坚决维护玩家的竞技环境,确保游戏真实、公平、公正。无双娱乐所有版本37m是一款免费好玩的娱乐竞技对战平台,玩法自由多样,支持多种经典模式任选,内置专属道具全量免费开放,无需充值即可畅享全部功能,运行流畅稳定不卡顿,底层服务器经过全面优化,承载力强、响应迅速,即使高峰时段也能保持低延迟高稳定性,为玩家提供始终如一的优质对战体验。

1、轻松的绑定您的手机号,您即可领取丰厚的新人大礼包。
2、精彩互动任性比拼,超畅快的竞技模式,各种简约的游戏内容。
3、欢乐街机电玩季,邀请全球各路好手来相聚,争夺排名,赢取大奖。
4、玩法多,乐趣多,更有超多麻将教程随时查看。轻松掌握独家技巧。

1、各种职业等你来选择使用,玩家能够感受到不同爽快感,仿佛置身其中。
2、拥有顶级游戏画面,用户能够体验最为流畅的游戏场景,洗牌发牌一气呵成。
3、游戏拥有海量的娱乐高手玩家加入,带你体验高手过招的紧张刺激,挑战自己。
4、拥有非常强大的UI游戏页面,能够然你流畅平稳的进行游戏,不会出现任何卡顿。

