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合金弹头X街机游戏

合金弹头X街机游戏

合金弹头X合金弹头系列移植街机合金弹头手游
类型:街机游戏 时间:2024/8/7 15:04:43 大小:64MB 版本:1.1
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游戏简介

合金弹头X街机游戏是一款好玩的闯关街机游戏,继承了系列中完成度首屈一指的《合金弹头X》特色玩法,多种耐玩的闯关活动不要错过哦,还有各种精彩的趣味战斗,解锁全部的武器装备,喜欢的小伙伴就来下载吧。

游戏介绍

合金弹头x是一款psp上面的经典合金弹头游戏,大型战争机器在战场上猖獗,高科技武器威力强大;俯瞰战场的空中炮艇、横冲直撞的坦克和战车,以及一次性摧毁敌人的C型导弹,这是一项艰巨而危险的特殊任务,硝云和弹雨的激烈战斗……历代合金关卡战场将热血上演,届时,玩家将体验到深入敌阵、热血澎湃的激战,感受到硬派射击的独特魅力!

游戏特色

曲折复杂的7种关卡!

主线任务由7个关卡组成。性格各异的敌方角色、武器战车以及各式各样的机关陷阱等你来挑战!游戏中还藏有分歧路线指向不同的地图和敌方角色!

配备新阶级及粉丝垂涎的 “战斗军校”!

挑战美女教官为你准备的70多项严格的训练 (迷你游戏)!成功晋级,就能使用超强力的移动卫星!

可以使用「莉安娜」等,总计7名角色完成任务!

除了「马可」「塔马」「英里」「菲奥」、来自『KOF』怒队的「拉尔夫」&「克拉克」也参加战斗!PSP®版的DLC角色「莉安娜」也能供玩家使用!

享受游戏开放成就!

游戏配备了34个成就。还能够在本地进行双人游戏!充满丰富多彩要素的『METAL SLUG XX』等你来畅玩!

人物介绍

Marco

Normal和Hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。自MS7起可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。

Tarma

乘物的机炮威力1、5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接踢爆、直接满血或无效果,五者随机取一。

Eri

初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。

Fio

武器的弹药补给数是1、5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Ralf

刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半,所以是上手度以及通关能力最差的一个角色。

Clark

可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳赚分角色。

结局是什么?

而在合金弹头X代中,单人通关和双人通关竟出现了2个不同的结局。在双人通关的情况下,会出现HAPPY END,并且敌人的主将也不会身亡。而在单人通关之后,则会出现BAD ENG,玩家的视角会随着纸飞机一路飞向满目疮痍的战场,看到战争带来的巨大破坏。

而在最后则会看到一个小女孩在祭奠死去的士兵(可能是她亲人),随后大风会将他帽子吹飞,并且出现永不战争的结束字幕。从这个游戏的结局来看,合金弹头不仅仅只是一款射击游戏那么简单,其中还包含了对战争的痛恨和和平的希望(游戏在1996年发售,正值台海危机)。后在后续作品中,这位小女孩还会以幽灵的方式再次出现,劝阻主角们不要去一些危险的地方。

武器装备

武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手武器:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手武器更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。

石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。

C武器:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。

D武器:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F武器:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。

G武器:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H武器:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手武器一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。

L武器:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L武器的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。

R武器:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围杀伤敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。

S武器:Shotgun:30发,20/100分、霰弹武器,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

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