洛瑟兰战境最新版

洛瑟兰战境最新版 v7.0.170

洛瑟兰战境最新版角色扮演玄幻RPG
类型:精品游戏 时间:2020/7/16 17:51:24
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游戏简介

洛瑟兰战境最新版是一款新推出的RPG类手游。这款游戏不得不说画面制作的十分精美细致,游戏中的特效也是十分的带感,玩家可以进行战斗小队养成过关,在这同时还能够进一步的熟悉角色的技能以及属性,游戏的可拓展地图丰富,玩法丰富多样哦!

7K8K游戏

洛瑟兰战境最新版游戏说明

洛瑟兰战境是一个存在于机械聚合神经网络中的虚拟空间,拥有高超的算力支持,可以将整个洛瑟兰星球已知的一切都在这里模拟出来。机械聚合的新生战术AI都需要从这个虚拟世界的反复训练中进行自我提升。自从机械聚合与人类帝国爆发战争以来,人类就一直想方设法侵入这个虚拟空间。

在现实世界的正面战场上,人类一度利用基因改造的猿人大军占据了上风,然而变种猿人的反叛起义终究让他们错失良机,从此再也不能在军队规模上形成优势,无法直接击败超级AI——机械女皇夏娃控制的钢铁军团。现在有了猿族的制衡,人类或许很难再发动大规模的正面战争,但对战境空间的试探与侵入从来没有停止过。

在战境中,最新的战术AI会拟化成现实中采集到的英雄数据,通过对这些强大个体的模拟与演算,在战境中不断交战练习,最终形成自己的战斗风格与人格进化。这样训练出来的战术AI有着英雄巅峰时刻的作战技巧,甚至人格方面也有着高度的相似性,而为了更进一步提升这些AI的能力,超级AI夏娃尝试了一种全新的指挥系统AICP。作为这个系统的产物,新生仲裁级AI的你将成为战术AI小队指挥官,进行全新的训练。

洛瑟兰战境最新版游戏开发者的话

大家好,我是《洛瑟兰战境》的制作人蛇叔,《洛瑟兰战境》是一款守望先锋like的游戏,一开始我们的玩法以PVP为主要内容,操作也比较复杂,但是由于上手难度太高,对抗压力太大,使游戏的制作遇到了瓶颈。

因此,我们在保留原有玩法的基础上,添加了以战术小队养成过关的PVE玩法,可以帮助玩家培养小队通关的过程中,逐渐熟悉各个英雄的玩法与搭配,并通过玩家组队进行首领战的方式练习与其它玩家的配合。然后,在原有的PVP玩法中,我们只保留了英雄升阶与天赋带来的属性养成,整体增幅很小,尽可能弱化了英雄养成对PVP玩法的数值影响,请放心游玩测试。

此外,为了降低手机操作的难度,我们添加了辅助瞄准来协助远程英雄射击,近距离锁定来协助近战英雄肉搏,这些都可以通过玩家自由设置进行开启或关闭,希望能给玩家带来更好的操作体验。

由于时间仓促,我们在力所能及的范围内,尽可能可能优化了角色的建模渲染效果,添加了3种新的多点占领地图(会随着段位提升逐步解锁),并将PVP玩法调整为6V6模式。但在优化适配方面暂时进展有限,因此这里先对可能带来的发热卡顿问题说声抱歉。

所以,我们这次共研服开测仍然以玩法测试为主,希望新的玩法能令大家感受到游戏乐趣,获得更好的游戏体验。最后也请提供你们宝贵的意见,共研共创帮助我们做的更好。

洛瑟兰战境最新版游戏更新日志

7.0.170版本更新日志

1.新增冒险关卡玩法

2.新增挑战BOSS玩法

3.新增英雄孙

4.游戏UI调整

5.数据争夺模式关闭

洛瑟兰战境最新版游戏玩家精评

游戏前程我比较看好 但是目前问题很多很多。先说优点吧。

优点:

1: 3d建模不错 看着很舒服

2: 技能设计也不错 有的人可以近战也可以远程

下面就讲缺点吧

1: 人物动作太僵硬 跑步感觉悬浮在空中一样 技能释放感/打击感也几乎没有

2: 瞄准系统也不咋地 建议为我这种手残党整个自动瞄准 或者就像ios的那个mcvs(瞄准系统很完善 我这种手残党也能打的到敌人)

3: 新手教程过于简单 有很多功能和键都没解释是用来干嘛的

4: 剧情希望可以再优化一下 世界观目前不是很清晰(我心目中的满分剧情还是万象物语的剧情)

总的来说 这个游戏新意还是有的 就是完成度比较低。

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