七日杀将FPS、生存恐怖、塔防和RPG等元素巧妙融合,玩家可以借助第一人称视角射击、策略布局等多种方式抵御僵尸的侵袭。游戏设定在一个第三次世界大战后的近未来废土世界中,那里不仅满目疮痍,还充斥着大量的丧尸。快来加入这场惊心动魄的生存挑战吧!
在七日杀的移动端版本里,你将置身于一个被丧尸肆虐的世界。作为少数幸存的人类之一,你需要通过探索地图寻找武器和其他生存物资,与丧尸展开激烈战斗,并建立一个安全的基地来确保自己的生存。在这里,你将体验到最真实的末日枪战氛围。
【新手指南】
对于刚接触七日杀的新手玩家来说,初期由于缺乏物资和武器,很容易在游戏早期就遭遇不测。因此,这里为新手提供一份详尽的前期攻略,帮助大家顺利度过初期阶段。攻略中包含了应该优先完成的任务、技能加点方向等内容。
1、核心技能:工具制作、武器打造、科学研究。这些技能达到特定等级后务必提升,当角色等级大约达到10级左右时,就可以基本渡过初期难关。
此时各技能至少升至3级,即制造品质达到150。这时普通丧尸对你来说就如同送经验一般,使用远程木弓即可轻松解决。
2、辅助技能:暴龙(1级)、初级机械工(用于石斧、扳手收获)、矿工团(铁锹、铁铲收获)、杂项制作(植物纤维套装增强防御)等。
如果技能点足够,建议优先点出上述技能。
3、初期必备生活用品:扳手、锅和烧杯,可以在民居或旅店中找到,难度不大。皮革、布料碎片可通过敲击皮沙发、布沙发,分解皮衣、布衣获取。机械零件、引擎则用扳手砸车获得,只需满足当前需求即可,前期收获量较少,主要目的是够用,避免让ss砸车以免爆炸。遇到玉米、丝兰果一定要收集,同时采集泥土和粘土(注意地图颜色变化可参考其他攻略),保留铁罐,空罐可用于装水。
前期经过雪地时务必用石铲采集100个雪块备用(后期收获量大时再制作雪块也不迟)。前期以玉米面包为主食,饮用开水,尽量搜刮资源。
选择一栋三层民居,敲掉通往二楼的一格楼梯,在三楼放置睡袋和领地石,这样就构成了初期的家。
【铁矿丰富区域】
游戏中铁是极为重要的材料,许多合成项目都需要用到它。如果玩家不清楚铁矿的具体位置或不知道去哪里获取铁,可能会在游戏中遇到不少困难。接下来为大家介绍铁矿丰富的区域,帮助大家更高效地获取铁资源。
在游戏前期,玩家可以敲击地表的圆形石头来获取铁资源。到了后期,可以选择任意地点向下挖掘洞穴,通常都能发现铁矿群。如果一直挖到基岩仍未发现铁矿,可以尝试向任意方向直线挖掘,也必然会遇到铁矿群。
【技能加点技巧】
a16版本中的技能系统发生了重大变化,玩家需要合理分配有限的技能点数,确保加在最实用的技能上。许多玩家对这一版本中的红技能加点方法以及如何有效发育感到困惑,以下将详细介绍具体的攻略内容。
a16版本中最大的改变莫过于技能系统的调整,刷物品升级已成为过去式,制造类技能只能通过购买获得,这使得技能点变得更加稀缺。如果是多人联机合作模式,问题相对简单,每人只需学习一两种技能即可。但单机玩家仍然众多,这就需要仔细权衡各个技能的重要性了。
首先,进入游戏后先收集一定资源并完成初始任务,当出现NPC位置后直接前往。加上之前的初始任务奖励,总共可以获得10点技能点,可以用来提升工具和武器的基础等级。
检查NPC营地里的工作台、搅拌机、化学站是否完好无损,如果都完好,可以在NPC附近安营扎寨,然后再去寻找城镇。如果有损坏,特别是工作台受损,那就优先找城镇。A16版本的一个特点是城镇中有较多带有工作台和化学站的建筑,选择在城镇安家可以前期直接利用这些设备。
以下是两种新加入且较为常见的建筑:
这个小房子实际上是一个小型药铺,内部配备有化学站。
务必留意周围的玉米地,无论是制作玉米饼充饥还是酿造酒精恢复体力,前期都离不开它。
关于加点建议,A16版本中搜刮系的地位大幅下滑,原因主要有两点:一是技能点紧张,二是NPC数量增加以及秘密藏匿处技能的强化。完全可以通过商店买卖来获取所需物品。
因此个人推荐的加点方案是:前期优先提升武器和工具交互点,秘密藏匿处、矿工团、机械工、暴龙能点就点,后者可以增加收获量并降低精力消耗,根据情况点出3级科学。尽快制作出搅拌机,争取在第一波尸潮前造出混凝土进行防御。工作台可以加快制作效率,而且很多物品只能通过工作台制作,所以自己点出来会更加便利。工具等级点到6级即可,保证能点出钢艺,同时可以制作300品质的工具,然后合成400品质。因为稿子和斧头只是过渡品,我们的最终目标是螺旋钻(和电锯)。
螺旋钻是A16版本发展的一个重要转折点,有了它之后采矿变得轻松许多,即使在之前,即使是4级矿工+酒精也无法阻止体力迅速耗尽。顺便提一下A16版本关于收获量的机制,并不是单纯工具越好收获越多,采集次数对收获量的影响更大。例如一头鹿,使用600品质的砍刀一刀下去就割完,可能只割出9块肉,而使用200品质的砍刀需要割两次才能完成,结果却能割出10多块肉。
