杀戮尖塔是一款非常轻松的放置游戏,游戏的画面做的非常棒!一款充满趣味的塔防挑战游戏,真正的让你能感受到塔防的趣味风味!游戏中有着数不尽的关卡挑战,卡通写实的风格非常少见,挑战紧张刺激,你也赶紧来参与其中吧!
v2.3.15版本(2024/8/29)
修复错误与效能提升
v2.3.12版本
针对 Android 14 上的 Google Play 游戏服务的修复
v2.2.8版本
1、修复了破裂+无法正确堆叠的问题。
2、修复了种子输入不允许完整种子的问题。
3、修复了需要双击的按钮和战斗奖励的问题。
4、修复了查看排行榜时崩溃的问题。
5、修复了某些设备上的启动崩溃。
6、修复了一些奖励未解锁的问题。
7、改进了云保存和同步。
1、在战斗中你可以获取一些战利品来增强套牌
2、丰富的战术运用,感受意想不到的战斗效果;
3、通过不同的卡片组合绿色资源网来将敌人彻底击溃;
4、冒险过程中有几十场激烈的战役等着你
5、随机rogue元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣;
6、一共将近200多张不同的卡牌;
7、丰富的玩法和内容等待你来解锁。
各位勇士们好:
我是你们的老朋友极光菌!最近收到了很多小伙伴的灵魂提问:
《尖塔奇兵》手游版什么时候才出???
极光菌我马上扭头看了看身旁的日历,啊,从尖塔官宣极光代理到现在已经有一段时间了。在了解到大家的疑问后,极光菌决定在此给大家做个关于《尖塔奇兵》手游的报告!
首先,咱先报告下勇士们最在意的国服版本的进度问题:由于研发人员非常有限,一直到19年年底才完成第一个初始版本的移植,随后陆陆续续修bug花了不少的时间,而国服版本的接入也涉及到多个系统,所以咱们的国服版本的上线时间目前还无法确定,各位勇士还需要耐心等待(鞠躬)。
另外据极光菌的最新消息:《尖塔奇兵》手游版计划6月份于海外地区上线iOS版本,港澳地区iOS版本则将会在7月份左右上线。
除了游戏的上线问题,极光菌也收到了很多别的提问,其中勇士们问的最多的就是关于游戏付费相关问题:是买断制吗?还是免费下载游戏内购?游戏内会不会有那些一般手游套路里的首充大礼包等一系列的充值活动啊?
那么接下来就由极光菌一一解答:
关于付费问题,目前咱的方案是iOS版本为一次性买断制付费,安卓版本则考虑免费体验基础功能和付费解锁角色的方式,大家感觉可以不?对于付费方式有更多想法的也可以留言告诉我们滴!(国服版本的售价预期会比主机以及其他地区更低,悄默默的期待一下)
而那些什么首充礼包呀、充值活动呀,咱们都·不·会·有!就是尽力还原主机版本!让勇士们体验到原汁原味的《尖塔奇兵》!怎么样给力不!
以上就是极光菌的《尖塔奇兵》手游报告啦!
最后,再次感谢各位勇士的耐心等待!有什么其他的建议和问题也欢迎大家和我们留言交流,我们会努力将游戏做的更好的!
充满变数的组牌过程
小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
强大的遗物有待你的发现
高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币……
游戏一共具有4个角色,每一个角色都拥有独属于自己的牌库和出生自带的遗物,他们的生命值和硬币都是不同的。玩家通过选择不同的角色来初步确定自己的战斗风格。
选择进入游戏以后,进入地图,映入眼前的是一个由颇为简洁的线条和标识组成的一个简易的地图,从初始路线生成的开始,Roguelike的随机机制就会开始运转。在一定的分布规则下,玩家在游玩中在遇到的怪物、宝物、事件都会随机生成,确保每一次点击都是一种新奇的体验。而中途的分支路线和起始点的选择在属于策略的过程,给予玩家充分的自由。
在塔中,玩家的战斗方式均为传统的卡牌战斗方式,回合制+卡牌战斗,每个角色初始均为3格能量,多数卡牌为1费或2费。轮到你的回合时,你可以对你的角色施以指令,操作非常简单,无需任何新手教程。一开始的时候,你只拥有基础初始攻击牌、防御牌和一张职业牌,随着游戏流程的推进,战斗、商店、宝箱以及随机事件都能让你获得具有多种特效的新手牌。
游戏总共由3个普通关加一个隐藏心脏组成,每一关的不同路线最后都会汇集到一个boss,玩家需要打败关卡中的这支拦路虎才可以进入下一关。
杀戮尖塔(Slay the spire)是一款让人欲罢不能的单人卡片冒险游戏。
游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大Boss,在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式,搭配上路上获得的遗物想办法爬上塔的顶端。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前游戏共有四个职业可以选择,分别为铁卫士、寂静猎手、故障机器人以及观者,每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险。
进入塔后的第一个遭遇一定是个让你练拳的小怪,战斗采回合制进行,且总是由你开始。
每回合你将获得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片,此时你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽。
但每种卡片都有对应的消耗点数,因此请在能量用尽前好好规划一番。
那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的意图了。
在每个怪物的头上会出现不同种类的符号,代表这对方的下个行动,像是打你10几点或是发动自身的技能等等,请务必将这些纳入考虑,才能尽可能完美地击败对手。
处理完全部的怪物后即可获得金币和一张卡片三选一的机会。
在这请别看到什么拿什么,因为这样可能会稀释接下来抽到强牌的机会啰~
在爬塔的路上,游戏将会出现一连串的叉路给你选择,你可以一开始就规划路线看要打哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
一路上还有些宝箱,在那你将能获得强大的遗物,遗物会给予你永久的被动能力,像是能开局获得护甲或是额外抽牌等等,有的还会改变你的出牌思路。
另外有时还会出现一些问号的奇遇让你升级自己的卡片或是移除某张讨厌的牌,这些随机性的设计都将让你每次的冒险都有所不同,让你想一次又一次的爬塔冒险。
在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你,当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活。
完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮,然后回头一看你就会发现,天又亮啦~