事为基础,以刘备的一生为主线。刘备传也是一个关于三国的游戏。在游戏中,你可以排列你的军队,排列你的战斗队形,展示你的三国之梦。这是一个非常好的战争和国际象棋战略游戏。玩家不应该错过它!新的地图场景,新的宝藏系统,新的音乐,怀旧人士的经典回味。
攻城拔寨
攻击方玩家如果胜利并且军团中有攻城车部队的情况下,可以拆毁对方营寨建筑。如果分营寨的中军大帐被拆毁,则此营寨将被完全毁灭,但每个玩家出生时的首都营寨不会被摧毁。
争霸天下
一山还有一山高,强中更有强中手。唯有不断提升自己的能力,扩张自己的领地,建设更多的营寨,组建更为强大的军队,寻访更强有力的英雄,与各方诸侯霸主们组织强劲的联盟,使用更巧妙的外交手段,规划比常人更有远见的宏伟战略,方能真正在这个世界上脱颖而出。以下将指引玩家熟悉游戏的更高一阶的功能,成为威加海内名震中原流芳千古的一代豪强。
部队作战
当部队到达战场后战斗即开始。战斗的胜负将由双方玩家的英雄、部队种类与数量科技的等级、城防建筑的等级及可能产生的部队爆击和回避决定。一般而言,数值对比上实力更为强大的一方将获得更大的优势。
战斗奖励
对他人营寨发起的战斗胜利后,玩家将掠夺到对方营寨的资源和金钱作为回报,同时,交战双方都将获得一定的威望值奖励。
1、除最后一个场景:迎接献帝回朝外,全剧情/战场完成
2、使用曹操传的兵种形象替换DOS版的兵种形象
3、精简了大地图和场景地图的操作
4、增加了一些DOS版不存在的转职道具,取消了DOS版刘备不能转职的设定
5、武将单挑改为自动战斗,单挑结果不再固定,胜负皆有可能
6、武将增加各自独特技能,增加毒系/雷系策略
7、增加了大量武器,可以从商店购买,调整了部分UI
1、可能是游戏中最强的武将之一:胡笛
游戏中最神秘的新武将之一,99级的攻防都可以达到5000+,最终战15人出场名单中很多玩家公认必出武将之一(追求历史匹配性的玩家可以无视)。天赋“强行”可以使他游走敌军阵中击杀高价值目标;雄狮提高兵力(生命)上限是一线肉盾必备;“无双”与“背水”都可以提高攻防;“反击”与“报复”都可提高反击率,可以更快清场;“乱舞”则可AOE攻击。攻防两方面都有强大技能。评价S。
他到底是谁?历史上没有一位叫胡笛的著名人士,三国中也没有记载。从有限的信息知道他是游侠职业,称号叫“铁血丹心·胡笛”。技能方面有极为独特的“乱舞”(可以群攻击敌军),战场形象看以赤手空拳为主。
从上述信息和头像,小编大胆推测应该是二十多年前风靡一时的金庸群侠传的主角,“游侠”就表示他是侠客,赤手空拳就是致敬金庸群侠传中最强攻击的野球拳,乱舞应该是致敬里面的九阳神功等AOE招式。
看看下图金庸群侠传的截图,头像不能说近似,简直就是一模一样。
2、奇计百出的稀世谋士:陈平
熟悉历史的玩家都知道,陈平从楚汉争霸、智擒韩信、智退匈奴、灭吕安刘等重大事件中奇计百出,扭转乾坤,为刘邦政权发展与稳定起到非常重要的作用。如果说张良使的是擅长光明正大的战略,那陈平就擅长奇效的阴谋诡计。游戏中也很好地展现这些。
职业方面是谋士,可以使除落雷、雷暴等以外的几乎全部计谋;天赋“深谋”完美配合他的计谋;技能的“百出”是续航的保障;“地理”可以不受地形影响;“毒计”可以使用毒系计谋;“谨慎”可以提高自身防御力;非要说不足的话就是93智力的他居然还有“明镜”和“识破”这些策略防御技能,非要完克对方谋士不可。同样也是最终15人名单中公认的必出将领。评价S。
3、天下无双:吕布
这位更加不用介绍。在以往原版中比较可惜就是下邳之战后吕布必须死亡,无法像三国志系列或霸王之大陆那样收归旗下,这次复刻版就可以了。下邳之战过后一段时间就可以买入。
吕布的天赋“霸气”非常恐怖,居然可以增加一圈攻击范围!这样可以避免敌军的肉搏兵反击、可以对远程兵反击,本来攻击力就强,再加上范围增加,完全是物理的天花板,自然也是最终15人名单的必出武将。评价S。
技能中“雄狮”提高生命上限;“威风”提高士气上限;“无双”与“背水”都提高攻防;“强行”可以突击移动;“反击”可提高反击率,但凡要物理攻击吕布的恐怕都要三思。唯一不足就是智力太低。
如果配上宝物方天画戟,就能使用特效,完全把曹操传中方天画戟的杀死敌人后继续攻击另一个敌人复刻过来,结合吕布的天赋,周围两圈的敌人都会很快被清场!
