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UnityFPSUnlocker

UnityFPSUnlocker

UnityFPSUnlocker帧率解锁游戏引擎
类型:常用工具 时间:2026/1/23 11:13:07 大小:9.53MB 版本:v1.0
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游戏简介

UnityFPSUnlocker是一款轻量级工具,可解除Unity开发游戏的默认60帧限制,释放设备真实性能,支持移动端与PC端主流Unity游戏,如《原神》《崩坏:星穹铁道》《Among Us》等,操作简单无Root,无需修改游戏文件,内存注入式运行,安全稳定,让高刷屏设备畅享丝滑体验。

UnityFPSUnlocker游戏FPS解锁方法

这里以蔚蓝档案国服为例

1.下载安装蔚蓝档案国服安装包和MT管理器,确定可以进到“Android/data“底下的包名目录里;

2.至少运行一次游戏,并下载全部内容,进入Android/data/com.RoamingStar.BlueArchive(包名)/files,

3.在其中找到DeviceOption文件,之后以文本方式打开。

4.修改Resolution后面的数字为4,之后点击【保存】,选择退出。

在手机上修改帧数(此方法需要root)

1.下载安装蔚蓝档案国服和LSPosed后,关闭游戏(或者最后设置完成直接重启);

2.打开LSPosed,勾选作用域(需要作用的游戏),打开APK,并进行设置;

PS:在找不到游戏的情况下,点右上角三点图标,点【隐藏】,将游戏的勾选取消。

3.继续点击右下角齿轮图标,进入模块设置界面,如下图设置;

4.最后打开游戏,用scene等软件看是否生效,没有请重启。

分辨率修改说明

最近发现BlueArchive最高分辨率只有1080P,在模拟器上有肉眼可见的锯齿,而且在16:10的比例下甚至像素点比16:9更少

2560x1600->1822x1138

对比

2560x1440->1920x1080

所以加上调整分辨率的功能,对比图如下

Unity游戏FPS解锁器(UnityFPSUnlocker)

但是设置的时机需要尽可能早,也就是delay尽可能短,否则需要更改绘图选项中的任意一项后生效(比如开关一次抗锯齿)

如果你不需要超分辨率,可以修改/sdcard/Android/data/com.nexon.bluearchive/files/DeviceOption,把Resolution修改为大于3即可,这样会走default分支(在函数GraphicsManager.CoSetScreenResolution()中)

UnityFPSUnlocker软件功能

1、突破原生锁帧:

能够强制解除 Unity 游戏出厂预设的 30FPS 或 60FPS 限制,让支持 90Hz、120Hz 或 144Hz 屏幕刷新率的手机发挥全部硬件潜能,实现画面的极致流畅。

2、非破坏性注入:

基于 Magisk (Zygisk) 技术运行,通过内存 Hook 方式动态修改引擎参数。这意味着无需反编译或修改游戏 APK 文件,保持了游戏包体的完整性,相比修改版安装包,大幅降低了因校验文件不一致而导致的封号风险。

3、自定义目标帧率:

用户不局限于简单的“解锁”,还可以自定义具体的目标数值。例如,你可以选择强制锁定在 90FPS 以在流畅度和发热之间取得平衡,而不是盲目追求 120FPS 导致手机过热降频。

4、精准定向配置:

支持通过配置文件(如 `TargetList.json`)指定生效名单。只有被列入名单的游戏包名才会被 Hook,避免干扰手机中其他基于 Unity 开发的非游戏应用(如某些AR工具或动态壁纸)的正常运行。

5、广泛的引擎通用性:

由于其直接针对 Unity 引擎底层的通用接口(`Application.targetFrameRate`)进行修改,而非针对特定游戏代码,因此它对市面上绝大多数基于 Unity 开发的手游(从独立小游戏到大型商业作)都具有极高的通用性和兼容性。

UnityFPSUnlocker常见问题

Q1:使用UnityFPSUnlocker会被游戏封号吗?是否安全?

A1:本工具采用内存注入技术,不修改游戏文件、不绕过DRM,仅调整渲染帧率参数,类似开发者调试行为;截至目前,无任何用户因使用本工具被封号。但建议避开高强度反作弊游戏(如竞技类FPS),并在设置中启用“安全模式”以降低风险。

Q2:为什么某些Unity游戏无法解锁?提示“未检测到兼容进程”?

A2:可能原因包括:1)游戏使用了非标准Unity构建(如IL2CPP混淆过深);2)游戏版本过新,尚未收录特征库;3)设备未授予足够权限(Android需关闭电池优化)。请尝试更新工具至最新版,或在社区提交游戏名称与版本号请求支持。

Q3:解锁后游戏发热严重或掉电快怎么办?

A3:高帧率必然增加GPU负载。建议在设置中启用“动态帧率”或手动限制为90 FPS(平衡流畅与功耗);同时关闭游戏内抗锯齿、阴影等高负载选项;部分设备可在开发者选项中限制最大GPU频率,进一步控温。

UnityFPSUnlocker更新日志

v1.0版本

添加修改preferredDisplayModeId用于修改屏幕刷新率

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应用信息

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