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末世王者最新版

末世王者最新版

末世王者最新版冒险生存
类型:精品游戏 时间:2024/8/11 13:56:15 大小:289MB 版本:2.1.0
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游戏简介

末世王者最新版是个好玩的末日题材冒险类的游戏,在游戏中你需要不断的收集资源去消灭僵尸哦,游戏主要是以末日为主题,玩家在这里可以尽情的战斗,同时游戏中还有着非常多的僵尸,末世王者版让玩家的游戏体验变的更加丰富,喜欢的快来体验吧

末世王者最新版游戏简介

末世王者手游是一款次时代沙盘动作策略游戏,英雄招募打造铁血战队联盟契约集结好友共战主城,惊心动魄的战斗场景,利用合理的资源建筑城池养精蓄锐决战沙场,游戏支持全球玩家实时对战,快来加入游戏体验吧。

末世王者最新版游戏亮点

1、如果你想在这个天启的世界中生存,唯一的希望就是让自己变得更强大,

2、不断地杀死各种敌人,获取他们身上的资源和装备,变得足够强大,与自己的联盟一起成长,

3、只有通过合作才能生存到底,与他们合作,攻击他并消灭所有的敌人。

4、找寻其他幸存的世界人民和他们进行联盟,大家拿起所有的武器奋起击杀僵尸反抗入侵。

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末世王者最新版游戏攻略

一、开荒配置

1、首先是开荒配置,适用于前期资源紧缺的情况,主要是以低损稳定打地为目标。降低战损,就能减少资源损耗、减少征兵直接,发育就能快人一步!所以,开荒队伍的配置需要保证前排英雄的肉度,同时需要保证部队在前几回合的输出量。然而,新手期由于受到统率值的限制,很多牛逼的英雄往往统率值较高而无法上阵,这里我来推荐几个经济适用的英雄

1)前排英雄的选择

前排英雄首先是推荐生存狂战士类英雄,生存狂战士类英雄拥有超高的防御成长,同时初始技能还有反伤效果,可谓受敌一千,伤敌八百,只要在配合上有恢复效果的技能(治疗药剂),就能基本达到前军无损

这里推荐几个生存狂战士类英雄:

6星的幼麟姜维:统率5,在6星英雄绝对不高,同时1.99的防御成长,加上初始技能必定反伤还能降低受到的伤害,绝对的开荒必备、

5星的凤雏庞统:统率5,初始技能有60%的概率能反伤,虽然不是必定反伤,但是5星英雄胜在容易抽到,在有好的六星英雄前也未尝不可

5星的守序者张翼:统率值只有4,同时攻击距离达到3,运气好的话反伤打死敌方后军英雄也不是不可能

如果前期没有抽到生存狂战士类英雄,或者抽到的生存狂战士英雄统率值太高怎么办呢?这里,可以考虑一些初始技能有减伤效果或吸血效果的英雄,虽然没有反伤效果,但是配合恢复技能,还是可以肉不可挡

这里也推荐几个有减伤技能的英雄:

6星的神戟恶来:统率5,攻击距离3,初始技能可以在前3回合降低收到的伤害

6星的圣周郎:统率5,初始技能可以在前3回合降低自身和友军受到的伤害,还能使己方英雄每回合有概率进行2次普攻,在降低伤害的同时也增加的输出

5星的新星陆逊:统率4,初始技能为追击技能,可以在攻击敌人的统率为自身恢复兵力

2)中后排英雄的选择

新手期开荒时,中后排英雄主要保证前几个回合的输出,因此初始技能的爆发能力绝对不能少:

6星的斩圣吕蒙:统率5,攻击距离5,超高的力量属性和力量成长,配合初始技能的高额输出,可以在前几个回合爆炸输出高额伤害

6星的钢铁夏侯:统率5,攻击距离5,虽然智慧属性不算突出,但智慧成长也很高,统率初始技能发动概率也很高,保证了他的输出

5星的小霸王孙策:统率5、攻击距离4,简直就是一个低配版的斩圣吕蒙,虽然属性和输出比不上吕蒙,但是胜在5星英雄容易获得,可以轻易就进阶满红(满红可增加50点力量属性,不容小觑)

