恐龙快打nes是一款极具复古魅力的经典街机游戏,玩家可以在游戏中体验到热血沸腾的冒险与战斗。通过解锁丰富的装备和技能,挑战各种强大的敌人,感受独特的格斗乐趣。快来一起加入这场充满激情的冒险之旅吧!
《恐龙快打》由日本CAPCOM公司精心打造,是一款以格斗为核心的街机游戏。它的灵感来源于90年代美国CBS电视台播出的《Xenozoic Tales》,将这一经典故事融入了全新的冒险元素,为玩家呈现了一个充满未来感与原始气息交织的世界。
第一关:海上城
1、在开场动画中,使用必杀技可以轻松击退小兵,但效果因人而异。有时敌人会被直接击飞出屏幕,而有时则会软绵绵地倒下。具体操作技巧需要多加练习。
2、初始阶段攻击力较强,但被攻击后会迅速下降,因此需谨慎应对。
3、进入城堡后,第三个盔甲有极小概率触发重击效果。
4、猴子兵体型较小,抓住后无法像其他敌人那样被击飞。
5、持刀的小兵拥有防御能力,能够抵挡除必杀技外的所有攻击。曾见过一名小兵在空中完美躲避了我的连招,并稳稳落地。
6、穿铠甲的小兵攻击力迅猛,其最经典的受击动作是跑步时踢中黄帽角色的小腹。他还有一种少见的原地起跳侧冲腿招式。
7、从城堡跳下后,对尚未落地的胖子使出倒勾腿,可以让其再次飞天并短暂定格在墙上。此外,某些特定点的击杀奖励可带至关尾用于补血。
8、面对BOSS时,站在屏幕两端的纵轴线上等待即可从容应对。至于小恐龙,可以选择不击杀它,一段时间后它会自动变色逃离。需要注意的是,恐龙不分敌我,会对所有角色发起攻击。
9、击败BOSS瞬间会有慢动作特效。如果此时立即使用倒勾腿,只能发出两次;若等慢动作结束后再使用,则最多可连续发出四次,延长过关时间。
第二关:北部森林
1、前两棵树下藏有加分宝物,一个箱子可能触发重击效果,但概率较低。
2、大恐龙虽然体型庞大,但攻击方式较为单一。
3、新登场的穿蓑衣提枪小兵擅长对付黄帽角色的飞腿,其后踢蹬法威力惊人。
4、睡着的恐龙被打醒后会主动攻击胖子。还可以尝试将其逼入水中,成功率虽不高,但颇具趣味性。或者选择不攻击恐龙,利用其清理杂兵,也是一种别样的体验。
5、举起的箱子无法带入下一场景。站在汽油桶上无法使用倒勾腿,且举起箱子后除了绝招和拳击外,其余技能均无法施展。
6、BOSS变白痴法:将BOSS的大刀置于屏幕中央(叠放更佳),待其被踹出屏幕后,迅速移动至屏幕边缘。此时BOSS将失去所有技能,只会缓缓走回屏幕。重复此过程直至击败BOSS,但切勿离开横向线路,否则BOSS会恢复行动能力。
第三关:中部沙漠
本关充满了意想不到的乐趣。
1、如果不坐车闯关,仅有3%的概率能在规定时间内到达终点,大多数情况下都会因时间不足而失败。
2、即使选择坐车也可能遭遇危险。如果摩托兵出现时你刚选择了电台,摩托车可能会抢先一步撞死你。
3、扔雷就跑的猴子兵若被击杀,屏幕上显示的头像会出现花屏现象且无红叉标记。
4、BOSS的特殊机制:骑摩托车挤出屏幕左端后,左右晃动车辆,雷会在车上频繁爆炸。待车辆损毁后,BOSS将以惊人的速度窜至屏幕右端,满天飞舞的雷如天女散花般落下,场景速度极快。
5、击败BOSS时,其他杂兵也会一同飞天死亡。若摩托兵恰好露头,他会停止发动摩托车,犹豫片刻后灰溜溜离开,随后屏幕开始计分。
第四关:杰克的车库
1、火箭筒敌人点燃会对你造成伤害,但你点燃一般无碍。手雷根据你的活动范围决定其攻击力。
2、弯腰拾取宝物或扔敌人时,敌人的攻击将无效。例如刀子兵刺你或大个子抡拳时,若你正弯腰拣宝物,他们正好落空。
3、栅栏下藏有隐藏宝物。摩托兵处有血包可拾取。不建议用**包对付最后场景中的胖子,通关后的滞留画面中任何武器都无法捡起并使用,**包虽会自爆,但仍算“使用”。
4、BOSS的无伤打法:进入BOSS房间时务必保持直线行走。发完子弹后沿直线来回跑动攻击,确保BOSS始终处于该直线上。尽管BOSS变化多端,但最终总会迂回到这条直线上。此外,飞镖群中有许多缺口可供躲闪,趁机跑到BOSS身后用拳头攻击。
第五关:火之村
1、石头处藏有隐藏宝物,火把蓄力后可秒杀恐龙。
2、让胖子唤醒睡着的恐龙,可减少大量杂兵。注意干掉小兵后,恐龙变色将不再攻击你,若变色过程中叼住或啃咬你,也仅会少量扣血。
3、桥头初的角落可用来诱杀小兵。
4、拿着手雷边跑边扔,可一次性炸开两排八个箱子。
5、武器长时间未捡会自动消失。
6、BOSS第一形态灵活多变。先快速击杀一个小兵,避免其他干扰。单挑BOSS时,将其打出屏幕右端后,站在适当位置背对右端不停按拳,BOSS会正好跳到你按拳的位置被打中。第2形态只需进行8字形跑位即可。
主角在发必杀技时喊什么:
白男 dino uppercut 迪诺上勾拳!!
女 spiral smash 粉碎螺旋!!
黄帽 get out of me 离我远点!!
壮男 head breaker 头颅切割!!
一、点心类:分数1000,加血量16%
(1-1)口香糖 -- GUM
(1-2)巧克力 -- CHOCOLATE
(1-3)面包圈 -- DONUT
(1-4)牛角面包 -- CROISSANT
(1-5)咖啡 -- COFFEE
二、小餐类:分数3000,加血量32%
(2-1)薯条 -- POTATO
(2-2)冰激淋 -- PAFFE
(2-3)水果布丁 -- PUDDING
(2-4)奶油蛋糕 -- CAKE
(2-5)蔬菜沙拉 -- SALAD
三、中餐类:分数5000,加血量48%
(3-1)汉堡 -- BURGER
(3-2)比萨饼 -- PIZZA
(3-3)热狗面包 -- HOTDOG
四、大餐类:分数10000,加血量64%
(4-1)寿司 -- SUSHI
(4-2)龙虾 -- LOBSTER
五、超级大餐:牛排(STEAK),分数10000,加血量80%
六、终极大餐:烤肉(BARBECUE),分数10000,加血量100%