再回到螺旋钻,它的另一个重要作用就是快速升级,比抵抗尸潮获取经验快得多。有了等级才能点出更强的技能。而获取螺旋钻的途径就是逛商店,当秘密藏匿处等级提升后,出现螺旋钻的概率会显著提高,多逛几次就能凑齐一把,然后就可以疯狂升级了。当达到60级时,我们就多了一个赚钱的途径——制作砍刀刀刃。
砍刀刀刃,需要200铁+40黏土,每把售价480$(需100交易等级),最大堆叠50。原料都是取之不尽的物品,缺点是生产速度稍慢,但这不是问题,开启多排熔炉即可解决。
一堆刀刃售价2万4,一家NPC商店可卖3堆,而NPC商店每3天刷新一次物资,从此再也不用担心金钱问题了。
中后期加点建议
工具类技能点到6级即可,想要更高品质的工具就靠逛NPC商店。500+品质的工具并不罕见。
武器技能点到10级,毕竟这关系到击杀效率,品质越高越好,而且螺旋钻的钻头和电锯的锯片也需要武器等级来升级。
科学技能点到10级,方便合成600品质的螺旋钻、电锯,高品质的引擎、电池,600夜视仪、矿工帽。
秘密藏匿处技能点满。
快速制作技能点满。
矿工技能点满。
机械工技能能点就点。
近战和枪械选择一种,点出协同技能。
品质技能能点就点。
暴龙技能能点就点。
杂项制作技能点满,反正总共只有7点。
科学陷阱类技能看个人喜好。
防具制作技能前期不点,可以通过NPC获得500+品质的重甲,后期可以考虑点满,合出600品质重甲。
枪械制作技能,如果需要大量制作枪炮陷阱,可以点2级以便点出9mm和散弹,7.62mm靠购买就行。
其他健康、口渴、养生之类以及修理技能可以不点。
对于各项制作类技能来说,最高等级均为10级,在120级(刚好可以点出10级技能)以前,只能加满其中两项。加满级的作用是为了合出600品质的物品,所以加点的原则要么不加,要么加满,9级和0级没有本质区别。如果不特别在意武器类和科学类物品的品质,也可以选择另外两项来点满。
当然如果不选择科学和武器,那么点数会比较紧张,因为就算不为了提高品质,科学和武器也要点到7级才能解锁化学站、自动枪炮陷阱、砍刀等。
感觉这个版本虽然使搜刮过程更加有趣刺激了,各种沉睡僵尸、室内陷阱等元素的存在增加了挑战性,但关键的是搜刮收益却下降了,完全比不上逛NPC商店的收益。这也与城市布局的变化有关,以前一个城虽然规模不大,但基本上都有工具店和枪械店,搜刮品质高了也能出一些好东西,现在一个城里尽是些小工具店、小武器店,一个店里只有3-4个箱子,而且出货率似乎也降低了,完全提不起搜刮的兴趣。
探索——巨大的、独特的和丰富的环境,允许你以任何你想的方式自由发挥游戏,拥有许多独特的生物群落。
工艺——制作和修理武器、衣物、盔甲、工具、车辆等超过500种配方。
建造——接管废墟或者从零开始建造。设计你的堡垒,包括陷阱、自动炮塔、电子围栏和防御位置,以应对不死生物的威胁,整个世界都是可以摧毁和塑造的。
合作或竞争——与其他玩家合作建立定居点或者互相攻击对方的基地,这一切都取决于你在一片由僵尸和不法分子统治的土地上的选择。
创造——在创造模式下释放你的创造力,独自或与朋友一起建立终极世界。享受超过500种游戏内物品、1200种独特积木和一个绘画系统,提供无限组合的可能性。
提高——在许多主动和被动学科中提升你的技能。《七日杀》是一款真正拥有超过60个多层技能和额外奖励群组的生存RPG游戏。
选择——玩Navezgane运动世界,或者与朋友潜入随机生成的世界,包含城市、城镇、湖泊、山脉、山谷、道路、洞穴和荒野的位置。超过350个地点的可能性是无限的。
战斗——遇到超过50种独特的僵尸原型,包括特殊感染的独特行为和攻击方式。
生存——体验真正的硬核生存机制,超过45种增益/疾病效果,以及动态的寒冷和炎热天气应对。
破坏——建筑物和地形结构会因结构破坏或不良建筑设计而在自身重量作用下倒塌。
拾取世界上最好的枪支、武器、工具、盔甲、衣服和车辆部件,这些都有质量范围,可以提供成千上万的物品排列。
寻找动态生成的幸存者藏宝图,并挖掘真正的宝藏。发现任务笔记并完成它们以获得奖励和技能点。与NPC进行交易。
自定义——创建你自己的角色或者选择预设并在游戏中通过大量服装和盔甲进一步定制。
驾驶——享受Badass车辆系统,在那里你可以找到所有零件,学习所有配方并制作自己的车辆。
农场或狩猎——种植和管理花园以获取可持续资源,或者前往野外狩猎超过12种独特的野生动物。
任务
与商人NPC会面进行物品买卖并完成任务以获取奖励。在超过200个可查询的地点享受多种任务类型。
自定义
使用你在世界中可以制作或抢夺的大量服装和盔甲,创建自己的角色或选择预设并在游戏中进一步定制。
驾驶
享受Badass车辆系统的乐趣,在那里你可以找到所有零件,学习所有配方并制作自己的车辆,包括自行车、小型摩托车、摩托车、4x4车,甚至可以乘坐旋翼机翱翔天空。