多乐够级官方版 v1.2.5是一款融合山东够级传统玩法与现代科技的扑克牌游戏,支持多人实时在线对战,画面精美、操作简便。游戏保留经典规则,新增积分赛、锦标赛等创新模式,适合各年龄段玩家,带来紧张刺激又趣味十足的竞技体验。
多乐够级官方版是一款专为扑克爱好者打造的在线游戏,融合了山东够级的经典规则与现代技术。游戏支持实时语音聊天,玩家可以与好友组队,共同挑战其他玩家。游戏画面精美,操作流畅,适合各个年龄段的玩家。多乐够级官方版不仅保留了传统够级的精髓,还加入了多种创新玩法,如积分赛、锦标赛等,增加了游戏的趣味性和挑战性。无论是新手还是老手,都能在这里找到属于自己的乐趣。游戏还提供了丰富的奖励系统,玩家可以通过完成任务和比赛获得丰厚奖励,提升游戏体验。

基本规则
够级采用六个人,四副牌,三打三的方式。够级用级牌开点,有开点宣点。够级能烧牌,且有烧贡。
够级有憋三玩法,且有买三买四。够级还有反烧的玩法。
1、发牌
(1)牌张:4副牌,去掉10张3,10个4,共196张。发牌后前4人33张,后2人32张。
(2)发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。
(3)牌数:不显示牌张数。
2、上班:第一局系统随机选择一名玩家上班,第二局开始由大落上班。
3、买三
发完牌以后如果没有3,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买3;
如果对头无3或只有一张3,则向对头所在联邦买3;
如果买不到3,则向自己的联邦要3;
如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则无偿获得3。
4、买四
发完牌以后如果没有4,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买4;
如果对头无4或只有一张4,则向对头所在联邦买4;
如果买不到4,则向自己的联邦要4。
如果自己没有4,又没有钱、大花、小花,则无偿获得4。
玩家如果觉得自己开不了点,可以选择不买4.
5、进贡和抗贡:进贡和还贡的类型和顺序:点贡>清贡>烧贡>拉贡
6、宣点:发牌前,用户选择是否宣点,宣点关系到点贡数量。
出牌流程
1、逆时针顺序出牌,可以出规定内的任何牌型,由上班的人先出牌。
2、过牌:选择过牌之后不能再上牌,也不准烧牌。
3、让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,可声明让牌,让下两家先上牌,如下两家均过牌,再由自己决定上牌或过牌。让牌人上的牌,唯有对头才有上牌权。
4、上牌:如果玩家的对头已经出完牌,则该玩家按无头进行。
5、够级牌:四户乱缠前,一旦自己出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头不出,则自己出新的一轮牌,当对头已经走科时,自己不能再开点,并且出够级牌其他人都可以压,别人出够级牌,自己也可以压,对家被闷时,可以开点,并且出够级牌其他人都可以压,别人出够级牌,自己也可以压,五户乱缠后,所有玩家按无头进行。
6、烧牌
(1)烧牌玩家这一轮牌型未选择过牌。
(2)没有进四户乱缠。也不能烧对家的牌。
(3)除烧牌的第一手牌和最后一手牌可以不挂王外,其他每一手牌都至少挂1个王。
(4)够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
(5)烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。
(6)烧牌只要第一手没有被压,且没有被反烧,就可以获得一个"烧贡"。
(7)如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
7、开点:如果自己打出的纯够级牌无人上牌或烧牌,并且开点后马上出4,则 算作自己开点,不出4则开点无效,只能重新开点。4不挂花、不贴钱,必须出单张4。对家走科不能开点。(4可以随时出,但是不是出纯够级牌后出4,则不能开点)。
8、接风:当有玩家出完最后一手牌时,其他玩家继续选择是否出牌,没人出牌则由下家获得新一轮的首发权。
9、四户乱缠 : 1.头科二科产生后,其他4人是四户乱缠。2.大落二落产生后,其他4人是四户乱缠。3.头科大落产生后,其他4人是四户乱缠。
胜负判定
1、结束:有一方的玩家出完全部牌,获得积分奖励的一方获得胜利。
2、积分:玩家得分=(本队三个玩家走科分数之和)*基础分,三人得分都一样。
斗地主有13种合法的牌型可以出:
(1)单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3)三张:三张大小相同的牌;
(4)三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5)三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8)三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;
(9)飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
(10)三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11)炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(12)王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(13)四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。
例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。
这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。
记分:地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。
这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
1. 实时对战:支持多人实时在线对战,玩家可以与好友组队,挑战其他玩家。
2. 语音聊天:游戏内置实时语音聊天功能,方便玩家在游戏中进行沟通。
3. 多种玩法:除了传统够级,还加入了积分赛、锦标赛等多种创新玩法。
4. 精美画面:游戏画面精美,操作流畅,提升玩家的游戏体验。
5. 奖励系统:丰富的奖励系统,玩家可以通过完成任务和比赛获得丰厚奖励。
6. 社交互动:支持好友系统,玩家可以添加好友,一起组队游戏。
1. 经典与创新结合:保留传统够级的精髓,加入多种创新玩法。
2. 社交互动:支持好友系统和语音聊天,增强玩家之间的互动。
3. 精美画面:游戏画面精美,操作流畅,提升玩家的游戏体验。
4. 丰富奖励:通过完成任务和比赛,玩家可以获得丰厚奖励。
5. 适合各年龄段:游戏操作简单,适合各个年龄段的玩家。
6. 实时对战:支持多人实时在线对战,增加游戏的趣味性和挑战性。
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