斗罗大陆3龙王传说手游TV版是一款以唐家三少同名小说改编的角色扮演手游,画面精致瑰丽,游戏人物生动,为你完美演绎五大职业的独特玩法,百种魂师强势来袭,感受最刺激的斗罗体验,如果你感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!
斗罗大陆3龙王传说手游TV版是由唐家三少同名小说正版授权制作的卡牌Arpg手游,真实还原原着剧情,唐舞麟、古月、谢邂等数十个角色任你选择、随意搭配,打造最强的魂师小队,亲身体验唐舞麟在斗罗大陆的成长旅程;你在游戏里可以获得强力的魂灵、魂骨,提升魂力等级,成就封号斗罗之路;成为斗铠师,突破魂师的极限,将兽神帝天踩在脚下!
在游戏中每名英雄拥有完全不同的角色定位,可以用来适应不同的战斗。
角色获得方法:
玩家有几率在召唤中直接获得角色,副本奖励将会投放一部分角色,其他活动会投放一部分角色。
可在游戏中通过免费或充值的方式获得角色魂石,通过角色的魂石来合成。
角色的属性:
角色属性有:等级、经验、品阶、星级、生命值、魂力值、物理攻击、魂力攻击、物理防御、魂力防御、
暴击、暴击抵抗、格挡等级、闪避等级、生命恢复、魂力恢复。
角色的技能:
每个角色都拥有5个技能,一些技能需要角色进阶到指定品质后才可以解锁。
技能解锁后,可以使用技能点和金币进行强化,强化后技能效果变强。
角色的升级:
累积经验值可以提升角色等级,等级提升后各属性值增加。
角色的进阶:
每个角色都可以穿戴指定装备,穿戴装备后属性值增加。每个角色在穿齐指定装备后,可以进阶,进阶后卡牌品质提高。
角色的升星:
每个角色都有对应的魂石,收集一定数量的魂石后,角色可以提升星级,提升星级后属性成长值提高。
“武魂”是原着《斗罗大陆3龙王传说》中特有的一个系统。
斗罗大陆上的每个人都拥有武魂,武魂觉醒后可以用来修炼并进行战斗。
《斗罗大陆3》手游中还原了这一系统。每个角色都拥有武魂,需要玩家来帮助他们觉醒(制作)。
武魂的效果:增强角色的基础属性、并可以获得额外效果。
一些武魂之间会产生共鸣效果,触发武魂属性额外增加。
武魂的升级:通过吞噬装备和经验材料获得经验值进行升级。
武魂的进阶:当武魂升级到一定级别后,可以进阶,进阶时需要消耗指定的材料。
好感度是游戏非常重要的一个组成部分,它对属性的百分比加成和默契度提升在游戏中后期会有巨大作用,而好感度水晶的消耗又是一个无底洞,前期选择错误后期只能靠氪金买重生石弥补,所以如何根据好感度选择魂师在前期就至关重要了,相信今天的这篇好感度攻略,一定能够帮助你少走弯路。
在角色界面点击好感度就可以看到好感度等级和属性加成啦,界面下方有一个选择角色栏,它可以让我们方便地对照已有角色的好感度水晶种类和等级。那么好感度是如何加成人物属性的,每级好感度等级升级又需要多少经验呢,我用小号做实验总结出了规律,以前7级举例如下:
当好感度达到8级,又会获得+命中2%的加成,属性加成将如此循环下去。而升级需要的好感度,则会按照一个简单的规律递增,相信大家已经发现啦,那就是升级所需经验=当前好感度等级*10+20。
肯定会有一些魂师有这样的疑惑:会不会好感度等级高了,这个公式就会变化呀。那么我可以给你一个肯定的答复:绝对不会!亲身经历为证:
大家可以看到,我的徐愉程好感度已经82级了,所需经验依然是按照上面公式计算得出的,所以你可以放心按照这个公式计算分配自己的水晶。
好感度的提升还会增加角色的默契度,小队的默契度由小队所有成员默契度加和得来。默契度主要会在PVP战斗中(竞技场、冥想空间、魂师大赛等)带来收益,除了官方描述的在战斗开始时免疫击飞和硬直外,实际战斗中默契度高的一方魂师的觉醒技会优先释放,这是一个非常重要的作用。在一场势均力敌的较量中,先释放觉醒技很可能直接让对方减员,带来的连锁反应将直接决定战斗的走势。
相信你已经认识到了好感度的作用和意义,无论是在PVE还是PVP中,培养不同水晶的魂师会更加有效地利用手中的好感度水晶,带来最多的属性和默契度加成。在咨询了无数大佬之后,我也统计了目前游戏能获取到的全部40个魂师所使用的水晶颜色如下,方便大家参考。
全网最全,全网最全,全网最全!重要的事情说三遍,哪怕你上官网也找不到更全的了!你可以根据这个表格和手里的魂师,合理搭配自己的阵容,获得最大的水晶收益。
也推荐几套常见的阵容搭配吧:
1、首冲及月卡党:唐舞麟(绿前),古月(蓝中),雅莉(橙后),枫无羽/乐正宇(白中),徐愉程(绿后)/舞长空(绿中)。
2、中R:原恩夜辉(橙前)/唐舞麟(绿前),雅莉(橙后),唐三(紫前),古月(蓝中),乐正宇(白中)/徐愉程(绿中)。
3、大R:原恩夜辉(橙前)/牧野(紫前),唐三(紫前),徐笠智(白后),舞长空(绿中)/徐愉程(绿后),戴云儿(蓝中)。
4、超R:无视本文,哪个看着顺眼用哪个。
斗罗大陆3手游中加入了英雄商店等特定商店,我们可以在其中用英雄粉尘购买想要得到的英雄碎片。而英雄碎片的获得,除了副本奖励和成就系统之外,其中最为方便的方式就是重生天使了。在重生天使功能中,游戏主要将它分为了四个小模块:
1、材料分解
在我们平时的刷副本过程中,绝大多数玩家都会在中后期遇到初期材料无用武之地的情况。在这种情况下,我们就可以在材料分解模块中将多余的素材进行分解,以获得大量的英雄粉尘。
2、碎片分解
除材料素材外,我们平时的普通召唤、钻石召唤也会产生大量的英雄碎片。我们当然也可以通过多余的B级、A级英雄碎片分解成英雄粉尘,毕竟碎片变成粉尘买更好的英雄总比放在那里吹冷风要好得多。
3、魂师分解
在重生天使的大模块中,英雄分解恐怕是其中的重头戏之一了。当战队等级达到35级以上时,如果唐三、小舞和戴沐白等仍在场,我们恐怕就要通过重生天使来分解它们了。在这个时候,绝大多数的玩家都会拥有更加高级的英雄,毕竟我们都在前中期积攒了几次十连抽的钻石。
4、魂师重生
相较于英雄重生而言,我们还是更建议大家使用英雄分解功能。特别是在前期英雄的“英雄装备转移”上,直接将英雄分解显然是更具有性价比的。
宗门战的报名时间是:“每周的周一零点至周四的晚上八点”。
宗门战报名结束后10分钟会公布出宗门战各个宗门的分组情况,宗门战的分组原则是首次分组会根据各个宗门的宗门成员战力总和进行随机分组,三个宗门为一组,第一次宗门战结束后,每个宗门会根据宗门战中获得积分的多少进行排位,分为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石五个段位,之后的每一次宗门战会在相同段位的宗门中随机抽取三个宗门分在同一小组进行战斗。
宗门战正式开打时间为:“每周的周五至周日的晚上八点,当然啦为了不让各个宗门之间进行无休止战斗,晚上12点-早上5点处于休战期间哦”。
每次宗门战开始前,玩家可以编辑两支队伍也就是参加宗门战的每个成员会有十名魂师上场,提别提示:编辑好两支队伍确认之后,本期的宗门战将不能更改阵容。
介绍完了宗门战报名规则与起止时间那么就再来介绍一下宗门战地图里面的元素以及基本玩法吧!
宗门战地图中总共有三个元素分别是出生点、大据点、小据点。
出生点为:你所在宗门的原始点位,根据时间会产出少量的宗门积分。
大据点为:产出宗门积分最高的据点,是兵家必争之地。
小据点为:产出宗门积分一般的据点(产出积分高于出生点),易主最为频繁。
宗门战开始时除出生点以外的其它据点均由NPC驻守,玩家需要击败驻守的NPC后,会提示该据点需要委派魂师进行驻守,驻守魂师布置完毕后该据点归为自己宗门所有并且会在据点上标识出该宗门的旗帜。
关于驻守的重点介绍:
驻守队伍并不影响进攻,不管队伍住在哪里,进攻时候都能使用,而且不会改变队伍驻守位置,并且玩家的驻守队伍只能是一只,若玩家已经驻扎在一个据点,在另外一个己方据点选择驻扎时,询问是否撤出上一个点的驻扎队伍。
关于积分的重点介绍:
积分的计算是从据点被玩家占领开始,计算积分,每10分钟产出一次,若期间据点被占领再被玩家拿回来时间重新计算,在休战期间是不会产生积分的。
关于宗门战其它项重点介绍:
每个据点(除出生点)会在随机时间段内刷新出随机的增益效果,增益效果分为:双倍积分、攻击力提升、血量提升三类,增益效果的加成只针对于驻守该据点的玩家哦,并不是宗门全员。
关于宗门战胜负以及奖励结算重点介绍:
宗门战周日晚8点结束并且公布结果与结算奖励。
宗门的胜负是根据宗门获得的积分来计算的,相同积分的宗门会按照排行的排名高低来区分
奖励的发放是宗门战结束后以邮件的形式发放的哦!奖励分为:伤害奖励、宗门奖励、还有特殊称号哦!
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