1、每天定时上线就能获得海量的金币奖励,游戏的登录方式非常简单,支持快捷登录。
2、游戏内玩法很多,不管是娱乐还是街机,捕鱼都能够免费体验,让你度过无聊时光。
3、动态街机画面,各种特色的酷炫人物造型,任你挑选,超多刺激玩法,让你玩到爆爽。
4、每天都有现金场次可以选择,玩家在比赛中使用的都是真金实银,所以在比赛中一定要细心。
1.大四门或大两门。网络版飞禽走兽吐分主要靠的是大四门,这个方法死得快,赢也赢得多。靠大四门取胜,必须得忍手。把把续压大四门,是没有什么利润的。
2.小四门。赚小钱。这种方法最好把把续压,不增不减。靠量取胜,小四门出的多,盈利可能性90%。
3.只压飞禽或者只压走兽。容易把档子拉长,导致飞禽走兽出的个数比例极不协调,虽然长时间下来飞禽走兽数量出的应该相当,但是另外压法的很多人受到干扰会被拖死(比如看着飞禽连续出了十来个,猛追走兽,又是十几个飞禽)。损人不利己,打飞禽走兽游戏用这种方法不好赢。
4.小六门。除了狮子老鹰,压6门。这个方法跟小四门差不多,个人认为这个飞禽走兽游戏押分技巧打法更逊一筹。
5.压热门。最喜欢的飞禽走兽游戏押分技巧打法。出什么打什么,把前20把里面出得最多的4门,加上最近出的几把结合选定热门,胜率很大。
6.追冷门。这是最下下策的打法。比如狮子一把没出过,就重压狮子。有时候是2-3门没出或者出得少,就只压这几门,那简直找死。追出来也是输,程序设定的,杀的就是有这种心理,不服气的人。追鲨鱼的人最多,死得也多。
1、超多的游戏奖励物品等你来领取,玩家只需要通过登录的方式就可以获得相应的游戏奖励,超多经典的游戏玩法去体验。
2、多种不同的游戏模式可以自由的去选择,挑选适合自己的娱乐玩法内容去体验,清晰的游戏界面在游戏中进行相应体验。
3、众多豪华的游戏奖励以及物品可以在里面去领取,使用手机可以在游戏里面展开相应的竞技,简洁的游戏画风可以体验。
4、全部都是真人玩家在线进行游戏竞技,非常刺激的游戏玩法可以在里面了解,畅快的游戏体验可以相应位置自由的体验。
1、新人玩家可以在里面感受非常经典的娱乐玩法去体验,众多的游戏福利可以在里面去获取,大量的热门游戏道具可以领取。
2、随时随地查看相应的排名内容去了解,一键快速登录加入相应的游戏对局中,非常完善的系统可以在游戏中进行查看和体验。
3、超多的游戏类型可以在里面自由的去体验,各种新颖的娱乐竞技玩法自由的在里面体验,在游戏对战中可以获取更多的奖励。
4、超多好玩的娱乐模式在里面感受,能够在里面体验快乐的战斗,专属的游戏房间邀请自己的好友加入到里面,特色娱乐玩法。
够级规则介绍
够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。
够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。
在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大
王外都有花色之分。 牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。 出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。 当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。 当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。
基本规则
上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
出牌:(1)出牌按照“循序渐进”的办法进行,就是按逆时针方向逐个玩家进行。按逆时针方向逐个出牌,过牌不得再打,不能越、抢;够级牌、烧牌和让牌除外。头科二科产生以后,烧牌和让牌不再存在,四家完全按照逆时针出牌,且在过牌后也能打牌,即“四户乱残”。(2)下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(3)出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同,如果不同,则必须贴2 或挂虎。
够级用牌
顺牌:顺牌按如下规则进行:(1)按照不论花色,只看点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎、两(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4 、 3 , 3 最小。(2)大虎、小虎、2可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂虎、贴2,大虎挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。(3)打牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、2 例外。
够级牌:把握够级牌是够级活动的关键所在。
虎或挂虎的牌、一张2、两张A、两张K、三张Q、四张J、5张10为够级牌(含以上),够级牌除烧牌和无头外,只可对头接牌。四户乱残无够级牌。
烧牌:够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
( 1 )烧牌的条件首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
( 2 )解烧与反烧:烧牌途中由于一定够级所以其他人不能干扰,若干扰则称为“反烧”(对门除外),即终止烧牌人的烧牌行为改为自己烧牌。烧牌时,烧牌者的对门可以要,要下来则称为“解烧”,解烧直接终止烧牌行为。
( 3 )诈烧:即便是王不够烧牌所需的数量也可以烧牌,但如果没能每一套都挂王则烧牌失败,称为诈烧,诈烧者直接被判定为大落(lá)。
过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
让牌:持牌人对上两家过牌.头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。
报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。
挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。
底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。
无头:头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
四人乱缠:头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
·接风:持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。
结算名称
头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。
二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。
三科:第三个出完手中所有牌的玩家称为“三科”。
四科:第四个出完手中所有牌的玩家称为“四科”。
(革命者通常视为四科)
二落:倒数第二出完牌的玩家称为“二落(lá)”。
大落:其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落(lá)”。
注:若一方抓住另一方不止一人或串三户,结算名称按出牌顺序依次结算。
进贡规则
够级的进贡分四种,按进贡顺序为:闷贡、烧贡、点贡、落贡。
点烧闷贡必须进,落(lá)贡如果是联邦(同帮/同伙)的话可以免贡。
该规则只在进贡玩法中有效。
(1)法定贡牌:大小虎、两(2)进贡进的牌一定是当前手牌最大的牌,但吃了的贡就是点数最大也不能进,遵循“吃了不吐”原则。不符合以上条件的不进贡。
(2)点贡:双方都宣点的情况:自己开点对家没开,对家进4张点贡; (以自己为例,反之亦成立)自己没开点对家也没开,互进2张点贡;双方都开点,互进2张点贡。双方都不宣点的情况:自己开点对家没开,对家进1张点贡;(以自己为例,反之亦成立)自己没开点对家也没开,互进1张点贡。自己宣点对家不宣点的情况: (以自己为例,反之亦成立)自己开点对家没开,对家进3张点贡;两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;两方都开点,自己进2张点贡;自己没开点对家开,自己进3点贡。
(3)烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。反烧烧贡翻倍!
(4)闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。
(5)拉贡(落贡):下一局游戏大落进给头科2张拉贡,二落进给二科1张落贡。落贡要还贡,即还等量的牌,被还贡者没有的牌不能还贡。