救赎抉择测试版是一款移植于steam上的动作冒险游戏,在这里你可以体验到极致战斗,海量不同的武器任你挑选,多种战斗方式讲究一招一式,玩起来丰富有趣,欢迎前来7k8k下载体验吧!
魂类设定+银河恶魔城类动作游戏,无缝大地图,多选择分支隐藏boss,多武器多魔法
1、20多种武器和魔法。
2、配合上下攻击打出不同效果的连段(追击,位移,击飞,破防等)
3、弹反,背刺,闪避,格挡,韧性,负重,属性加成函数衰减,质变系统,战技死亡掉落魂等设定应有尽有(保证魂类原汁原味)。
4、无缝的大地图,不分关卡,自由选择路线,可以邪道通关。
5、NPC都可决斗击杀,或者帮助完成任务,获取隐藏boss线索。
浮生墓地、素人35~42像素
哀嚎哨塔、素人125~141像素、
双塔要塞、素人125~141像素、双塔要塞、铜甲骑士354~419像素
之后很多素人都是这个值
双塔右要塞、骨魔枪兵234~282像素、骨魔双剑234~282像素
这两家伙好像都一样啊、鸟人234~278像素、
烛龙客室、注意这里的素人不一样、素人179~206、素人125~141、地牢女鬼剑296~349像素、羊头怪135~280像素、提灯小怪245~344像素
看到这简陋的宣传图和界面,最开始我是拒绝的,我以为这只是一款模仿“无尽之魂”的游戏,毕竟画风摆在那里,也是rpg格斗游戏。
说实话,宣传图能不能做得精细一点?
然后我周围有人入坑了我才尝试一下,结果发现完全不是我想的那样,虽然都是魂类游戏,但魂类游戏只是一个归纳词汇,更何况救赎抉择是2D的,玩法、地图以及各种配置都不一样,之前说模仿也只是我不懂。
我觉得新手教程偏心了,选法师根本不知道怎么丢技能。
逼得我选了大刀队,试了一下攻击动作较流程,动作流不流畅能直接影响游戏体验。而我在做新手教程的时候发现,那些教程里的骷髅兵它们的伤害竟然和我一样高,有的伤害比我还高,毕竟怪物是死的,而玩家是活的,这种难度我觉得刚刚好,除了格斗还要使用相应策略,不然一下就被秒了,这点好评。
boss的话,你说想风筝boss?你手还没boss长呢!醒醒吧!
怪物看你连空几刀还会嘲讽你~hhhhh
而游戏剧情,我只知道前面的,失去了像素是什么东西?剧情很有趣…
还有我发现了可以通过石像来信仰神明,然后获得特殊效果和开启专属商店。
我们可以选择很多种职业来探索“救赎抉择”的世界,一路向右,斩尽所见之物!