桃源记是一款好玩的建造类手游,根据桃花源记获取的灵感,为玩家打造世外桃源。里面的建造都有你自己来搭建,十分自由的模拟建造。玩法丰富多样,收集各种各样的材料,喜欢的小伙伴就来下载吧。
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《桃源记》是我们团队的第一部作品,非常感谢一路支持和鼓励着我们的玩家朋友。游戏为免费下载,设有充值上限68元,大家可先试玩体验至“小村”规模,如果喜欢这款游戏,后续充值任意档位金额即可解锁全部内容。在游戏中玩家将以管理者视角,控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃园。
模拟经营+古风的结合,两大经典的碰撞,打造全新的游戏体验。
以历史为基础的远古生活,一头扎进画卷,成为那个时代的人,感受迷雾江南的美。
还原中国古代历史,滚动游戏界面,给人视觉上的体验,犹如享受清明上河地图!
中国古代最着名的商业项目将展示在您的面前,充分发挥您的商业才能;
浓郁的民族风格和古典的意境,给玩家极深的沉浸感。
换区服无法保留充值记录及游戏进度,且不同区服对游戏内容的体验没有任何影响,建议在原区服体验游戏。
目前进入游戏可能会出现“登录失败”或“服务器无法连接”问题,玩家可切换稳定网络尝试重进,快爆已提交厂商排查修复,请耐心等待厂商修复。
安卓版本建议:8.0以上。部分安卓8.0以下版本,游戏可能出现加载进度条卡在80%的情况,请确保切换到稳定网络后,退出重进或卸载重装解决。
红米9A、荣耀畅玩9A、华为畅享10e机型可能出现兼容问题,官方将会持续优化兼容性问题,后续将逐步适配更多机型。
刚开始玩到十几个人的时候,一波入侵剩下四个村民(没资源建塔),幸好后面搞起防御设施才慢慢发展起来,后面有多少人就建多少塔(一个都不能少)。
关于森林问题,在森林旁边放两个塔,人来了直接点上塔,尽可能把塔聚集在一个空地,资源放在附近,到后面每个资源点都放几个塔,学校旁根据孩童数量放房子,入侵的时候他们会躲房子里,当然,需要手动入住。
具体摆放,建议房子放在地图边界(因为入侵不拆房子只打人,至少体验了两天没发现,这设定让人迷煳,入侵难道不是去抢劫的?结果只杀人,建议优化一下,入侵难度可以降低,但是规矩不能坏)塔放中间,资源放中心。
个别固定点资源无法移动的,旁边放几个塔,方便村民上塔,我现在三十多个人,所有塔都堆在中间,入侵就按上塔,几乎无损伤(简单模式)。
1.在入侵消息提醒时就出现上塔按钮,不然有些村民腿短就死在路上。
2.建议建筑耐久消耗有点快,建议加固可以不限次数,或者增加耐久度,或者降低耐久度消耗,不然真的太忙了,特别是几十个村民以后,真的眼花缭乱,既然是生存游戏,应该多增加一些战斗玩法,这里推荐参考王权北方的扩张,应该增加除了桃园外的探险地图,游戏背景可以是末世,幸存的人类找到最后的桃园,筑起防御抵御异生物,每隔一段时间就会入侵,玩家也可通过金钱引导村民去探索特定地点,战斗采取自动模式,技能通过职业或者自定义在某些建筑学习,增加暗黑类游戏装备,外出探索或者抵御强敌都有几率获得特殊装备或技能书,也就是说,除了桃园,周围需要增加更广阔的地图,如果考虑到手机适配问题,也可以采取类副本模式,通过派遣进入探索地图(可随时自由切换地图),探索地图有遗迹,地区领主,强盗,随机游荡的异生物等,内容很多,就不一一敲出来了,比起不断采集扩张人口的枯燥(人多以后确实枯燥且累人),玩家更热爱探索带来的新鲜刺激感,比如爆出一件极品装备或者极度稀有的技能书所带来的成就感,这里也建议出交易系统,增加玩家之间的互动。
3.每次赶走老虎或者是敌人的时候,主页面出一个追击的图标,点击可以获得兽穴或者是土匪寨的位置,可以派人去攻打,攻打下来后可以减少被袭击的概率
1.就是每次遇到兽潮就要受伤一两个人,后期还有人死,那么能不能整出地窖藏人,或者让人待在家里,专门派一群人参与战斗。
2.使用物品弄个物品栏,制作物品也可以弄个制作栏,标记好哪个重要的首先做,不然划着找太难受了。
3.就是后期可玩性太低,一些肝佬可能肝着很无聊,不管是收集材料还是提高野兽的难度都只是杯水车薪,我认为可以把村庄移出去,给一个剧情,比如说一个青年很憧憬外面的世界,然后发生争吵,青年最终出去了,开辟了新的地方,老地方停止运行或者弄个村长系统,老地方可以往新的地方运送物资,这时候也可以跟其他县城外交,但是不要往战争方面搞,因为那样太麻烦了。可以”在新地方解锁更多的困难,那些我就不想了。
4.统一管理,布置一些人做工作,另一些人做另外的,不然一个一个的布置挺麻烦的,然后可以开发更多的东西,古代不止男耕女织,还有制陶工艺等等,可以增加舒适度,舒适度可以治病(治伤寒之类的,断手残废就用药),舒适度也可以加快人口增长(你懂的)一些人能给天赋和体质,加快采集某样物品,不容易受伤,对野兽的伤害提高
5.种植树苗挺难受的,可不可以专门弄一块地种亚麻,不然一个个的找地方种挺为难我这种选择困难症了,种植区在一个地方,住宅区在一个地方,宗堂在一个地方,宗堂的作用可以多点,整个祭祀,选择祭祀哪个神仙,然后得到哪个buff,我想看看如果祭祀古神有啥作用
6.装备可以多样化,既然有铁还有熔炉,那么兵器和装备都能多点,但是图纸需要一点点解锁,可以在森林里发生剧情遇到其他人买,可以跟商人买,不同的兵器可以对野兽造成不同的伤害,比如刀可以伤害高,棍可以打晕,枪可以中距离配合棍击杀野兽,剑可以打中要害,造成伤害更高,锁链可以捆住野兽然后派人驯服(这个可以有上限,也可以提高难度)斧伤害高,可以一击毙命,弩可以连射,用来守在塔上,不同的兵器配合不同的体质。野兽也别弄得那么单调。
7.增加精力可以通过村民活动,还有祭祀增加,不用那么死板,还很难增加,虽然知道能提高游戏寿命,但是看着什么都能做却什么也做不了真的很难受