3D Modeling最新版是一款专为设计师与创作者打造的3D建模软件,提供从基础到高级的全方位建模工具,助力创意实现,支持多平台操作,界面友好直观,无论是初学者还是资深建模师,都能快速上手,高效完成3D模型制作,让您的3D模型在呈现时更加逼真生动,提升作品吸引力。
1、新建模型
进入软件后,点击主界面的【创建新模型】按钮,开始设计你的3D模型。

2、工具切换
点击左上角的三条横线图标,可以在建模、雕刻、纹理绘制等模式之间切换,选择最适合的工具进行创作。

3、查看教程
若是新手或需要帮助,点击上方的【社区与培训】按钮,查看官方提供的使用指南,深入了解软件的各项功能与操作技巧。

4、使用工具
在工具栏中,点击不同的工具按钮来进行模型的添加、移动、旋转、缩放等操作,帮助你更精细地调整模型。

5、添加模型
点击模型库进入,你可以在其中导入其他现有的模型,或根据需要进行修改和编辑。


6、撤销操作
如果需要撤销之前的操作,点击右上角的撤销按钮,轻松回到上一步,避免不必要的错误。

1、快速的工作流程:
- 移动和旋转 3d 图像,并使用手势缩放 3d 对象和相机。在工具之间快速切换。
- 通过长按或绘制框架轻松多选顶点、边、面和对象。
2、3d 几何的顶点工具:
合并(目标合并、折叠边、折叠面)、连接和使用顶点创建面。
3、边缘工具:
使用单次滑动或逐点选择绘制切口,切割循环(创建新的边缘循环),选择循环(也通过双击),挤出,删除,选择环,创建3d使用边框边缘的面(填充孔)。
4、面工具:
挤出,使用设置点绘制面,分离,克隆,选择外壳(也通过双击),反转,删除。
5、对象工具:
组合/分离、克隆、镜像、平滑、分割和软/硬法线。
6、雕刻工具:
移动、屏蔽、推、拉、平滑。您可以调整画笔大小和强度。
7、显示工具:
- 具有可设置大小和捕捉值的网格。
- 显示信息:三角形计数、顶点之间的距离和边长。
- 线框开/关,阴影开/关。
- 阴影开/关。
- 开/关轴。
8、着色:
顶点颜色绘制。
9、您最多可以为对象应用 20 种材质。
10、附加工具:
- 正交相机。
- 设置移动、旋转和缩放精确值。
- 显示选择(隔离选择)。
- 增加选择和转换选择。
- 无需网格捕捉即可自由移动顶点、边、3d 面和对象。
- 捕捉:网格、旋转角度、2 轴平面、局部空间、物理穿透、正交凸轮捕捉。
- 自动保存。
11、导出和导入 .obj 文件:
- 可导入 3D 建模软件:3ds Max\Maya\Blender\Zbrush\Modo\Adobe Photoshop\Adobe Illustrator\MeshMixer\Concepts\Netfabb\Forger
- 可导入 CAD 软件:AuToDesk AutoCAD\SolidWorks\Tinkercad\NX\ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- 可以使用第三方转换器转换为以下文件格式:IGS\IGES\STP\STEP\JT\SAT\X_T\X_B\BREP\WRL\X3D\3DMSTL\DAE\DXF\GLTF\FBX\IFC\3DS进一步导入 Shapr3d (Shapr) 或 uMake 12。
问:如何导入外部3D模型文件?
答:在3D Modeling中,点击“文件”菜单中的“导入”选项,选择需导入的3D文件格式(如OBJ、FBX等),然后指定文件路径即可完成导入。
问:实时渲染预览功能需要额外配置吗?
答:实时渲染预览功能已集成在软件中,无需额外配置。但为了获得更好的渲染效果,建议用户根据设备性能调整渲染设置。
v1.20.7版本
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