60秒重制版是一款2.5D风格的末日生存游戏,全新的废土题材玩家们需要在艰难的环境下进行求生,在60s内寻找到物资并进入避难所,魔性有趣的画风玩起来很带感呢,合理的安排阵容和策略吧,想尽一切办法在灾难中生存下来呢,感兴趣就来点击下载吧。
及时抵达避难所,保住你的小命仅仅只是开始。不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的惊喜(或惊吓?)。这些故事会有一个圆满的结局吗?都看你的了。定额分配口粮和水,最大程度地利用物资,直面艰难的抉择,甚至深入废土展开探险。
全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!
一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?
全新的关系系统——更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心!
新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩
新的成就!
重制版是全新推出的一款新制游戏,而很多玩家都好奇这个游戏的重制和原版有什么区别,其实两个作品没有什么明显区别,只是画面和内容上有些许的变化,下面带来两者区别的介绍,帮助玩家详细了解重制版多了哪些内容。
重制版现在有一些新的bug,比如有些电脑上,拾荒环节,鼠标不听使唤没法转方向,或者全屏有点问题。这些原版没有。此外游戏分成拾荒环节(60秒内带哪些东西去避难)和存活环节(用带的东西在避难所生存,直到被救援),个人觉得拾荒环节可能原版体验更舒服些。
然后重制版新增了家人互动事件类: 这里单指两个家庭成员一组,发生的互动事件。这类事件的大部分结果随机性很强,仅有少数几件结果较为固定。我也没有收集完全,期待其他人帮忙补充。可分为对错和人物选择两种小类型。
其他除了画面有了明显小幅提升外,其他没有什么区别。
1、陷阱事件。相当罕见的事件,大意是外面有动物,让你用箱子做陷阱。获得1个/2个罐头,箱子几率坏。
2、划伤事件:别用药箱就好。用斧子会消耗,75%没事,25%受伤。不用50%生病。
3、空投事件:用防毒面具,获得2水2食物,高几率损坏。会出现在任意天数。
4、手提箱捞东西事件:会消耗箱子,会上来任何东西,大多数都是亏本的。
5、开车事件:老爹专属,让他出去可以解疯,但在过几天问你看不看一眼必须点对号,不然生病。能带回2个罐头。
6、洗澡事件。不用多说了吧,杀虫剂会消耗。
7、音乐事件,会问你要不要演奏。演就好了,会引来大批蟑螂。
8、土匪最多在30天后来砸们。
9、重制版前期出门不带防毒面具必生病。
10、重制版优化了头发细节,6天后全家头发变乱(泰德第2天就会乱)15天左右泰德长胡子。18天左右泰德头发更乱。30天左右全家头发更乱泰德胡子长到最大化。40天左右德罗蕾丝的头发会扎一小捆辫子
11、加入了社交系统角色将会互相怀疑对方,比如老爸和老妈会发生谈情说爱事件,老爸和女鹅会发生踩头事件,老妈和鹅子会发生比赛读书事件等等。
12、重制版中,如果其他人都死了,避难所只有一个大人他不会立马疯狂,看你运气了,脸黑下一天直接发疯,脸白几天后才疯(首先你得有一个动物)
总共的状态有九个,分别是干渴、饥饿、脱水、挨饿、受伤、生病、疯狂、疲劳、力竭。(这是游侠汉化,3DM或其他的不要说有问题)
状态介绍:
1、干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。
2、饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!
3、脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
4、挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。
5、受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
6、生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。
7、疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。
8、疲劳:就是不能出去,没太大影响。
9、力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
60秒游戏疯了怎么办?60秒游戏中如果不小心触发了某些条件,家里的成员就会发疯,而发疯对于游戏剧情结局的走向都会有非常大的影响。所以今天小编为大家带来的便是玩家分享的人物发疯及解疯条件详解,不清楚条件的玩家不妨点击进来看看都有哪些条件吧。
【发疯条件】
1、10天以后的失眠症都有几率造成疯狂。
2、噪音干扰,这个要是没有娱乐用品的话就疯狂了。
3、下水道有声音,不管可能会疯狂。
4、家中有人死亡,大几率疯狂。
5、难闻的气味,这个几率比较少。
6、只剩一个人(没有狗并其他人都死了而且探险的不算)啥也不说了肯定疯。
7、不给女儿种食物(仅女儿)。
8、不给爸爸刮胡子(仅爸爸)。
9、不让儿子出去玩(仅儿子)。
10、不让妈妈吃罐头(仅妈妈)这个说明一下,如果只有一个罐头而且妈妈在的话,有可能触发一个妈妈要吃掉最后一个罐头的剧情。
注意7-10都是几率比较小的。
【解疯条件】
1、看书,可能解疯。
2、好心人任务(就是给乞丐物资)。
3、火星人事件。
4、谈话(爸爸不能疯,但是我听说疯子爸爸和正常人讲话爸爸可能解疯)。
5、食疗有0、0……01几率解疯。
6、上面文章的7,8(要刮胡子成功),9(前提是要回来)给他们东西,关于10给了也没有用。
【疯狂的症状】
疯狂会破坏东西还有跑掉。
1、泰德(爸爸)疯狂:手上套个袜子玩偶。会破坏防毒面具或地图,也可能拿水或食物喂蟑螂。会听从袜子玩偶的劝告离开避难所。
2、多洛莉丝(妈妈)疯狂:把手垂着放在身前。会破坏收音机或纸牌,也可能偷喝水或者偷吃食物。会出去执行秘密任务而离开避难所。
3、玛丽珍(女儿)疯狂:双手叉腰,站在凳子上。会破坏斧头或手电筒,也可能浪费一瓶水或食物。会继续去上音乐课而离开避难所。
4、蒂米(儿子)疯狂:头上顶个罐头,手机拿着玩具熊的头。会撕书或砸棋盘,也可能浪费一瓶水或食物。会把自己当成超人跑出避难所(应该是这个,之前看到一个主播玩的儿子疯了跑了的剧情貌似是这个)
人物疯狂破坏道具的几率要比破坏食物和水的几率高一些。
疯狂几乎是不治之症,如果爸爸妈妈都疯狂了基本就已经输了。所以在游戏中一定要小心不要触碰这些发疯条件,否则对于想要完成游戏剧情结局的玩家来说还是非常讨厌的。
v1.0.0版本
1、优化了性能;
2、提升了画面质量;
3、增加了一些道具;
3、修复了一些bug。