雀魂麻将国际版是一款深度融合日式立直麻将竞技内核与高品质二次元视觉表现的在线对战手游。游戏由猫粮工作室开发、SoulCreator发行,采用先进卡通渲染技术,结合精细3D角色建模、动态立绘演出与华丽技能特效,构建出兼具策略深度与动漫氛围的沉浸式麻将世界。在这里,每一次听牌、立直、荣和都不只是规则执行,更是一场融合美学、声效与心理博弈的东方智趣盛宴。
3D化牌桌设计,配合卡通渲染与炫彩特效,打造如动画般的对局视觉体验;
高精度角色立绘搭配豪华声优阵容,营造身临其境的沉浸式麻将战场;
支持创建友人房,随时随地与全球玩家同台竞技,跨越地域畅享对局乐趣;
可自定义赛事规则,组织专属牌局,与好友展开私人切磋或小型比赛;
内置多种俏皮可爱的互动表情,提升对局交流的轻松氛围;
完全免费游玩,畅享纯正的日系二次元麻将对战;
设有天梯排位系统,助力新人玩家逐步成长为顶尖雀士;
通过日常对局积累成就,解锁限定语音、服饰与角色皮肤奖励。
一番
立直(门前清限定)——处于听牌状态且未鸣牌时宣告立直,并在立直状态下成功和牌
断幺九:手牌中不含任何幺九牌(即无1、9万/筒/索)及字牌
门前清自摸和:在未进行吃碰杠的前提下自摸和牌
役牌:自风牌——包含与自己座位对应的风牌刻子
役牌:场风牌——包含当前局数对应风向的刻子
役牌:三元牌——拥有白、发、中任一组成的刻子
平和(门前清限定)——四组顺子加非役牌雀头,且为两面听形式
一杯口(门前清限定)——同一花色中有两组数字相同的顺子
枪杠——抢夺他人加杠时打出的牌完成荣和(国士无双可抢暗杠)
岭上开花——开杠后摸岭上牌并以此牌自摸和牌
海底摸月——摸取最后一张牌实现自摸
河底捞鱼——使用他人打出的最后一张牌完成荣和
一发——立直后的一巡内无人鸣牌即达成和牌
宝牌(非役)——依据宝牌指示牌的下一张确定加分牌
赤宝牌(非役)——红5万、红5筒、红5索各一张作为额外加分项
北宝牌(非役)——三人麻将中拔北后,北风可作为宝牌计算(仅限场效)
古役:燕返——荣和对手立直时打出的第一张宣言牌
古役:杠振——在对方开杠后打出的牌被你直接荣和
古役:十二落抬——四副露状态下完成自摸或荣和
二番
两立直(门前清限定)——轮到自己行动前无人鸣牌,首巡即宣布立直
三色同刻——万、筒、索三种花色均有相同数字的刻子
三杠子——单名玩家完成三次杠操作
对对和——手牌由四个刻子(或杠)加一个对子组成
三暗刻——拥有三个未通过碰牌形成的暗刻
小三元——两种三元牌为刻子,剩余一种作为雀头
混老头——全部由老头牌(1、9数牌)和字牌构成的和牌
七对子(门前清限定)——七组不同的对子组成的手牌结构
混全带幺九(露番减一番)——每组顺子或刻子均含幺九牌,雀头也为幺九或字牌
一气通贯(露番减一番)——同一种数牌形成123、456、789三组连续顺子
三色同顺(露番减一番)——万、筒、索各有一组相同数字序列的顺子
古役:五门齐——手牌涵盖万、筒、索、风牌、三元牌五类元素
古役:三连刻——同种花色存在三个连续数字的刻子
三番
二杯口(门前清限定)——同时满足两个一杯口条件
纯全带幺九(露番减一番)——所有顺子刻子均由老头牌构成,雀头亦为老头牌
混一色(露番减一番)——仅使用一种数牌,并搭配字牌形成刻子或雀头
古役:一色三同顺(露番减一番)——同一花色出现三组相同数字的顺子
六番
清一色(露番减一番)——仅用一种数牌组成全部牌型,不含任何字牌
满贯
流局满贯——荒牌流局时,自己舍弃的所有牌均为幺九牌且未被鸣牌
古役:一筒摸月——最后一张牌自摸为1筒(计五番)
古役:九筒捞鱼——最后一张牌荣和为9筒(计五番)
