幸存者计划是一款最新好玩的策略战争游戏,以科幻故事作为背景,世界被划分成三个阵营去参加与虫族的对抗,拯救我们的星球刻不容缓,打造最强军队和防御进行守护,玩法自由多样化,战斗起来也是非常过瘾的。
在一个未知的时空中,突发大量陨石冲击人类居住的星球,造成了巨大的破坏,
就在此时,被陨石撞击的区域突然出现无数酷似昆虫的巨大外星生物,虫子如洪潮一般开始攻击人类,家园倾刻间陷入混乱,人类社会遭遇全所未有的危机。
在虫潮的进攻下,人们经历了一段黑暗的岁月。
野心家控制和鼓动部分军队和人们为了生存资源和利益发生冲突,而另一部有良知的人们则致力于恢复秩序,为了和平和人类的未来,良知的人们携手对抗虫族,并努力恢复从前的秩序。
这一次的行动代号,被热爱和平的人类称为:幸存者计划
你,将扮演一位指挥官,肩负从虫族手中收复家园的重任,需要在帝国、共和、联邦三个阵营中选择一方加入,和阵营盟友同心协力,攻占母巢。
在游戏开始,你仅拥有一个在虫族破坏下伤痕累累的基地,需要率领军队对外征战,讨伐虫族,收复城市,同时还要建设基地内资源区,获得食物、金币、钢铁、晶体等资源,对基地进行持续改造,储备军事物资,扩大军队规模。通过不断的讨伐虫族,获得指挥官经验,积累军功,提升等级,最终和盟友一起攻陷母巢,从虫族手中夺回家园,重建文明。
1、保持希望和求生意志
熟悉的世界已变陌生。饥饿、寒冷、怪物和未知企图的组织时刻威胁着玩家,请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。
2、利用一切活下去
怪物横行的城镇、荒废许久的矿区、瘴气弥漫的沼泽、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地···探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源。采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己和伙伴。
3、遭遇更多幸存者玩家
在幸存者计划游戏中外出拾荒时,你会遇到更多幸存者玩家。在这末世中,你需要提防莫测的人心,小心他人为了生存物资对你发起攻击;当然,你也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。
4、建起末世里最后的“家”
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,共同建起属于你们之间的家。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。
各位“幸存者计划”的指挥官们,前面我们给大家爆料了部分建筑的开启方式,最近有小伙伴来问小编我,你开启条件都要提升等级,我们怎么可以快速升级呢?哈哈哈,别急,这不就来了嘛。
在“幸存者计划”中指挥官的等级在游戏中是非常重要的,而指挥官经验的主要来源是战役的关卡,前期应尽快推动战役直至打不过,在提升之后继续推进,战役关卡等级越高,提供经验越高,指挥官等级也就能更快提升。同时,有些活动也会提供一些指挥官经验,请指挥官们务必获得。
敲黑板,重点来了。进行战役需要消耗体力,而体力的购买次数与VIP等级对应,VIP等级越高,体力可购买次数越多。当然,在游戏的前期会有许多的补给,指挥官们要利用好哦。恢复体力的方式有两种,第一体种是按时间恢复的,第二种就是使用体力药剂了。体力药剂有两种,一种可恢复20点体力,每日有20次的使用限制。小体力药剂可恢复5点体力,没有使用限制,可以留存以急用。建议指挥官们在第一天的旅程中,尽快提升等级,才能再后面获得更多资源。
当然,除了战役外,指挥官们还可以完成主线任务,也会给相应的经验哦。
1、游戏开始的准备:
末日准备: 心灵交换机(三级)
天赋准备:
食物6级(因为六级食物进去之后可以在房车公园直接升两级加人口)
仓库30级(这个游戏核心就是黑市,所以仓库能拉满就拉满)
买枪砍价拉满(能升多少就升多少,能为后面跳科技减少压力)
卡组准备:
股票经理,探员,脱口秀名嘴,食品大亨,食研员(这几个是核心,其他按照自己喜好配置)
2.开局的思路:
首月第一周:
通过心灵交换机(三级)开始首月抽卡,可以通过重新开始来sl保证第一次的抽卡中有股票经理,然后选择她。通过sl黑市,来保证能拥有两把AR和一百万物资(这游戏的黑市机制就是每月首次黑市涨跌无法sl,但是能通过股票经理的技能来sl刷新黑市的涨幅)
再使用心灵交换机把股票经理换成探员。使用探员的侦查能力来侦查农场,并且把开局的房车公园连升两级来获得人口。然后全员去探索农场,保证后续几周的人员食物来源。(侦探在还有机会额外增加人口,很划算)
首月第二周:
侦探技能直接去侦查渔港,所有人口去科研基地搜索。(按照七人口来计算,去科研基地的收获大概是四十万物资,够买第三把AR)
首月第三周:
侦探继续侦查渔港,所有人去工业区搜索(这时候搜索的物资来准备强化工事)
首月第四周:(开局跳本的关键)
去渔港建立安全区(战力不够不用怕侦探已经帮忙侦查两次,不需要再次探索,可以直接建立安全区),保证自己起码有三把AR和两把M1,然后强化工事(大概需要四十万上下,你前面几周黑市交易买卖没停下过,八十万的物资是肯定有的),可能差大概一百来战力,但是可以通过sl来勉强建立安全区。(无伤成就是肯定没了的,毕竟跳本还无伤,可太神仙了)
接着再次使用心灵交换机,把侦探换成食研员,在渔港生产,来获取买食物的第一桶金。(用完就丢,老渣男了)
二月思路:
二月抽卡选择食品大亨,通过第一个月拿到的第一桶金来去黑市买食物,用来升级房车公园,农场和渔港。用来增加人口,保证能获取更多食物拿去换物资。(黑市食物价格在一百以内可以无脑买,不亏钱的。幸存者计划要是连续三周全部高于一百,那恭喜你,可以去买彩票了)
三月思路:
抽卡可以选择探员或者脱口秀名嘴来增加中期人口,保证快速转取物资和食物。(个人优先选择探员,因为我会顺带开图来保证后续做成就时间不会太急促)。
四月~十月思路:
无脑买卖食物来获取物资,如果红月战力不够了再去购买枪支,优先选择赚钱来升级渔港。(枪支优先AK和AUG,因为步枪性价比是最高的,也是最容易sl过红月的)
十月~十二月思路:
开始做成就,所有建筑生五级会获得灯塔成就。主要是为了完成分配者,末世厂长,废区富翁这三个成就。买几辆最高级的车,然后花两周去军事区探索,完成废区富翁。花两周去军事去生产完成末世厂长。
最后剩下的时间就全部在渔场生产食物,不要卖掉,以此来完成分配者。
如果前期选择了探员,会节省探索的人口,可以全力选择冲科技,那建立安全区就轻而易举(个人建议从自己能打的最高难度地区开始建立安全区,能更节省资源)
这个思路是我从难度八开始一直打到天启之夜的,由于开局sl的点比较多加上我喜欢尽量做成就来获取天赋点。
修复25级巨型虫族不刷新的问题。