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战国传承2001

战国传承2001

战国传承2001战国传承经典街机男生街机
类型:街机游戏 时间:2024/9/20 13:21:14
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游戏简介

战国传承2001其实就是战国传承3,这款游戏延续了战国传承的经典玩法和特色亮点,全新演绎了日本战国时期的故事,使用优质的游戏引擎让每一个动作都非常精彩真实,是一款非常不错的动作街机游戏。

游戏玩法

1.可以任意捡取各种小道具,使用这些道具。

2.能够短暂提升自己战斗能力,作战能力变得更强。

3.非常好玩的动作游戏,游戏系统更加完善智能化。

4.在游戏中采用了人物招募概念,最简单的战斗风格。

5.前三关玩家可以收纳两名降服的boss并加入正义的队伍。

6.最大乐趣就是打出n连击,可以把敌人打在空中一直至死。

操作说明

双击“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了,省去再下载模拟器的麻烦。

f3投币,f1开始, a s d w方向,  hjklui 这些为攻击。

战国传承 3游戏下载后直接将游戏ZIP文件放到模拟器的ROMS文件下,

注意游戏ROM文件是ZIP格式,不可以改变ROM的名字,也不能解压.

战国传承2001游戏下载-战国传承2001(附出招表)

人物介绍

影连【Kagetsura】

格斗流派: 忍术

出生地: 日本

初次登场: 战国传承3

影连是一个忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意

金之隼【Falcon】

格斗流派: 忍术

出生地: 西班牙

初次登场: 战国传承3

金之隼是位西班牙的忍者,在他拜访日本的期间被一群神秘人袭击,影连手下的忍者们救了他一命。怀着感恩的心情金之隼加入了影连讨伐暗之帝王的队伍

金刚【Hongoh】

格斗流派: 忍术

出生地: 日本

初次登场: 战国传承3

金刚是影连的队伍中最年长的一位,他的职责是保护影连的安全。金刚的心地非常善良,他不忍心看到他人被刀噼砍而死的惨景,所以选择钝重的铁棒作为武器,这样就不会伤害到他人

红【Kurenai】

格斗流派: 忍术

出生地: 日本

初次登场: 战国传承3

和影连在童年时代就认识,为了证明自身的价值而加入忍者集团。红期望有一天自己能和影连成为平等的对手,为此她通过了无比艰难的忍者修行,还创造了适合自己使用的独有战斗技巧

阿国【Okuni】

格斗流派: 忍术

出生地: 日本

初次登场: 战国传承3

阿国是位着名的舞者,也是红的姐姐。和流浪中的白鬼相遇,听了白鬼的故事后唯一相信他的人。此后阿国和白鬼一起行动,帮助他洗刷自己的冤屈。最后阿国和白鬼一起加入了影连讨伐暗之帝王的队伍

白鬼【Byakki】

格斗流派: 忍术

出生地: 日本

初次登场: 战国传承3

影连的兄长,原本是忍者集团的一名忍者,后来在一次事件中被指控犯下了罪行,没有人理会他的辩解。白鬼不得已选择了叛逃,逃跑时还误伤了影连一只眼睛。此后白鬼到处流浪,寻找自己清白的证据。和影连再会时兄弟间解除了误会,在影连的请求下加入讨伐暗之帝王的队伍

出招表

A(重拳)

B(轻拳)

C(跳)

D(放暗器)

影连

◎→→ (跑&冲撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必杀)

◎抓住敌人 ↓↑(A或B)

◎↓↓ A(必杀)

◎↓↓ B(必杀)

◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)

金钢

◎→→ (跑&冲撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必杀)

◎抓住敌人 ↓↑(A或B)

◎↓↓ A(必杀)

◎↓↓ B(必杀)

◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)

◎→→ (跑&冲撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必杀)

◎↓↓ A(必杀)

◎↓↓ B(必杀)

◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)

白鬼

◎→→ (跑&冲撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必杀)

◎↓↓ A(必杀)

◎↓↓ B(必杀)

◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)

金之隼

◎→→ (跑&冲撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必杀)

◎↓↓ A(必杀)

◎↓↓ B(必杀)

◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)

阿国

◎→→ (跑&冲撞)

◎A+B+C (去血保命招)

◎↓↑ A+B(超必杀)

◎↓↓ A(必杀)

◎↓↓ B(必杀)

◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)

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