役满
天和(庄家限定)——庄家首巡自摸和牌
地和(子家限定)——首家行动前无人鸣牌,首轮自摸和牌
大三元——白、发、中三组皆成刻子
四暗刻(门清自摸限定)——四个刻子均为未碰的暗刻
字一色——全手牌仅由字牌构成
绿一色(允许无“发”)——仅使用绿色系索子(2、3、4、6、8)及“发”牌
清老头——手牌全部由1、9数牌组成
国士无双(门前清限定)——十三种幺九牌各一张,再加其中任意一张重复
小四喜——三种风牌为刻子,剩下一种作为雀头
九莲宝灯(门前清限定)——同种数牌1112345678999,再加其中任一牌
古役:大车轮(门前清限定)——筒子2至8各两张组成的七对子
古役:大竹林(门前清限定)——索子2至8各两张组成的七对子
古役:大数林(门前清限定)——万子2至8各两张组成的七对子
古役:石上三年(门前清限定)——达成两立直+海底摸月 或 两立直+河底捞鱼
双倍役满
四暗刻单骑
国士无双十三面
纯正九莲宝灯
大四喜
古役:大七星
流局
四风连打
四杠散了
九种九牌
四家立直
1、四人段位场规则:
初始点数为25000,结算时第一名需达到30000点方可获胜。
马点分配:第一名+15、第二名+5、第三名-5、第四名-15。
采用食断规则,允许后付,不设食替机制;赤宝牌包含红5万、红5筒、红5索各一张。
未听牌者流局自动下庄,听牌方可继续连庄。
设有东风战南入、东南战西入机制;若无人超过30000点,则进入加时赛。
加时赛最长持续至南四局或西四局结束,强制结算。
一旦有玩家点数突破30000点,加时赛立即终止。
实行击飞制度:点数归零仍可继续游戏,但负分者将即时出局并计入最终排名。
东四局或南四局结束时,若庄家排名第一且满足连庄条件,不再连庄,直接结算。
结算时第一名获得场供;若出现同分情况,按东一局初始座位顺序决定顺位;北家输分减半。
2、友人场:
支持四人或三人参与,模式包括:单局决胜、东风局、半庄局以及人机对战。
长考时间选项:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒
起始点数范围:100~200000(以100为最小单位)
第一名目标点数:不低于起始点数,最高可达200000;AllLast阶段若未达标则触发南入/西入
赤宝牌设置:四人麻将可选无赤、三枚赤、四枚赤;三人麻将支持无赤或两枚赤
3、三人麻将:
目前仅在友人房开放(差异部分说明如下):
原点为35000点,结算时第一位需达40000点;
马点调整为:一位+15、二位0、三位-15;
岭上牌共8张;
移除二万至八万牌种,因此无法成立三色同顺役种;
当宝牌指示牌为【一万】时,实际宝牌为【九万】;
赤宝牌为五筒、五索各一张;
本场棒每根价值200点;未听罚符为2000点;禁止吃牌操作;
拔北视为鸣牌行为,会破坏一发、地和、九种九牌、两立直等役种;
非役满牌型也可抢北(不视为抢杠,但必须具备有效役种);
北风作为面子时按客风处理;
因无北家位置,故不存在四风连打与四家立直流局情形。
集结多位知名声优倾情献声,萝莉音、御姐音、傲娇系应有尽有,唤醒耳朵的二次元魅力。
自由定制角色外观,更换服装、配饰与发型,打造专属于你的个性美少女阵容。
邀请亲朋好友组建专属牌桌,在轻松氛围中共同体验日式麻将的独特魅力。
支持多样化角色选择,每位角色均配备专属配音与动态表现,增强代入感与互动乐趣。
v3.0.18版本
新增谷歌账号登录功能,提升账户管理便捷性;
修复若干已知游戏Bug,优化整体运行稳定性;
全面提升资源加载速度,减少卡顿,增强流畅体验。