我靠科举来修仙存档版是一款不错的修仙类手游,你可以在这个好玩的修仙世界中,体验各种不同类型的修仙玩法,可以通过科举考试来获取修仙的资格,学习各种知识点,玩法趣味精彩,喜欢的小伙伴就来下载吧。
1.还会有竞技场,可以挑战不同的玩家,提升排名;
2.海量资源物品、装备、元宝奖励让你心软,只要来玩,就可以领取礼包;
3.让你从一开始就赢在起跑线上,与土豪一较高下,在游戏中自由战胜BOSS;
4.超高的掉率,让你不怕没有最好的装备来捡,挑战更难的地牢关卡,赢取奖励。
1.一款不纯粹的文字游戏,主线是科举考状元,副线是结交朋友提升灵气。
2.每位好友都有各自的特点和性格,有的博爱,有的沙雕,有的冷漠,有的自私。
3.你可以从同行事件中了解一些历史人物&神话人物的背景故事。
1、解锁更多的剧情内容,去组建出强大的队伍,共同的面对敌人。
2、竞技方式多,得到的资源也会更多,自由的交易,得到需要的武器。
3、宠物的能力在后期的战斗中是非常的重要,可以提供更强大的实力。
速刷了三个结局,翰林郎,带着白牡丹飞升和股肱之臣。
原本以为飞升以后会有不同结局的,结果没有orz
建议在开始之前添加一个图鉴,不同结局的图鉴和cg。满足一下收集党的心愿。
如果可以的话还是很期待飞升以后的不同结局的
比如说和友人一起读书/游山玩水可以加好感度,但是同行还一直交友会减好感度,飞升以后好感度不达标就是be,好感度达到一定值才会he。
还有后面被公主看上了,但是友人里面找不到公主,翰林郎结局也只有几个字就重新开始。希望能有一个公主立绘
关于一人得道鸡犬升天,感jio可以再设定一个标准,比如说灵气值达到多少(譬如150/200)就可以成仙,带着自己的妈妈和妹妹一起飞升。看到小妹给我寄东西,妈妈给我写信,结果我成仙了就把他们扔在人间,自己和友人快活,心里就很不是滋味。
说实话,其实游戏构思和题材是不错的,缺点也主要集中在两点,一个是数据难刷,还有就是剧情单一
我打三分的理由,一分扣在剧情一分扣在数据,三分里有两分的原因是我希望能看着这个游戏好,我真心觉得这个题材是很好的
数据我见过最难刷的,刷了十来次都没过,我看了攻略也没过
不管玩几次能结识的人其实都是一样的,没啥可玩性,剧情也都一样,升仙之后也没剧情了,搭配上贼难刷的数据,让我看同样的剧情看了十几遍,无敌了
没太明白各个人物标的文采送礼之类的有啥用,本来理解是和擅长文采一起出游就加文采这样,但是好像影响不大,还是我理解错了?
主角上面标的音乐没懂什么用。
开局选角色有那么多形象,其实可以试着给这些形象单独的剧本和性格。
真心球球加一点加属性的剧情吧,我自己是打了十几次都没过关,用礼物的话,他们送的大多数都是文采,没几个灵气的,平衡性没有。
建议搞一个小教程,有些地方,是真不太看得懂。
从丰富游戏性的角度来说,属性不应该这么单一,既然是修仙除了文采灵气之外应该搞一些武学系统,拳脚武器这种,然后出门游历遇到事情用战斗系统自己打。
我是挺看好的,如果认真的话,这个游戏是可以很好的,丰富剧情之后这个游戏绝对不会差的。