fc小蜜蜂金手指是一款很好玩的闯关街机游戏,此版本修改了金手指功能,你可以使用金手指进行指令的输入,在必要的时刻可以帮助你顺利通关成功。各种经典热血的关卡可以体验,喜欢的小伙伴就来下载吧。
《小蜜蜂》最早在1979年首次在街机上出现,游戏理念上基本来自TAITO的《太空侵略者》。由于当时的硬件机能不足以表现太空战斗机,仅仅用几个简单的象素构成图案。玩家们便将这“一窝”的战斗机称唿为"小蜜蜂"。
游戏开始画面,请使用L1左肩键选择单人/双人模式;R1(右肩键)开始游戏;
游戏支持双人模式。
玩家在游戏开始时会有三架战机,当所有战机被打死时,游戏便会结束。
位于画面上方的绿色昆虫会飞到画面中央,放出吸收光波,把玩家的战机吸走并俘虏,这时玩家需要用新的战机继续游戏。
如果把俘虏战机的敌人射死,玩家便可取回失机,并可以两架战机同时游戏。
另外,当玩家的分数达20,000、70,000及其后每70,000分便会有额外战机奖赏。
1.当玩家和对面的敌人距离较远的时候,双方都不能攻击到对方,
那么可以说处于“无付出,无回报的时候”
2.随着时间的推移,敌人越来越近,玩家也可以更好的攻击
那么可以说处于“风险增加,回报增加的时候”
3.当敌人越来越近了,将可以攻击到玩家的时候
那么可以说处于“风险急剧增加,回报急剧增加的时候”
“冒着探索或者风险得到回报”,这就是困难程度和游戏性的本质。
这一点可以从现象级游戏《空洞骑士》中可以充分体现出来,从地图中和实际游玩之中,大家就会发现,在空洞骑士中,你无论往哪个方向探索,在道路的尽头,往往会出现各种奖励物品,比如boss(boss也算吧),护符,幼虫,NPC,基本上你的探索不会落空,这种也算是对:冒着探索或者风险得到回报 这一原则的肯定,因此制作一款独立游戏时要特别注意“风险和收益”这一点。
再比如着名的《超级马里奥》里面,在踩乌龟的时候,当距离较远时,乌龟达不到马里奥,那么此时是低风险。
但是随着两者的距离拉近,风险就越来越高,玩家就越来越有可能被乌龟打到
当距离极近,达到超高风险的时候,就得让玩家跳跃躲避风险
当玩家跳起来踩掉乌龟,风险最高,回报也越大,得到分数的同时,消灭了乌龟,还能踢出乌龟壳击杀后方小怪,得到更多的回报,但乌龟壳也有可能反弹误伤自己。
这一系列的操作之下,玩家就获得了乐趣,这便是游戏性的最佳解释,风险和回报之间必须紧密相连,同时还要具备适当的量度,这一点就需要开发者仔细研究了。