怒焰三国杀由三国杀原班人马打造,游戏也是三国杀的正统IP。游戏中的角色全部采用原版q版形象。游戏以三国为背景,以身份为线索,以武将为角色,构建了一个融合了历史、文学、艺术、游戏元素的游戏世界。有兴趣就来下载怒焰三国杀试试吧!
怒焰三国杀是延续经典的设计而来的游戏,其中很多经典玩法和操作,可以让每一个玩家轻松上手,并且在游戏搭配单调单机对战模式,加入多人团队的游戏体验,让你有变得更加多元化,同时还有很多炫酷对战方式,也是会让整个游戏变得更加休闲好玩,游戏还有多种互动模式,也是可以和好友总结经验。
卡牌介绍
基础牌篇
杀——伤害加1。对方需要2张【闪】才能躲避,出1张【闪】则掉1点体力。
评价:带情绪的【杀】,动不动要秒人的。
桃——恢复1点体力的同时,摸2张牌。
评价:这是仙桃啊!
闪——抵消所有【杀】造成的伤害,比如怒气强化过的【杀】,比如【裸衣】+怒气强化的【杀】,并且弃置打出【杀】的玩家一张牌,对【万箭齐发】无效。
评价:闪闪有人爱。
酒——伤害+1,并且摸2张牌,不耗费体力。
评价:《怒焰三国杀》中的【酒】好处多多,敬请肆意贪杯。
锦囊牌篇
闪电——第一次判定时,只要是黑桃,便会造成3点伤害。
评价:逆袭神器,挨劈率25%。
看破——抵消锦囊牌效果的同时,获得这张锦囊牌。
评价:强盗一样的效果啊!
决斗——造成对方伤害时,能够恢复自己1点体力。
评价:典型的损人利己。
过河拆桥——目标每比你多1点体力,便会额外弃置其一张牌。
评价:1血面对4血,直接弃掉4张,您是甘宁他们拆迁队的队长吧。
五谷丰登——出牌前,选择一名玩家优先选牌,并且额外亮出2张牌,所有人选择后剩下的2张牌将会归该玩家所有,也就是该玩家可以获得3张牌,其中1张是自己优先选择的。
评价:我看好你哦~
桃园结义——选择一个受伤的玩家回复2点体力,其余玩家获得2点怒气。
评价:都不雨露均沾,难怪其他玩家要生气。
乐不思蜀——令一名玩家跳过摸牌阶段。
评价:大乔多想自己的【国色】也能被强化啊!
水淹七军——要么交出装备,要么就受到1点伤害且不产生怒气。
评价:不想*体,就要挨一刀,还不能生气!
釜底抽薪——使一名玩家失去所有怒气。
评价:消消气吧您老。
顺手牵羊——无射程限制,且能够看到目标玩家手中的牌。
评价:看好了您再拿。
南蛮入侵——第一次造成伤害时,伤害+1。
评价:往往受到伤害的,都是第一个入戏的人。
万箭齐发——需要出一张【闪】并且弃置一张手牌,否则受到1点伤害。
评价:人家都出了【闪】,还要弃牌!歪,妖妖零?!
【回合】
不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:
1,从牌库抓3张牌;
2,打出任意张卡牌;
3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。
对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。
【武将】
所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。
每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。
【技能符石】
武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。
【牌库与底牌】
在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。
在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。
【判定】
判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。
【怒气】
玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以*活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直*活的。
提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。
【距离与射程】
玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。
【濒死与战胜】
当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。
1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新的效果,激爽!
2、技能符石:简约不简单,搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松幽默,五分钟上手,十分钟一局,轻轻松松来一句,畅快!
4、武将化身逗比萌将,北斗声优大献声,耳朵都要怀孕啦,惊喜!