上述三位小编给出的建议都是“必出”的S等级,接下来是可“选出”的A等级。
4、刘备在北海错失的名将:太史慈
太史慈不仅骑术精湛、弓马娴熟,还非常讲信义。孔融的北海被围时,他为了报恩,就孤身突围向平原刘备求救。此后大家也知道他为同郡刘繇效力时,与小霸王孙策单挑不相上下,为孙策平定江东与防备荆州立下汗马功劳。可惜早死,否则有机会成为江东第一猛将。
游戏中完美体现了他弓马娴熟,职业安排骑兵,技能上有“强弓”、“乱射”这两个弓兵将的技能。加上他在武将收集中可以很早出现,只要有能转职弓兵的道具,立刻安排他转职出战,完全不亚于黄忠的存在。没显示的最后一个技能是“沉着”可以免疫假情报系策略,自动回复混乱状态。
唯一不足就是明明技能都是弓兵类(连同水计也是),可偏偏初始兵种为骑兵。小编认为太史慈是可以被考虑最终15人名单的将领之一,评价是A+。
5、物理与策略的防御都很强的神秘人:hnc
这位比胡笛的资讯更少,只知道姓名叫hnc,按拼音直接打竟然就是很难猜,这是游戏设计存心的吗?!还有称号叫“黑山·节操帝”,如果说黑山以及其职业山贼,那就是张燕或他的黑山军。然而节操帝又是什么玩意儿就不晓得了。
攻击算合格,防御比较出色。首先天赋“虎视”可免疫攻击类策略,这是直面敌人妖术师们的最佳人选,只有40较低的智力可以无视了。技能“雄狮”可提高生命;“坚韧”和“背水”可提高防御;“反击”和“报复”增加反击率,不过攻击力有限而效果一般;没显示的最后一个技能是“攻心”可以吸收敌人兵力到自己,这个非常提高续航。可以说只要等级能上去,他是我军坚实的肉盾,尤其是雒城之战等急需保护我军重要人物的关卡。
由于攻击技能不足,以及低智力难以用落石系的策略,因此攻击力有限。因此小编给出评价是A。
6、三国最美的存在:貂蝉
可能很多人会担心貂蝉的三围(咳咳,说的是武力、智力和统御)偏低,而且她是近身肉搏的舞女(战场与情场的两项全能),担心容易被秒。但由于她有极强的防御技能“倾国”,加上“无双”提高攻防,“沉着”、“不屈”(没显示的最后技能)、“明镜”和“谨慎”防备策略,“攻心”可以吸血,貂蝉的战场生存能力非常强。不足的是她的攻击力和速度。因此评价是A,优秀的替补。
7、花和尚:鲁智深
水浒传乱入人物之一,是大家非常喜欢的鲁智深。优秀的统武属性以及攻防的天赋、技能(没有显示的最后技能是“乱舞”),接近胡笛的存在,攻防比之稍低,因此评价为A,也是选出的替补。
上述是必出与选出的武将,下面的是统武皆优,但技能或天赋一般,而只是替补的阵容。
8、打虎英雄:武松
水浒传另一位乱入人物。没显示的最后一个技能是“雄狮”。天赋“治疗”只适合前期,中后期作用不大。“雄狮”出现有点晚,加上统御只74,防御力有限;41的智力不能很好使用武术家的火系策略。评价是B,替补。
9、汜水关死神:华雄
最早可以被我军购买的武将,统武比武松更平衡。最后一个没有显示的技能是“强骑”。速度优秀,也有“雄狮”、“勇武”和“坚韧”这些实用技能,但“治疗”有点鸡肋(作为敌人给我军磨炼有用),在人才济济的蜀汉骑兵阵容中排不到前茅,因此时评价B的替补。
10、江东之虎:孙坚
同样是有着优秀统武的武将。天赋“布阵”如果是作为统帅就非常有用。没有显示的最后技能是“水计”。作为一个骑兵职业选手,一半技能是策略,这个完全就是浪费。小编认为实用性评价C,唯一作用就是对东吴的时候派出场恶心一下孙权吧,^_^。
11、白马义从的覆灭者:麴义
拥有优秀的武力,配得上界桥之战几乎全歼白马义从的事迹。没有显示的最后技能是“精兵”,可以保持士气不下降。拥有优秀的攻防技能,以及弓兵职业的“强弓”。跟太史慈相比,少了“乱射”,统御力也低些。因此评价B。
