无限命运之弦手游官网版目前已经推出了全新的安卓试玩版本,多元宇宙的设定让游戏充满了趣味性,你可以想象与三国名将征战沙场,与齐天大圣大闹天宫,融入RPG+自走棋+卡牌的玩法元素,游戏中拥有超丰富的随机设定,海量随机事件给玩家带来更多惊喜,感兴趣的玩家快来无限命运之弦手游官网最新版试玩吧!
【多元宇宙】
穿梭在不同的宇宙,在一款游戏中玩转多种世界观。
与三国群英征战沙场,在西游世界和大圣降妖除魔,只要你想得到,在无限宇宙中都可以去实现。
(有可能会去和灭霸碰一碰也说不定)
【丰富角色】
作为一款稀有的无限流游戏,没有大量的角色怎么对得起“无限”两字。
知名的IP角色+历史英灵+随机人物构成我们庞大的角色池。
妖皇悟空、神王但丁、风之精灵,无数角色穿越时空,集结于此
【创新玩法】
Roguelike+自走棋+卡牌
游戏内充满了不确定性,地图是随机的,事件是随机的,就连卡牌也是随机的,每次探索都是船新的体验
采用自走棋的战斗玩法,即时策略,用你喜欢的角色排兵布阵,搭配阵营
无限流自由的血统功法搭配和成长方向,而且尊重原着做了不同血统融合度的设定
前期洗这个也免费,可以多多尝试之后慢慢根据阵容搭配自己想要的英雄培养方向;
这是Roguelike的世界关卡,各种事件、暗雷甚至还有遭遇BOSS;
英雄没有等级概念的,退出世界等级会被重置,而且装备也有带出限制。
能感觉得到制作组确实是有很多想法的,特别是血脉和功法的搭配那一块,的确是有主神空间里选择功法组合的那味儿了,不同的功法技能之间的俩俩组合甚至是三三组合,有一说一头都大了,配了很久才把一整个黄金大队配完(全SSR队),但是怎么说呢,虽然技能看上去很多,但实际搭配起来,能联动的太少了,特别是射手能搭配的太少了,以至于射手拽在手里不知道该怎么配,只能丢仓库了。
并且就角色来说,每一个SSR都可以说是人权卡了,你有和没有是质的差别,首先是资源,SSR你可以毫无顾忌的往他身上砸资源,而sr就不行,因为你迟早要把他换成SSR,sr只是过渡而已;其次就是技能,例如打盖亚的时候,有圣骑和没圣骑是两个概念,一个群体无敌就可以让队伍安稳的输出到下一次技能,而不是开场暴毙,其他角色能吗?被大剑噼一下只要你不死,SSR奶妈就可以一个人把一个队救活,其他奶能吗(一般的奶只能奶3个)?SSR射手一个群体加攻速就可以让一般战斗时间大大缩短,提高效率,其他角色能吗?要知道我可是把送的两万钻给抽了个差不多才凑了一队SSR,打盖亚的时候都还是经常翻车,要是换成sr去打的话,抱歉我无法想象。或许会有人问为什么一定要打盖亚,因为你打不死盖亚他就会一直缠着你,让你遭遇战,直到你赢或者副本通关为止,团灭一次就是差不多30能量,遇到三次你都打不过那差不多就没了,只能重来,真的恶心……
虽说抽卡不耗资源,但是时间成本太高了,而且加速价格也贵,r卡3小时100钻左右,sr卡6小时200左右,SSR卡10小时300左右,虽然价格看起来不贵,相差也不大,但是召唤位是固定的!如果你想抽卡,那就必须先把前面的捞起来,只用加速卷肯定不够,所以用完了就只能用钻石加速,要先把前面的那些n卡r卡给捞起来,你才能继续抽,而在抽到SSR之前,那些不知道会出多少的n卡r卡,才是最贵的,而这些成本,全都会算到即将抽出的SSR卡的头上去,所以说SSR卡成本本身并不贵,但是抽出他的累计成本却太贵了,无论是从时间还是金钱来算。更重要的是卡池没有写保底,但相对的概率变高了,也就是说抽SSR的成本变成浮动的了,很可能一发入魂,但更大概率直接看不到影,欧的更欧,非的更非。
还有就是抽卡反馈并不好,有时候出没出货我都不知道,还是回去翻角色的时候才发现的不知哪来的一个SSR,强烈建议优化一下,加点特效或者震动什么的,要不然有时候一键加速就下一批了,完全不知道出没出。