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3)前期英雄的过渡

前期由于统率的限制,只能上阵统率值比较低的英雄,也不需要担心会耽误后期高级英雄的使用,在统率上限逐渐提高后,我们可以在英雄演练中进行扫荡,获取大量的英雄经验,使得新的英雄可快速升级

4)推荐技能

治疗药剂:每回合都能恢复兵力,绝对是降低战损的必备技能,治疗药剂的解锁需要消耗罗刹女春华,千万不要弄丢了喔

连击冲动:有概率使自身可以进行2次普攻,如果英雄自身的力量属性较高,同时还带有追击或溅射技能,那么带上这个技能绝对如虎添翼

二、中后期阵容搭配

1、在中后期战争车库生得比较高的情况下,就可以考虑把一些高统率的英雄用上了

2、此时大部分玩家已经开始打城甚至打架了,由于中后期英雄比较多的时候,很多人都能组一队不错的队伍,这个时候这需要核心英雄的支撑,例如万人敌张飞、创始者孟德这些强力英雄,绝对比其他英雄更胜一筹

3、同时,在中后期也需要注意阵容的克制,不要盲目追求高输出和高肉度,可以完美克制敌人的阵容才是王道。例如,敌方是一个高输出同时带反伤前锋的阵容,那么我们可以配置一个带有控制技能,同时限制反伤的阵容,那么敌方就打不出伤害。

在和别人打架的情况下,原则上不存在哪个队伍强力的问题,玩的是互克。在打架时期,一般我们手里都至少会有2-3队基本配置了,不要直接无脑冲,遇到相克阵容的话会亏的很惨。先使用一队零配置的队伍打对方营地,根据战报了解对方队伍,再选择相应主力队伍进攻,没有克制的就找盟友帮忙。技能克制在技能界面可以看到,当然这只是基本情况,遇到混搭或者变阵的队伍就需要自行调整了。

前期打地指引

连地与铺路

打地过程中,占领土地选择的地块必须与自己或者是同盟成员的地块相连(对角线相连也可以)

注意打感染体据点是不用连地的,打完可以用做飞地,减少铺路的压力

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同时,也可以尽快组建第二支队伍,用第二支队伍来打一二级地进行铺路,可以节省主力队伍的精力

土地距离

选择占领地块时,会根据出发点与终点的距离百分比提升敌方驻军实力,即相同等级的土地,距离越远,守军的兵力会越高,所以优先占领距离自己近的土地,才是王道

探路

一般来说,土地的守军只有在被完全击败或达到每日的刷新时间才会改变,所以在打地的时候,如果没有把握,可以先派二队去打一下,看看土地的阵容如何,如果被自己主力队伍克制,那么就可以一试,如果克制自己的主力队伍,那么就需要考虑考虑

部队阵位与英雄攻击距离

出征部队分为前中后三军,每一军之间的距离为1,举例即我方后军普通攻击敌方后军需要5的攻击距离或者是技能释放距离

一定要根据英雄的攻击距离合理调整英雄的位置,才能在战斗中保证英雄的输出,避免英雄在战斗中只能挨打却打不到敌人的尴尬

补刀

在占领土地的过程中,如果出现平局,那么会在5分钟后进行下一场战斗,平局过程中双方兵力都不会恢复。如果占领土地的时候出现平局,也可以看看土地守军剩余兵力如何,可以派遣二队进行补刀,即使二队不能成功战胜守军,也可以消磨守军的兵力。

土地等级

土地有1-9个等级,土地等级越高,资源产量也越高,但同时的,土地的守军也越强

从6级地块开始,地块的守军将有两支,故出征时应考量自己队伍的实力,如若使用多支队伍进行开荒时,注意后至的队伍强度不可过低,以免被第二支守军打成重伤造成不必要的损失

出征时,除了需要考虑系统给出的战斗评价,还需要考虑守军的阵容(可以探路),己方英雄的强度等等因素;

推荐兵力

以下为根据各个等级的土地,推荐的占领兵力

2级地的话,推荐兵力为800

3级地的话,推荐兵力为3300,上阵3人

4级地的话,推荐兵力为8000往上,兵种克制

5级地的话,推荐兵力为12000-13000往上,兵种克制,最好有1-2个英雄突破

如果阵容比较强大,那么推荐兵力也是可以降低一些

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