12、河北双雄:颜良、文丑
两人的技能是完全一样(只是先后顺序不同),统武也接近一样。游戏刚出来的时候是玩家最早的噩梦。技能方面大多都有用,唯独“伏兵”有点莫名其妙。在人才济济的蜀汉骑兵将领中排不到前茅,同样是评价B的替补。
(恶贼Lv.27),陈孙(恶贼Lv.24),恶贼Lv.22,恶贼Lv.21×2,恶贼Lv.20×2,连弩兵Lv.23×2,重骑兵Lv.21×2,勐兽兵团Lv.23×2,武术家队Lv.23×2,异民族Lv.22,异民族Lv.21,异民族Lv.20
【单挑】张飞vs陈孙(阵亡,升级),赵云vs张武(阵亡,的卢,胜利)
【宝物库】侠义精神(上),步兵车(左下),400金(右下)
【奖励】800金
作为汝南之战之后的奖励关,本关敌军等级很低,不过第一次出现了异民族这一强力兵种。
本关除了两个连弩以外,其余敌军均可被反击,一般策略是在敌军军营内布阵,利用军营回复兵力的功能,最大限度榨取反击资源。可惜军营不能回复士气。
本关的难点是军乐、运输队和骑兵在荒地上行动力较低。早期有直接在下方树林布阵,利用村庄和树林20%防御反击的打法。后理论计算与实践均表明利用军营布阵反击资源更多。难点是如何在途中遭遇敌军时,在不击退敌军的情况下绕过敌军。另本关敌军贼兵都可以使用援助,应尽可能让贼兵的策略转化为体力值。
出场顺序:关平周仓赵何关纯张飞关羽赵云简雍带马糜竺
赵云已变为长兵,并且两个策略升级,上一关关平糜竺也都双压.9x可以开局大策略升级
关纯、赵何、关羽前进,糜竺关平前进大策略升级(关平桥上左格,糜竺桥左草地),赵云左上援助糜竺,简雍到糜竺左交马给周仓,张飞到赵何上,周仓到赵何右交马给张飞。
第二回合除张飞‘、关纯、周仓向下走外,其余人继续向右,注意关羽少走一格。其间赵云援助关平升级,简雍援助赵云。
我军第二回合结束后的落位会隔断敌军营从下方到赵何右上一格(11,5)的联通,这会影响敌军营内重骑兵的行动。大量敌军在前三回合的行动目标是(11,5),当下方路线被隔断后,这个重骑兵就会走上路。
这个重骑兵非常讨厌,如果不做隔断操作,他第一回合向上走一次之后,第二回合会跑回去,最后会导致他走下路,但是位置比下方敌军晚两回合,继而会使我军大队在摆脱下方敌军后,正好在荒地上碰到他。然后我军也走不动(军乐移动力2)这个重骑兵也走不动(荒地移动力也是2),就堵在下方荒地上了。
第三回合,带马张飞到村上敌武术家下方牵制武术家;
除赵云、关羽、赵何走上路外,其余人等都走下方。
敌军上下两路的尖兵都是武术家。敌军无名武术家智力10,其策略命中的最大值也低于我军策略闪避的最小值,对我军策略是一定不成功的。
一些比较极限的打法是要求第三回合是雨天,以便武术家普攻。但是上路武术家如果只能打到关羽时,由于伤害太低,外带其行动模式以(11,5)为目标,于是武术家不会普攻关羽,而是会去绕关羽。这地儿如果换张飞,张飞等级和防御都差不少,会导致当赵何在树林中时(额外伤害减免20%),敌军优先攻击草地上的张飞。如果换其他人都要带马,又会影响下路的前进。
考虑到整第三回合雨天还很浪费时间,我决定不整了,直接按照晴天打。让武术家第三回合直接把火龙丢掉。
敌军行动:敌军下路集中轮张飞。上路只有武术家可以隔一个火龙关羽。
下路两个贼兵面对张飞时,有可能会使用假情报,这样张飞的体力缺口不够简雍、关纯俩人援助。解法是一人援助一人激励,军乐大激励,这样相当于军乐损失4点(军乐策略值足够的),外带敌军少两个援助,略多于两次反击。
我军行动:
张飞回撤给周仓马,简雍关纯援助、糜竺激励张飞,关平大策略。
赵何关羽牵制武术家。