合金弹头4作为一款经典的街机游戏,凭借其横版射击玩法深受玩家喜爱。游戏中提供了丰富的角色选择与激烈的战斗体验,玩家能够尽情享受扣人心弦的游戏过程。在不同的关卡中,你可以切换角色并体验疯狂的射击快感。
合金弹头4是Mega Enterprise和Noise Factory联合打造的一款经典横版动作射击游戏,属于《合金弹头》系列的第五部作品。这款游戏以复古像素风格呈现,故事背景设定为对抗一个神秘恐怖组织“阿马德乌斯”。主角们需要揭开隐藏在其背后的重重谜团。本作新增了两名可操作角色,使得总共有四名角色可供选择,分别是马尔克·罗西、菲奥·吉尔米、崔佛·史贝西和娜迪亚·凯索。这些角色虽然性能相同,但在动作细节上各具特色。游戏不仅还原了经典场景,还搭配了激昂的背景音乐,让玩家重温热血沸腾的冒险旅程。此外,游戏中还藏有大量隐藏剧情和彩蛋,同时引入了水下射击、飞行射击等新玩法,期待为玩家带来全新的游戏体验。
MISSION 1
在合金弹头4中,通过下蹲前进可以进入一条隐藏分支道路。
MISSION 2
BOSS战:当BOSS出现时,贴近它并用坦克炮攻击。首先摧毁二层的所有炮兵,然后攻击第三层(记得避开第一层的攻击)。当三层即将爆炸时,转而攻击第二层;当第二层快要爆炸时,再打第一层;当第一层即将爆炸时,迅速摧毁第三层,从而引发第四层出现,并压爆前两层。最后扔出手榴弹摧毁第四层,这样就只剩下第五层了。
MISSION 3
BOSS战:在行进过程中可以获得燃烧弹(F弹),建议暂时不要使用。尽量避免障碍物,实在无法规避时用手榴弹解决(手榴弹数量足够)。保存F弹至BOSS战,在途中拾取弹夹后,F弹将增至40发。面对BOSS时,先投掷所有手榴弹,随后用F弹进行猛烈攻击(天上的直升机出现后,只需两发F弹即可击落,且在发射子弹前便能将其消灭)。持续攻击数十次后,BOSS便会倒下。
MISSION 4
选择上方僵尸路线后,进入民宅站在屏幕最左侧蹲下并向左开火,这样既能消灭前方的坦克和士兵,又能躲避后面扑来的僵尸士兵。
Slug Mariner:这是一款装备火神炮和鱼雷的小型潜艇,尽管火神炮在水中会因环境影响呈现抛物线弹道。
Elephant Slug:一只装备火神炮的大象载具,无装甲设计。若获得“电池”或“火辣椒”强化,副武器将升级为从鼻子里射出的激光或火焰。
Ostrich Slug:装备火神炮的鸵鸟载具,类似于之前的骆驼但跳跃能力更强,缺点是在转身时存在一段无法攻击的硬直时间,此时受到攻击会导致死亡。
Drill Slug:钻地坦克,不具备跳跃能力,但驾驶舱可抬升。主武器为火神炮,副武器为范围较短但威力巨大的钻头。
Slug Copter:直升机载具,继二代飞机之后的又一种空中单位。主武器为威力更大的机炮,副武器为向前下方投掷的炸弹。
Astro Slug:反叛军研发的小型单人宇宙战斗艇,初始武器仅为导弹和低射速弱威力的小炮,但可将获取的强化武器安装在两侧使用(不与搭乘者当前使用的强化武器共享)。后期还能获得火神机炮作为强化,若受到攻击,两侧武器将像前代的SlugNoid一样依次失去。
第一关:
第一段:由两个空对地炮和一个释放跳跳弹的炮台组成,建议站在第一个空对地炮和第二个空对地炮之间的空隙处,这样就不会被炮弹炸到。只需注意前方过来的跳跳弹即可,它们是可以被击毁的,一旦出现就要立即消灭,否则后续很难闪避。不久后会获得[H]枪,继续战斗片刻即可过关。
第二段:上方会释放跟踪导弹,同时上下方都会有小兵出现。开始时向上射击干掉上方小兵,等导弹出现后跳起用枪将其击毁,快速解决下方拿步枪的小兵。记住,上方小兵不会掉落分数。
第三段:会释放跟踪小导弹和用机枪扫射。只要站在右侧机枪下方即可免受攻击,位置应处于上方第二个小兵处再向左一点。站在原地跳起来击毁跟踪弹即可顺利过关。
第二关:
坦克一出现就要迅速向最上层开火,等到中间那层小兵开第四枪时及时跳跃,正好会被击中,这样坦克就能到达木架上,无需躲避下面的炮弹,因为中间那层也打不到你。此时优先打击最上面一层,如果先打中间或底层,第三层就会出现,难度较大,所以要先摧毁第三层,再打第二层。摧毁第二层后,建议先把第二层打得差不多快爆时再摧毁最底层,待最底层快爆时迅速一起解决最底层和士兵层。接下来就是最后一层了,只需站在最左边用机枪扫射即可。不过要注意上方掉落的导弹,坚持不久即可顺利过关。
第三关:
第三关是一辆大坦克,上方有直升机,下方坦克用类似割草机的装置攻击。通常组合攻击方式为坦克内发射导弹后再撞过来,同时坦克内有人放炮弹,上方直升机也会攻击。
飞弹发射者(r枪):3/100分、烟雾三次/1/100分且仅对非机械单位有效,前两次烟雾范围较小,第三次烟雾范围较大。能大面积“杀伤”敌人,无需过于精准瞄准,因为发射过程中可自动向敌人偏移,偏移角度超过30度。大r子弹体积增大(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态加大+跟踪。
大炮枪(s枪):20/100分、霰弹枪,威力强大但射程较短,可穿透障碍物。大s子弹体积增大,载弹量减半(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态下喷射更多,伴随闪光效果。
铁蜥蜴(i枪):3/100分、烟雾三次/1/100分且仅对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能沿地表前冲攻击敌人,对空效果一般。胖子状态下改为自走模式,可自行停止(非人为控制)。
激光枪(l枪):每4枪造成500伤害得1000分,单发1.25/400分,利用点射可获得更多分数,l枪威力不容小觑。大l子弹体积增大(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态下效果改变。
d枪:3/100分、烟雾0.1/100分,弹球式弹药,在特定地形下有效,也能用于赚取分数。胖子状态下变大。
火焰枪(f枪):最大伤害可达25,最高得分1000,在火焰释放1秒后不再加分,但仍能造成伤害。大f攻击范围增大(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。
超级炸弹(g枪):10/100分、烟雾5/100分且仅对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速极快。胖子状态下体积增加。
重机枪(h枪):1/100分、最常见的武器之一,与手枪共同成为捞分工具,特点是能360度全屏扫射。大h子弹体积增大(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态下效果变化。
手榴弹:10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且仅对非机械单位有效。
石块:10/100分,无烟雾伤害,但弹射距离远,碰到目标即消失。胖子状态下增大。
火焰炸弹:约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力难以精确计算,特点是对抗大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧即死,直接砸在坦克等物体上瞬间爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态下增大。
v2021.01.04.10版本
1、修复了闪退问题
2、修正了部分游戏模型错误
3、优化了部分游戏UI模糊现象