妖精的尾巴是一款炫酷竞技类的趣味游戏,经典的在线竞技玩法打造不同的竞技地图,全新的职业模式以及特色的技能玩法自由开启,更多的魔法不断的学习,海量的常规模式自由开启打造,感兴趣的快来一起下载吧!
『灵魂侵入』
群体技能,对3-6个目标造成魔法伤害,作为输出时的常规技能。
『生命汲取』
单体技能,对1个目标造成魔法伤害,攻击后回复全体友方除魔法兽和子女外单位的生命,回复量主要与造成的伤害以及少部分与自身的治疗力属性有关。
『回溯之盾』
对3个友方目标赋予回溯效果,本回合结束,如果未重伤倒地,则立刻获得一个持续1回合抵挡伤害的护盾,护盾的生命值与本回合受到伤害值相关,最大不会超过目标的最大生命值×2,回溯效果不能对已经拥有护盾的单位赋予,此魔法使用需要间隔2回合后才能再次释放。
『超越之理』
对2-5个友方目标赋予超越之理效果,增加目标的治疗力和封印命中。奶妈和文字之友的称号没跑了。
『奥义·幻象盛宴』
对3个目标造成魔法伤害,并对主目标赋予幻象盛宴效果,期间目标受到的治疗,将转化为一定比例的等额伤害,同时这部分治疗将会回复友方生命最低的单位的生命,目标死亡后,效果消失,奥义使用后进入1回合休息状态。(单次伤害值上限和回复量上限将在游戏中标明)
『灵魂判决』
对1个敌方目标赋予灵魂判决效果,受到的伤害增加20%,效果持续期间如果死亡,则给友方全体回复生命,回复的生命与目标的最大生命值相关,此魔法使用需要间隔1回合后才能再次释放。
『致命之咒文』
使用活力值制作一张12小时内临时增加暴击伤害属性的咒文,该咒文可以在交易行中交易给其他魔导士。
『永恒梦境』
战斗中受到的回复效果增加15%。
以上就是妖精的尾巴手游灵魂魔导士技能介绍的全部内容,希望每个人都能够成功的养成一个合格的灵魂魔导士。
速度变换 战术丰富
速度魔导士是一个攻击与支援并重的职业,通过技能改变自己的速度状态,可以获得不同的效果,另外还拥有解除控制的独特技能,可以让其在需要时对友方进行辅助,轻松应对战局的瞬间变化。
选择主角克里森与雪拉可成为速度魔导士
加点方案
因为速度魔导士具有速度变换的特点,攻击或者支援两方面都可以有所侧重,所以可以有两种类型的加点方法。
输出型
选择5点力量的加点方案,追求输出,使用于日常一条龙或者PVE副本,使用『秘法·岚』打伤害。担心生存能力弱的话,可以使用4力1耐的方案。
速度型
速度魔导士本身的速度快,配合『秘法·疾』技能基本可以最快出手,因此在加点上不需要过多消耗在敏捷上,推荐3敏或者2敏即可,剩余的点数可以分配在力、耐、体之上。
技能打法
由于速度魔导士在队伍中起到的作用很多,各个技能都有着不同的特点,所以魔导士要尽量记住每个技能的作用,以免用错技能。
◆ 日常副本常用技能——『秘法·岚』,可以对怪物造成额外伤害,在日常打PVE副本时,使用这个技能配合5力的加点方案迅速通关。而这个技能还有另外一个作用,就是清除自身技能导致的加速和减速状态,在打输出的同时,调整自己的速度。
◆ 解控技能——『秘法·净』,可以驱散1名友方的所有控制状态,是一个特有的强力解控技能,可以有效地抑制文字魔导士的『禁咒的诗歌』等之类的技能。
◆ 『秘法·灭』是速度的核心技能!在使用此技能时,不会改变自身速度,所以不需要顾忌释放的时机,不仅有伤害,还能提高暴击率,为眩晕敌方做准备。配合载具增幅的加持,速度魔导士可以打出不同的效果。
◆ 而『秘法·狂』、『秘法·疾』则集合了调速、控制、增加暴击于一体,利用技能间的互相配合,才能发挥最大的作用:
『秘法·疾』的作用是让敌方进入眩晕状态,从而无法采取任何行动,包括进攻、防御、吃药等等,基础概率有50%,但是当造成暴击时则100%必定眩晕!因此,可以看准时机,利用『秘法·狂』收割敌方残血目标增加50%暴击率,或者『秘法·灭』增加10%暴击率,从而提高眩晕的概率!
◆ 另外,速度魔导士除了调整自己的速度状态,还可以通过『秘法·天』调整友方或者敌方的速度状态。
例如当自己使用了『秘法·疾』进入加速状态后,再使用『秘法·天』给队友附加加速状态,提高文字的速度抢先出手封印,或者提高输出的速度优先攻击等等;当使用了『秘法·狂』让自己减速之后,则可以利用『秘法·天』让敌方魔导士也进入减速状态。
解锁条件
S级魔导士升级考试在第7章解锁。
S级魔导士升级考试的顺序
1、将主线推进到尾声。
2、将公会级别升到S级。
3、挑战S级魔导士升级考试。
具体流程
将主线剧情最终章全部通关后,解锁尾声。
尾声开始后,可以将公会升级为S。
在尾声部分将公会提升到第10名。
公会排名升到第十名后,公会等级会变为S。
然后推进尾声剧情,就可以挑战S级魔导士的升级考试。
考试内容
去天狼岛打倒BOSS。
在考试中登场的BOSS是70级,让角色到达70级后再来挑战吧。
由于可以使用消耗道具,角色在60级的时候也能勉强打倒BOSS,但会陷入苦战。