一:独特玩法
1、双将机制:一人控制双将,攻守兼备不怕被秒;
2、符石系统:武将初始单技能,镶嵌符石可增加不同武将技;
3、怒气机制:受到伤害即可获得怒气,可强化卡牌打出更多伤害;
二:游戏模式
1.PVE剧情模式:烧脑推图,沉浸式三国剧情体验,免费收集培养武将与你一起成长。
2.PVP模式:
①.双人排位赛:两人四将组合,攻守交替的竞技比赛;
②.经典身份场:主公忠臣、反贼,内奸的一场博弈;
③.挂机自走棋:三国自走棋,同时上场6名武将自动战斗;
④.五人大乱斗:是敌人,还是朋友,最终只留一人获得胜利;
⑤.爬楼赤焰塔:过五关斩六将,免费获取武将符石;
三:规则简介:
1、 游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌;
基本牌:造成伤害,回复体力,格挡伤害;
锦囊牌:手牌控制,牵制对手,造成伤害;
装备牌:加强攻击,坚守阵地。
2、 受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:令【杀】的伤害+1;或令【决斗】附带吸血效果。
3、 武将可以搭配多个符石登场战斗,符石按照顺序依次使用,层出不穷的战斗让你乐在其中。
【单刀会规则】
游戏目标:击败对方全部两个武将。
换将:出牌阶段,点击【换将】按钮可以切换上场武将,每回合限一次。按钮位于屏幕右侧,己方备将旁边。
※该模式每个玩家控制两个武将,因此以下方面较为特殊:
体力:武将的体力为分别的。当武将阵亡后,强制切换存活武将出场。首次出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌并获得2点怒气。之后出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌。
手牌:武将的手牌为共用的。武将阵亡时,不会弃掉手牌。
怒气:武将的怒气值为共用的。换将后,若两个武将阵营相同,保留全部怒气;否则最多保留1点。保留的怒气值无法超出登场武将的怒气上限。
装备:武将的装备是分别的,换将会使得生效中的装备牌被带下场,暂时移出游戏。武将阵亡时,会弃掉所有生效中的装备牌。
延时锦囊:武将的延时锦囊区为共用的。武将阵亡时,会弃掉所有等待判定的延时锦囊牌。
【血战规则】
游戏目标:存活至最后
积分:每击杀一个玩家获得3分
一血:第一次出现击杀时,击杀者额外获得2分。
双杀:额外获得4分。
三杀:额外获得6分。
四杀:额外获得8分。
五杀:额外获得10分。
存活分:存活到最后的玩家获得10分,倒数第二个玩家6分,倒数第三个玩家3分。
每局游戏结束时,按照该局所获得的积分获得铜钱奖励(受每周获得铜钱上限限制)。
每周结束时,按照该周累计积分获取铜钱奖励(不受每周获得铜钱上限限制)。
※注:血战中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高几率会进入欢乐彩蛋模式中!
v3.6.7
【模式更新】
①铜雀台
铜雀台调整为赛季模式,每个赛季为期1个月
参与铜雀台模式获取积分,提升铜雀段位可获得丰富奖励
新增成就系统,完成成就可获得成就奖励和铜雀称号
新增四暗领单骑、临阵倒戈、绝处逢生3个称王称号
新增铜雀主题背景音乐,可在对局中更换
更新了部分UI界面和动画效果
②排位赛&挑战模式
优化了排位赛匹配和推将机制
优化了挑战模式推将机制
【功能更新】
①聊天动态表情
新增小桃系列动态表情
优化了聊天动态表情界面和操作体验
②界限突破
开放了凌统和秦宓的界限突破
③招募系统
陆抗上架招募
【武将更新】
红将诸葛亮重做
【其他更新内容】
①登录界面增加了服务器选取提示和服务器状态标签
②优化了周妃Q版形象
③技能和符石弹窗界面显示优化
④修复了对友方造成伤害的计数问题:隔帘细听,蓄势,虎啸西风,暴怒
⑤修复管辂后手技能失效问题
⑥修复了虚拟牌动画丢失问题
v3.6.6
【模式更新】
①铜雀台
优化铜雀台局内表情功能
增加了查看其他玩家称王牌型的功能
增加了点击称号查看称号详情的功能
增加房间模式中更换武将的功能
增加了部分称号
②挑战模式
挑战模式高分段,选将界面农民身份可查看地主身份的首个武将
【功能更新】
①天命特权
开通天命特权后,立刻获得当前版本招募池中所有武将,并可以永久持续领取后续上线的进入招募池中的新武将
②界限突破
开放了法正的界限突破
界限突破界面增加了突破前后武将的体力和怒气值显示
③月旦评
调整了月旦评部分奖励(8月新赛季生效)
【武将更新】
①孙鲁育技能重做
②于吉技能调整
【符石更新】
新限定符石不动如山、侵略如火即将上线
【其他更新内容】
①调整了1-5级的新手引导流程
②更新了部分加载图
③修复准备阶段和回合开始流程顺序错误问题
v3.6.5
【模式更新】
①全新模式铜雀台
铜雀台分为匹配和房间两种模式。匹配模式需要消耗玉石,玩家可通过任务和对局获胜来赢取玉石
铜雀台为四人参与的博弈游戏。玩家每人一副手牌,通过在游戏中让手牌达成特定的牌型条件,即可赢得胜利
活动开放期间,完成铜雀任务可获得铜雀玺,使用铜雀玺可在铜雀商店中兑换道具,在活动结束后,系统将根据模式总排名发放排名奖励
②赤焰秘境
秘境技能池中增加了部分新技能,移除了部分表现不佳的技能
调整了部分技能的品质
【功能更新】
孙鲁班上架招募和商店
【其他更新内容】
①元宝抵用券在未满足使用条件时,现在可以在购买界面的下拉菜单中查看
②优化了恭喜获得界面的显示效果
③调整武将40级后升级所需的经验
④福利-特惠礼包功能下架每周武将礼包和每月符石礼包,上架每周符石礼包和每月武将礼包
⑤七日礼奖励调整并重置
【问题修复】
①修复了限定符石破阵异常触发的问题
②修复了技能符石武库异常触发的问题